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Trois héros à deux poings affrontent une foule de voyous avec rien d’autre que leurs compétences en arts martiaux et tout ce qu’ils peuvent ramasser dans la rue. La franchise de 30 ans est construite autour d’une idée si simple qu’il est surprenant que personne n’ait jamais fait de film d’action rapide avec.

Streets of Rage, connu sous le nom de Bare Knuckle au Japon, est une franchise de quatre jeux mettant en vedette des célébrités dans le genre de jeu de beat à défilement latéral très populaire. Le jeu original a été un succès de l’âge d’or de Sega, suscitant l’enthousiasme pour la longue interruption de la série et sa renaissance éventuelle en 2020. Le renouveau a été un tel succès qu’il engendre plus qu’un nouveau jeu à succès – il lance une adaptation complète du long métrage.

Vidéo du jeu du jour

CONNEXES: Streets of Rage 4: 5 choses que nous avons aimées (et 5 choses que nous n’avons pas faites)

En 1991, Sega Genesis a sorti le premier Iron Fist of Rage. Inspiré de jeux similaires comme Final Battle et Double Dragon, le jeu demande aux joueurs de progresser dans des environnements urbains dangereux avec des armées de poings ennemis. Les joueurs peuvent choisir parmi trois personnages jouables aux capacités différentes et utiliser divers objets trouvés comme armes pour vaincre leurs ennemis. Comme la plupart de ses pairs, l’intrigue est assez clairsemée. Cela a été suivi par une tentative de trois ou quatre policiers de mettre fin à un syndicat criminel meurtrier dirigé par le maléfique M. X, qui avait pris le contrôle du gouvernement de la ville. Bloqué à tous les niveaux par ses supérieurs de gang, ce groupe de flics déterminé doit descendre dans la rue pour rendre justice aux justiciers. C’est une intrigue très simple, parfaite pour un thriller d’action aux doigts blancs non-stop.

En ce qui concerne les films de jeux vidéo, jusqu’à récemment, tout espoir était perdu. La propre franchise Sonic the Hedgehog de Sega a été un incroyable renversement de fortune pour le genre typiquement mauvais. Alors qu’il semblait autrefois que toute adaptation de jeu vidéo était une aventure vouée à l’échec, le paysage cinématographique moderne semble plus vulnérable. Sonic Movies est devenu une comédie d’action captivante et adaptée aux enfants en capturant ce que les fans aiment du personnage et en incorporant la personnalité de Sonic dans un film pour enfants assez standard. Les films ne s’attachent pas trop au matériel et n’hésitez pas à modifier les détails des histoires aux motivations des personnages; cependant, ils s’accrochent toujours à l’attrait primordial de la franchise. Alors que ces films semblent avoir trouvé une formule solide pour adapter Sonic et la diffuser joyeusement dans un univers cinématographique complet, Streets of Rage est une autre bête. Heureusement, ils ont obtenu leur prénom à Hollywood, le projet auquel tout le monde aurait pensé.

La carrière de scénariste de Derek Kolstad a commencé en 2012 lorsqu’il a réalisé plusieurs tireurs mémorables mettant en vedette Dolph Lundgren avant de devenir un grand succès. Cette même année, il a vendu une pièce intitulée Scorn. L’année suivante, Keanu Reeves lit le scénario et rejoint le projet. Keanu a suggéré que Corsta change le titre et a suggéré que le film porte le nom du personnage principal du film. Corsta a nommé l’article l’ancien plus grand assassin du monde, ramené dans l’entreprise après son grand-père pour se venger : John Wick. La série John Wick est née de rien pour devenir l’une des franchises d’action les plus importantes de l’ère moderne. Kolstad a écrit des scénarios pour les trois films jusqu’à présent, mais son nom n’est pas beaucoup vu en dehors des films Wick.

Fait intéressant, Streets of Rage est loin d’être le seul jeu vidéo que Kolstad a été chargé d’adapter. Il a travaillé sur une série télévisée Killer, un film Just Cause et une animation Splinter Cell, entre autres. Pour plus d’une raison, il pourrait être parfait pour porter Streets of Rage à l’écran.

L’un des meilleurs aspects de la franchise John Wick est son efficacité. Une franchise construit tellement de choses en si peu de façons, jamais plus de quelques minutes ne sont perdues lorsqu’un échange rapide ou un signe de tête éclairé suffit. Le monde de Wick est complexe et engageant, mais l’intrigue de chaque film est entièrement guidée par la logique émotionnelle immédiate de ses personnages directement reconnaissables. Les quelques flics purs et durs de Streets of Rage sont presque entièrement visuels. En les regardant, les fans ont besoin de tout savoir sur eux. Derek Kolstad peut livrer un livre de jeu qui construit des enjeux rapidement et efficacement, emmenant les héros dans les rues et faisant face au public avec une grande action.

Jusqu’à présent, le réalisateur à venir, les stars et de nombreux autres détails n’ont pas été divulgués. Il y a beaucoup de fans qui ne savent pas. Kolstad est un excellent choix qui confère à lui seul une certaine crédibilité au projet, mais il y a une autre chose qui garde Streets of Rage de solides espoirs. L’un des aspects les plus importants de la série est l’excellente bande sonore électronique. Tant d’identités de franchise sont enveloppées dans le travail de Yuzo Koshiro et Motohiro Kawashima. Avec la bonne injection ou des musiciens électroniques qualifiés à la barre, le film ressemblera à Streets of Rage de la bande originale.

Streets of Rage est une franchise très simple, et un script décent, des arts martiaux bien chorégraphiés et une excellente bande son sont tout ce dont il a besoin. Les espoirs sont grands pour le film jusqu’à présent, mais gardez un œil sur Sega. Tout peut arriver dans les rues en colère.

PLUS: Streets Of Rage 4 montre aux développeurs la bonne façon de raviver les franchises dormantes

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