monde extérieur, le dernier jeu de rôle à la première personne d’Obsidian Entertainment, est un jeu de science-fiction inspiré des lucioles avec un monde coloré et des personnages originaux. Situé dans une galaxie extraterrestre transformée et découpée par les sociétés géantes impitoyables de la Terre, les joueurs joueront le rôle d’un colon potentiel tiré d’un sommeil gelé à des fins inconnues.
Obsidian Entertainment est un développeur avec un solide pedigree RPG, bien que ses premiers jeux aient presque toujours été des suites de succès, avec quelques premiers titres notables, notamment Star Wars : Knights of the Old Republic II : Sith Lords, Winter Nights 2 et Fallout : New Vegas. Cependant, ces dernières années, après une campagne Kickstarter réussie, Obsidian a déployé des jeux originaux comme Pillars of Eternity, Tyranny, et maintenant, suite à une acquisition de Microsoft, hors du monde.
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combien de temps
Les fans du genre qui attendent avec impatience une aventure tentaculaire axée sur le système peuvent être un peu déçus par la longueur de The Outer Worlds, ou son absence. Les développeurs disent que le monde du jeu est plus petit que Star Wars Knights of the Old Republic 2 de 2004, il n’est donc pas surprenant que le temps estimé pour terminer le scénario principal ne soit que de 15 heures.
D’autre part, les joueurs qui aiment explorer tous les coins et recoins et terminer chaque quête secondaire peuvent s’attendre à trouver environ 40 heures de jeu au total. Un nombre considérable, mais qui semble toujours un peu terne pour quiconque est habitué à plus de 100 heures de jeux RPG épiques en monde ouvert.
comparaison inévitable
The Outer Worlds est le RPG à la première personne d’Obsidian depuis Fallout: New Vegas, et les comparaisons entre les deux sont inévitables. En termes de durée, Fallout est le grand gagnant, avec une histoire principale d’environ 30 heures et plus de 100 heures d’achèvement. Le dernier jeu d’Obsidian, Pillars of Eternity 2: Deadfire, est un RPG isométrique avec une ligne principale de 40 heures, bien qu’il y ait moins de quêtes secondaires et d’extras à explorer que Fallout, estimant qu’il faudra environ 70 heures pour tout faire.
Il est clair que The Outer Worlds diffère de la production habituelle d’Obsidian en termes de longueur. Cependant, des jeux plus courts ne signifient pas nécessairement des budgets plus petits ou moins de temps de développement. L’absence d’un monde ouvert massif dans Outer Worlds est une option, car les développeurs ont clairement indiqué que leur intention était de fournir une expérience RPG plus simple et plus rationalisée, plutôt que d’essayer d’égaler la sauvagerie de jeux comme Fallout : New Vegas. compétition à grande échelle. Ce que le jeu perd en longueur peut être gagné en profondeur, de sorte que chaque problème rencontré par un joueur dans The Outer Worlds peut être résolu de différentes manières, que ce soit par l’exploration, la furtivité, le combat ou la diplomatie.
monde extérieur 25 octobre pour PC, PS4 et Xbox One.
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