Le combat est l’un des aspects fondamentaux du gameplay Le Sorceleur 3Après tout, Geralt est un sorcier et un chasseur de monstres sérieux. Le jeu fait un excellent travail pour donner de la profondeur et de la complexité au combat, mais avec le temps, le joueur devient si puissant que même les combats les plus difficiles deviennent plus gérables.
En relation: Les quêtes les plus troublantes de The Witcher 3, classées
Pour résoudre ce problème, les joueurs ont créé divers modes de combat pour ajuster chaque aspect du gameplay. Tout, de faire de la toxicité des potions une menace viable pour renforcer l’IA ennemie. Voici quelques-uns des meilleurs mods de combat pour les joueurs qui souhaitent plus de défis lors de leur prochaine partie.
Mis à jour par Mark Hospodar le 2 janvier 2022 : The Witcher 3 : Wild Hunt est un jeu difficile à lâcher. Cependant, le combat n’est pas si difficile, surtout pour les joueurs vétérans. Rejouer le jeu d’innombrables fois peut parfois être ennuyeux. Heureusement, les mods sont d’une grande aide dans ce département.
Cette liste comprend déjà une grande collection de mods de combat qui rendent le gameplay de The Witcher 3 plus stimulant et immersif. Il a été mis à jour avec d’autres excellents mods pour que les joueurs tentent de satisfaire le désir des fans de relever de plus grands défis.
Table of Contents
15 Le sorceleur 3 restauré
Les mods de refonte du jeu sont souvent un moyen infaillible d’augmenter le défi du combat. Pour cela, les joueurs devraient envisager le mod The Witcher 3 Redux. Selon les auteurs du mod, Redux a apporté un certain nombre de changements majeurs pour rendre le gameplay plus réaliste et plus convivial.
Par exemple, les légendes suggèrent que les sorciers se sont fortement préparés au combat. Maintenant, les joueurs devront le faire. La gestion de l’adrénaline est plus intuitive, les niveaux de toxicité ont été ajustés et l’IA ennemie est devenue plus intelligente. Pour un bon mod tout-en-un, The Witcher 3 Redux est fortement recommandé.
14 L’école des cafards
En ce qui concerne les grandes révisions de jeux tout-en-un, le mod Cockroach School vaut vraiment la peine d’être regardé. Tout d’abord, ce mod est énorme et implémente une sorte de changement dans presque tous les aspects du jeu. Bien sûr, le combat est inclus dans la liste des changements.
CONNEXES: The Witcher 3: Tout ce que nous souhaitons savoir depuis le début
Comme les autres mods de cette liste, School of Cockroaches a rééquilibré le combat à partir de zéro. Certains ennemis sont désormais plus dangereux dans leur élément, comme les vampires et les loups-garous. La mécanique du jeu d’épée a également été améliorée pour offrir une expérience plus équilibrée par rapport à l’original.
Force à 13 vitesses
Speed Force est un petit mod astucieux qui est mieux utilisé avec d’autres modules complémentaires qui modifient le combat du jeu. Comme son nom l’indique, Speed Force modifiera la vitesse de certaines animations de PNJ. Certains ont ralenti, d’autres ont augmenté. Le comportement de l’ennemi est désormais plus précis, du moins du point de vue de la tradition, ce qui rend certaines rencontres plus difficiles.
12 Nerf de récupération d’endurance
La gestion de l’endurance est une fonctionnalité importante dans The Witcher 3. Cependant, les joueurs expérimentés trouveront rapidement que la gestion de l’endurance au combat devient moins prioritaire avec le temps. Pour augmenter la difficulté, les fans peuvent envisager le mod Stamina Regen Nerf.
L’idée principale derrière ce mod est de rendre plus difficile pour les joueurs de spammer un par un. Le mod dicte également le coût en endurance du blocage, rendant Geralt plus vulnérable aux attaques rapides et continues des ennemis. Il s’agit d’un petit mod qui ajoute plus de défis aux grandes et petites batailles.
11 Incapacité d’accéder à l’inventaire pendant le combat
Il est courant dans les jeux vidéo que le protagoniste change d’arme par magie et/ou utilise des objets dans le feu de l’action. Pour un défi supplémentaire, pourquoi ne pas annuler l’avantage ? Avec le mode “Pas d’accès à l’inventaire pendant le combat”, les joueurs doivent utiliser ce qu’ils ont équipé ou placé rapidement pendant le combat. Il s’agit d’un mod petit mais immersif qui augmente la difficulté du jeu.
10 meilleures améliorations de combat
Le mod Better Combat Enhanced est apparu dans le précédent épisode de la série, et à nouveau dans The Witcher 3. La principale différence est que les drapeaux de spam ne sont plus une stratégie viable. Pour survivre à la bataille, les joueurs doivent mélanger signes et maîtrise de l’épée pour créer une synergie les uns avec les autres.
En relation: Le jeu en monde ouvert le plus ancien
L’épée ne suffisait pas et le logo n’était plus aussi percutant qu’avant. Mais étourdir les ennemis avant de trancher a un impact plus important. Les joueurs qui résolvent ce mode en difficulté Death March s’engageront dans un jeu brutal qui nécessite des compétences, une stratégie et une ingéniosité jamais vues dans le jeu original.
9 Amélioré
Les mods améliorés sont conçus pour rendre le jeu plus réaliste en fonction de sa propre tradition. L’armure a maintenant plus de sens, donnant aux marionnettes l’impression d’être les ennemis indestructibles qu’elles étaient censées être. Lancer des signes peut être fatigant et boire trop de potions peut entraîner une toxicité qui affaiblit ou tue le joueur.
En plus de ces changements, il y a des refontes des contrôles de combat. Déplacer la caméra pendant une attaque peut en fait modifier les performances du swing ainsi que le ciblage de l’ennemi. Il produit un style de jeu plus basé sur les compétences qui ressemble à un combat réel dans la vraie vie.
8 Mode Fantôme
Le mode fantôme est un mode conçu pour équilibrer le combat tout en résolvant de nombreux problèmes du jeu original. L’armure est divisée en catégories légère, moyenne et lourde pour des performances réalistes. Les attaques consomment de l’endurance et certains signes ont des temps de recharge.
Même porter une armure lourde impose une pénalité sur l’endurance, obligeant les joueurs à être plus impartiaux dans la façon dont ils utilisent leur endurance limitée. L’effet global est de rendre le combat plus stratégique et complexe plutôt que de simplement envoyer les mêmes mouvements encore et encore.
7 personnes qualifiées
Le mod Skilled Humans est conçu pour rendre les ennemis humains plus intelligents au combat. Cela apporte quelques ajustements subtils à leur comportement qui peuvent rendre le combat plus amusant et engageant.
En relation: The Witcher 3: Pourquoi Hearts of Stone a le meilleur méchant (Pourquoi le sang et le vin)
Par exemple, si un ennemi bloque avec succès deux attaques consécutives du joueur, il tentera de contre-attaquer. Ils ont également une vitesse d’attaque accrue, sont plus susceptibles d’esquiver et s’approchent plus prudemment à distance.
6 MEID – Augmentation de la difficulté de l’ennemi mortel
Le mod MEID est né de l’idée que la vanille Death March était trop facile. Ce mod donne aux ennemis des capacités de dégâts plus réalistes. Les loups peuvent battre les joueurs avec succès en trois coups, et les patrons peuvent anéantir tout sauf le meilleur équipement.
Même avec l’ensemble complet de grand maître, les joueurs ne peuvent pas subir de dégâts et doivent être prudents à chaque bataille. Ce mod donne plus de poids à la bonne armure et à l’utilisation de la bonne potion par rencontre.
5 Combat libre
Free Combat est un mod simple avec quelques ajustements au combat qui peut créer des effets intéressants pendant le jeu. Les ennemis peuvent désormais infliger des multiplicateurs de dégâts aléatoires adaptés à leur niveau et à leur équipement.
Il permet également aux joueurs de rencontrer des ennemis à des niveaux supérieurs ou inférieurs. Les joueurs constateront également que leurs attaques sont contrôlées par le hasard, ce qui peut augmenter ou diminuer les dégâts. Parfois, le joueur se sent très puissant, et parfois le joueur est mal préparé pour la bataille dans laquelle il vient de se lancer.
4 Révision ESR
Le mod ESR Overhaul est conçu pour ajouter plus d’immersion et de réalisme à diverses parties du jeu, y compris le combat. Il introduit un système de mise à niveau/mise à l’échelle où les ennemis correspondent au niveau et à l’équipement de Geralt pour fournir suffisamment de défis.
Le mod introduit également quelques ajustements de la mécanique de combat. Les monstres se sentent encore plus distincts en raison de leurs propres capacités, résistances et attaques uniques. Cela fait de chaque bataille un puzzle unique qui nécessite différentes potions, épées, emblèmes et équipements pour gagner.
3 Entièrement immersif
Le mod Total Immersion fait ce qu’il dit sur le pot. Après avoir installé ce mod, le jeu devient plus difficile. Les potions sont maintenant plus toxiques et peuvent avoir des effets négatifs dus à une surintoxication.
En relation: Les RPG sont plus difficiles que The Witcher 3: Wild Hunt
Les ennemis se comportent différemment au combat, les monstres sont plus difficiles à repérer lorsqu’ils ne sont pas vus et plus susceptibles de tendre une embuscade aux joueurs, le combat est devenu plus basé sur les compétences, nécessitant un meilleur timing et une meilleure synergie d’attaque. Il s’agit d’une refonte complète de la façon dont les ennemis et Geralt se comportent au combat.
2 pas de niveau
No Levels est un concept simple qui pose un énorme défi. Les ennemis ne monteront pas de niveau avec le niveau de Geralt, mais verront des ajustements apportés à leurs statistiques. Il en va de même pour Geralt.
Le pouvoir provient de l’équipement et des capacités, et non de niveaux arbitraires de pouvoir. Les boss de fin de partie ne sont plus des éponges de dégâts, mais ils frappent si fort que Geralt ne peut encaisser qu’un nombre limité de coups. Au fur et à mesure que les joueurs obtiennent un meilleur équipement et deviennent plus habiles au combat, ils se sentiront plus forts.
1 meilleure évolution de combat
Le mod Better Combat Evolved vise à améliorer le combat du jeu en le peaufinant de fond en comble. La potion a plus d’effet de poison, moins d’effet d’armure, chaque action draine l’endurance, maintenant le blocage en l’utilisant retarde la régénération de l’endurance.
Les ennemis voient des changements similaires, avec de meilleures statistiques et une endurance accrue. Les ennemis se comportent également différemment selon leur nombre, les groupes agissant plus férocement et les individus solitaires étant plus prudents. Les ennemis en armure lourde bloquent davantage, tandis que les ennemis en armure légère ont tendance à esquiver. Presque tous les aspects liés au combat sont plus difficiles, plus basés sur les compétences et, selon de nombreux joueurs, plus gratifiants.
The Witcher 3: Chasse sauvage Actuellement disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Switch.
PLUS: The Witcher 3: Façons de rendre votre prochain niveau plus difficile
Discussion about this post