Comme de nombreuses exclusivités PlayStation, polarisant échouage de la mort Une mise à niveau de nouvelle génération pour la PlayStation 5 arrive bientôt. Le fait qu’il ait eu un remake n’est pas nécessairement choquant; c’est l’une des exclusivités PS4 tardives les plus importantes. Encore plus surprenant est la façon dont sa prochaine mise à jour PS5 différera de l’original.
Depuis son annonce au Summer Games Fest de Geoff Keighley, Death Stranding : Director’s Cut n’a pas hésité à montrer ses nouvelles fonctionnalités, qui vont des améliorations visuelles à un tout nouveau mode farfelu. Il reste à voir dans quelle mesure ces ajouts améliorent le gameplay qui divise Death Stranding, mais une chose est sûre : cette nouvelle version est bien loin du jeu lancé il y a deux ans.
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Death Stranding : profitez de la PS5
La différence la plus immédiate entre Director’s Cut et sa version PS4 est l’apparence. Selon Kojima Productions, Death Stranding proposera deux modes de qualité prédéfinis comme de nombreux autres jeux PS5. L’un est le mode performance, qui a mis à l’échelle 4K et cible 60 FPS, tandis que le mode fidélité fournira 4K natif à une fréquence d’images inférieure. De plus, le jeu prendra en charge l’audio 3D, ainsi qu’un mode écran large qui convertit le format d’image en 21:9. Cela dit, il est important de se rappeler que la PS5 ne prend pas en charge nativement les écrans ultra-larges.
Kojima Productions a également confirmé que cette nouvelle version tirera parti des haptiques avancées et des déclencheurs adaptatifs du contrôleur DualSense, ces derniers devant être plus visibles lors de l’équilibrage du poids de Sam. Des temps de chargement plus rapides à partir du SSD de la PS5 feront également partie de la réédition du jeu.
Nouvelles missions d’histoire
Alors que le jury ne sait toujours pas si Death Stranding 2 se produira, selon la bande-annonce, le Director’s Cut espère continuer l’histoire du jeu original. Les détails sur quoi ou quand cette nouvelle histoire sera impliquée ne sont pas clairs, mais sur la base des images diffusées à State of Play et à la Gamescom l’été dernier, Director’s Cut proposera au moins un nouvel environnement intérieur qui semble tout droit sorti de la boîte.
Une nouvelle façon de livrer dans Death Stranding
Death Stranding est en fait un simulateur de livraison post-apocalyptique; Director’s Cut a raison d’introduire plus d’outils de livraison. L’état des lieux de juillet 2021 de PlayStation met en évidence la Cargo Catapult, que les joueurs peuvent utiliser pour lancer des marchandises sur la carte; et le Buddy Bot, que les joueurs peuvent installer et enfiler un pilote automatique pour voyager comme le pilote automatique américain de Red Dead Redemption 2.
L’apparition de Death Stranding sur Gamescom met en lumière d’autres gadgets disponibles pour Sam, tels que des packs de propulseurs que les joueurs peuvent utiliser pour descendre en toute sécurité des points hauts et des rampes de saut qui devraient permettre aux joueurs de combler de grands écarts.
Nouvelles options de combat, défis et combats de boss rejouables
L’original Death Stranding n’était pas connu pour son combat. Bizarrement, sa réédition PS5 semble plus combative. Dans State of Play, les téléspectateurs ont vu Sam brandir une nouvelle arme et distribuer des balles volantes comme s’il était à la WWE. Et si l’on ne veut pas entrer dans le monde de Death Stranding pour des ennuis, les images de la Gamescom montrent qu’il existe même un mode de défi en réalité augmentée pour que les joueurs testent leurs compétences de combat dans un environnement contrôlé.
Les fans des combats de boss de Death Stranding peuvent désormais également rejouer ces rencontres en consultant la collection de statues de Sam dans sa chambre privée. Dans la version originale, la seule façon de les rejouer était de charger une ancienne sauvegarde.
circuit fragile
Dans l’ajout peut-être le plus inattendu à ce jour, Death Stranding obtiendra un mode de course. Comme le montre la bande-annonce de la Gamescom pour le jeu, Fragile Circuit permet aux joueurs de participer à des contre-la-montre et d’affronter les hologrammes d’autres joueurs derrière le volant. Notamment, cette toute nouvelle voiture de course aérodynamique semble être le véhicule Death Stranding le plus rapide à ce jour.
Contenu exclusif PC
Bien qu’à l’origine une exclusivité PlayStation, la version PC de Death Stranding comportait auparavant un contenu exclusif qui n’est jamais venu sur PS4, y compris des objets et des équipements inspirés de Half-Life et Cyberpunk 2077. Kojima Productions a confirmé que le contenu fera son chemin vers la sortie PS5 du jeu. De plus, Hideo Kojima a tweeté que le mode de difficulté “Very Hard” exclusif au PC sera également inclus.
nouvelle musique
Les abonnés de Hideo Kojima sur Twitter doivent connaître ses préférences musicales, et on ne peut que supposer que la nouvelle musique que Kojima aime récemment sera dans Director’s Cut. Les chansons d’artistes comme Apocalyptica, Midge Ure et Woodkid sont les derniers ajouts à la bande originale de Death Stranding, qui peut être aussi étoilée que sa distribution principale.
Death Stranding : Coupe du réalisateur La PS5 sortira le 24 septembre 2021.
Plus: Death Stranding: La connexion de Sam au Psaume 137: 9
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