Persona 6 est actuellement en développement, mais on en sait peu à part son existence. Tout ce qui correspond à l’idée d’Atlus selon laquelle tout peut être retiré de sa manche lors de la conception de l’histoire du jeu, y compris son protagoniste, a le potentiel de changer la façon dont la série voit et traite ses personnages principaux.
Comme nous le savons tous, le Joker est désormais le plus populaire et le plus emblématique de tous les protagonistes de Persona. L’adolescent rebelle incarne le thème récurrent d’embrasser votre moi intérieur et est typique de la représentation de Persona dans des titres croisés comme Sonic Forces et Smash Bros. Cela met beaucoup de pression sur le protagoniste de Persona 6 pour qu’il corresponde à l’héritage du Joker.
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L’évolution du protagoniste
Il a fallu un certain temps aux protagonistes du RPG pour devenir synonymes de leurs jeux à domicile, plutôt que de laisser les joueurs se projeter dans le vide. La fin des années 1990 peut être considérée comme un tournant pour le genre. Cloud Strife dans le très innovant Final Fantasy VII est un personnage à part entière. Le rouge de Pokemon Rouge et Bleu, bien que principalement silencieux, est emblématique car il joue dans un phénomène culturel, et Ash dans l’anime est basé sur lui. Persona a fait ses débuts à peu près au même moment que Pokemon, mais ce n’est que beaucoup plus tard que son protagoniste a acquis une popularité extravagante.
Apocalypse: Persona met en vedette un protagoniste dont le “nom canon”, “Garçon avec une boucle d’oreille”, n’est pas un vrai nom, mais un titre basé sur les accessoires qu’il porte. La duologie de Persona 2 présente deux protagonistes nommés (Tatsuya et Maya) qui partagent le rôle de protagoniste et de membre du groupe à des moments différents, ajoutant encore plus de profondeur à ses personnages joueurs. Le protagoniste de Persona 3, dont le nom canon est discutable, est une trame de fond plus soignée et un design compatible avec le ton énervé du jeu. De plus, Persona 3 Portable introduit une alternative pour l’héroïne, ajoutant des itinéraires alternatifs tout en gardant la même histoire principale.
Persona 4 est le moment où les protagonistes de la série commencent à devenir suffisamment emblématiques à part entière, même s’il s’agit du même personnage de mascotte du jeu aussi flagrant que Teddy. Yu Narukami est sans doute le premier protagoniste de la série à avoir un nom classique et un rôle parlant sans sacrifier son rôle de protagoniste comme son homologue Persona 2.
Lorsque le Joker est apparu, il a réussi à devenir un personnage étoffé malgré le retour de la série au protagoniste silencieux, y compris le spin-off de Persona 5. La trame de fond compatissante vécue par les joueurs, la conception de Phantom Rogue et la pertinence thématique du personnage sont autant de raisons de son héritage de grande envergure et du succès de Persona 5.
Les futurs protagonistes de Persona 6 devront faire plus qu’un simple état vide, car la série a apparemment cessé de traiter ses personnages de cette façon il y a des décennies. Ils doivent être visuellement et narrativement attrayants et faire plus avec le Joker que Persona 5.
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Que peut faire Persona 6 ?
Apparemment, Persona 6 est à la hauteur même de la pression de son prédécesseur le plus vendu, acclamé par la critique et fréquemment promu. Étant donné à quel point l’esthétique globale du Joker et de Persona 5 est reconnaissable, il semble presque inévitable qu’Atlus imite dans une certaine mesure le prochain épisode de Persona 5.
L’une des choses à propos de Persona 6 est d’abandonner ce comportement et de séparer l’identité du joueur de l’identité du protagoniste, à l’exception des noms que le joueur peut leur donner. Le Joker a de nombreuses caractéristiques qui peuvent facilement le définir en tant qu’individu. Il ne serait pas surprenant que le futur protagoniste ait ses tendances rebelles. Cela s’alignera sur le thème de l’individualisme social de Persona. Si Persona 6 suit la ligne d’un protagoniste bavard, similaire à Naruto dans Persona 4 Arena, c’est déjà un changement de rythme.
Certes, la plupart des protagonistes ont tendance à être les favoris des fans car ce sont eux que les joueurs passent le plus de temps dans le jeu. En ce qui concerne le dialogue, cependant, faire du protagoniste de Persona 6 un habitué serait une nouvelle innovation pour la série. N’étant plus limité aux one-liners et aux arbres de dialogue au combat, cet hypothétique protagoniste résolument non silencieux de Persona 6 peut avoir tout l’attrait du Joker en plus de la chance d’être aimé par les autres fans des membres du parti.
Persona n’a jamais été une série où les choix de jeu comptent. Les seules exceptions sont les options de dialogue qui affectent la position du protagoniste dans le personnage et même la fin, ainsi que les liens sociaux et les confidents que le joueur choisit de poursuivre. Mis à part les fins alternatives, l’histoire du jeu reste relativement la même. Les personnages qui peuvent être liés se comportent toujours de la même manière, quelle que soit leur proximité réelle avec le protagoniste.
Ces batailles finales épiques impliquent une sorte de bête toute-puissante qui peut être gagnée même sans le pouvoir de l’amitié du côté du protagoniste. Bien que ces moments soient généralement faciles à trouver, car les protagonistes de l’histoire principale mettent beaucoup d’efforts pour arriver à ce point, il est toujours un peu déconcertant de voir des moments aussi importants dans l’intrigue non affectés par les propres actions du joueur. L’aspect jeu de rôle de Persona ne semble pas avoir d’importance quand c’est pratique.
Si Persona 6 rend les actions du protagoniste vraiment importantes, ce sera un voyage ambitieux mais autonome. Si les membres du groupe sont vraiment influencés par les protagonistes, qui les ignorent sauf si nécessaire, alors l’histoire changerait la donne pour la série.
Un protagoniste avec un design mémorable de type Joker et une personnalité bien définie est tout à fait possible. Compte tenu du succès du rôle, Atlus l’utilisera probablement comme modèle pour son successeur. Mais si les protagonistes de Persona 6 veulent surpasser le Joker, ils doivent être écrits avec l’appel du Joker à leur force narrative et à leur plein potentiel.
Persona 6 Actuellement en développement.
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