Peu de jeux vidéo ont eu un tel impact sur l’industrie La Légende de Zelda : Ocarina of Time. Où super mario 64 Poser les bases des jeux 3D tels que nous les connaissons, Ocarina du temps Codifier ses détails les plus fins.Comment les jeux utilisent les histoires, comment ils se rythment et la nature des systèmes de verrouillage modernes (pensez âme obscure) n’est pas possible LA légende de Zelda Aucune de ses séries n’a été aussi bien transformée en 3D.Pendant ce temps, Shigeru Miyamoto n’a pas encore tout à fait terminé. Ocarina du temps.
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Ce qui suit Internet des objetsle plan de jeu est de développer un add-on appelé Uraselda sera finalement publié sous Tâche principale Sur Nintendo GameCube.semblable à Zelda 1la deuxième tâche de Tâche principale retourner Ocarina du tempsLe Donjon a un plus grand défi pour les fans de la franchise – mais est-ce vraiment une amélioration par rapport à l’original ?
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dix OoT : conception de donjon
Lorsque Shigeru Miyamoto a approché Eiji Aonuma pour la première fois, il a eu l’idée de remixer les donjons Uraselda, Aonuma a exprimé sa déception face à cette perspective.À son avis, les développeurs ont fait le meilleur travail qu’ils puissent imaginer Ocarina du tempsrendant un tel effort redondant.
Bien que le dernier donjon Tâche principale Assez unique pour qu’ils aient fait eux-mêmes un ensemble solide, les mots d’Aonuma étaient finalement justes : l’équipe a vraiment fait de son mieux Ocarina du temps. rien QMdonjon atouts Internet des objetsEn ce qui concerne les puzzles purs et la conception de niveaux.Ils ne sont pas mauvais, mais OcarinaLe donjon appartient à sa propre ligue.
9 MQ : familiarité avec le défi
jouer Tâche principale vers l’avant Ocarina du temps est la recette du désastre.Le jeu est très intimement construit sur Internet des objets Et un défi complet que tout joueur familier pourrait ressentir dans le donjon remanié.Une fois que les puzzles simples deviennent assez complexes, la mise en page entière se réorganise, et certains puzzles clés nécessitent un niveau de réflexion prêt à l’emploi, ce qui est rare en 3D ZeldaC’est un défi difficile, mais un véritable ajustement pour un maître de franchise. Jabu-Jabu est une expérience particulièrement étrange QM.
8 OoT : Le rythme parfait
Ocarina du tempsLe plus grand avantage est le rythme. Plus important encore, c’est un jeu qui sait utiliser son temps à bon escient. L’exploration n’est pas sans direction, mais les joueurs ne se tiennent jamais la main, pas même Navi.Les énigmes les plus difficiles sont des casse-tête légitimes, mais ce n’est pas le cas Tâche principale. Bien que cela signifie que Ocarina du temps pas difficile Tâche principaleil se déplace à un rythme plus rapide, permettant à la meilleure qualité du jeu de briller sans s’attarder sur une négativité excessive.
sept MQ : mode miroir
original Tâche principale Juste la deuxième tâche.Pour être juste, c’est plus que la plupart Zelda Le jeu obtient enfin.Cela fait Tâche principalecontenu dans Ocarina du temps 3D apporté quelques changements.Le plus évident est la mise en œuvre du mode MIrror, reportez-vous à Princesse du Crépuscule‘ État miroir dans la version Wii du jeu.
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En miroir des jeux, Maître Quête 3D De cette façon, le joueur ne peut plus compter sur la mémoire musculaire.Bien que cela puisse être déroutant au début, cela aide Tâche principale se sentir plus qu’un Ocarina du temps reskin, ne serait-ce qu’en raison de sa géographie miroir.
6 OoT : énigmes émotionnelles
Tâche principaleLes énigmes sont amusantes à résoudre, mais bon nombre d’entre elles sont de pures absurdités. Les vaches de Jabu-Jabu ? Mignon mais idiot. Un interrupteur oculaire caché dans un puits de temple forestier ? Vraiment intelligent, mais totalement non intuitif.Ca a du sens Tâche principale Le choix devient aussi étrange que possible – on s’attend à ce que vous y ayez joué Ocarina du temps à l’avance – mais cela ne peut tout simplement pas être comparé Ocarina du tempspuzzle. Non seulement le réglage de la plupart des énigmes a du sens, mais le jeu ne demande jamais au joueur quoi que ce soit qui n’ait pas de sens dans son contexte.
5 MQ : Double dégâts
En plus du mode miroir, Maître Quête 3D Double les dégâts de tous les ennemis du jeu.original Tâche principale déjà comparé à Ocarina du temps Grâce à une meilleure variété d’ennemis (plus à ce sujet plus tard), les doubles dégâts poussent le gameplay un peu plus loin.
Double tour de dégâts Tâche principale De la 2e quête au vrai hardmode dans tous les sens. dans tous les aspects, Tâche principale L’interprétation idéale du mode héroïque – de nouveaux donjons, des mondes miroirs et une difficulté supplémentaire.
4 OoT : quête du crâne d’or
Il y a 100 crânes dorés cachés à Hyrule dans les deux zones Ocarina du temps et Tâche principale, trouvé beaucoup dans le donjon. En tant que tel, la moitié des deux versions de la série de quêtes Gold Skulltula sont complètement différentes. Bien que la quête soit réputée pour son grand nombre de Skulltulas, cela vaut la peine de les traquer.
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Le but de la quête Gold Skulltula est de montrer au joueur tous les coins et recoins cachés dans Hyrule. La raison pour laquelle vous n’avez besoin que de 50 fragments de cœur est meilleure qu’autre chose (pensez aux plafonds de récompense de Korok Seeds à 400 secondes.) Tâche principaleLes donjons de Skulltula ont tendance à être plus difficiles à trouver, et comme la conception des niveaux est relativement médiocre, il y a moins de plaisir à les retrouver.
3 MQ : meilleur combat
Ocarina du temps Il y a un système de combat fantastique, malheureusement il n’est pas très bien utilisé. À l’exception des mini-boss, la plupart des ennemis et des combats de boss n’exigent pas que le joueur maîtrise l’art du combat.ce n’est pas le cas Tâche principale, avec un design ennemi plus agressif du début à la fin.Plus le double de dégâts Maître Quête 3D Game Over n’est pas rare dans Deku Tree ou Dodongo’s Cavern. Les Iron Knuckles sont particulièrement dangereux, tuant Link en quelques coups.
2 OoT : expérience réelle
ne peut pas éviter le fait Ocarina du temps est une expérience originale et authentique – la façon dont le jeu a toujours été joué.chaque aspect de Ocarina du temps De l’intrigue à la boucle de jeu, créez ensemble l’un des jeux les plus cohérents du médium.
Il n’y a jamais de moments ennuyeux, pas d’énigmes déplacées ou trop lentes, et un rythme enviable. Tâche principale fait le mélange dont il a besoin Ocarina du tempsmais il a toujours été construit dans l’ombre de l’un des plus grands jeux de tous les temps.
1 MQ : Le patron est la vraie menace
Ocarina du tempsLes patrons sont mémorables, mais la plupart d’entre eux ont également rendu la tâche trop facile pour leur propre bien.en version 3DS Tâche principale Doublez les dégâts, il va sans dire que les combats de boss sont nettement plus difficiles en jouant MQ3DCette bataille finale avec Ganondorf et Ganon est particulièrement dangereuse.
Autrement dit, même la version originale de GameCube Tâche principale Fournit des boss plus difficiles avec des donjons plus difficiles.ce qui fait mal Ocarina du tempsLe plus difficile est la fréquence à laquelle les cœurs ou les fées tombent.Utilisez des donjons hybrides conçus pour punir les joueurs, en Tâche principale Seuls quelques cœurs.
Article suivant : The Legend of Zelda : Ocarina of Time – Classement de chaque donjon et temple
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