le jeu vidéo pionnier Publié la semaine dernière le jeudi 1er avril. Cependant, il existe de sérieux problèmes de serveur dans Outriders qui entravent la progression et l’expérience de jeu du joueur.
Bien que les problèmes de serveur ne soient pas nouveaux pour les jeux multijoueurs en ligne, ces problèmes se sont produits lorsque Outriders a été lancé et a surpris les joueurs. Bien sûr, les développeurs du jeu, People Can Fly, travaillent dur pour résoudre le problème aussi rapidement et efficacement que possible. Un récent développeur d’Outriders a publié plus de détails sur le problème du serveur.
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Sur Reddit, Tobias Palm, Senior Community Manager chez Square Enix, a partagé cet article expliquant les principales raisons des problèmes de serveur lors du lancement d’Outriders. Selon le message, les développeurs déboguent un problème complexe qui n’a pas été rencontré lors du lancement de la démo Outriders plus tôt cette année. C’est pourquoi certains appels de métriques peuvent faire tomber la base de données hébergée en externe du jeu. Cette base de données est utilisée pour conserver l’équipement des joueurs, les objets légendaires, les profils et même leur progression.
Le message fournit ensuite une explication technique derrière le problème du serveur Outriders. Selon le message, les développeurs ont d’abord réalisé que de nombreux appels au serveur étaient gérés par différentes méthodes de gestion des données plutôt que par la RAM. En outre, les volumes de données trop lents entraînent une mise en file d’attente trop longue des données, ce qui entraîne l’échec du service. Les développeurs ont travaillé avec le personnel de plusieurs partenaires le week-end de Pâques dernier pour comprendre pourquoi la RAM n’était pas utilisée.
Selon le message, les développeurs ont appliqué divers changements et améliorations pour aider à résoudre le problème. Cela inclut le doublement des serveurs de base de données, le rééquilibrage des profils utilisateur et de l’inventaire vers de nouveaux serveurs, l’augmentation de l’IOP du disque et davantage de modifications pour forcer les données dans la RAM. La plupart d’entre eux améliorent la résilience de la base de données, mais aucun d’entre eux n’est le gros “correctif” que les développeurs recherchent. Ce qui a aidé à résoudre le problème de surcharge du serveur était de reconfigurer l’opération de nettoyage du cache de la base de données.
L’opération de nettoyage du cache de la base de données s’exécute toutes les 60 secondes et nécessite trop de ressources. Cela a causé les problèmes de RAM susmentionnés, qui à leur tour ont causé des problèmes de connectivité au serveur Outriders. Cela fait que tout s’exécute à nouveau à une “capacité plus confortable” après la reconfiguration du nettoyage du cache pour qu’il s’exécute avec moins de ressources.
Pour l’instant, les développeurs attendent toujours d’autres résultats des partenaires pour une analyse finale des causes profondes (RCA), mais l’équipe est en mesure d’appréhender la situation. Le message indique que les développeurs souhaitent maintenir une transparence totale avec les joueurs sur l’état des Outriders. Selon le post, c’est pourquoi tous ces détails techniques sont partagés au lieu de faire des déclarations comme “les exigences du serveur sont trop pour nous”.
pionnier Disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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Source : Reddit
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