Monster Hunter Rise est connu pour avoir de grandes armes fantastiques qui sont utilisées par les chasseurs pour abattre de grandes créatures terrifiantes. La plupart de ces armes impliquent que les chasseurs se rapprochent des monstres, mais une paire utilise en fait la stratégie opposée.
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Le joueur dispose du Heavy Bow Gun et du Light Bow Gun. Mais oubliez le premier. Ce dernier s’apparente à une arbalète géante, mais aussi à une petite mitrailleuse. Il n’a même pas besoin de combos, tout ce que cette arme sait, c’est viser et tirer.
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Le Light Bow Gun est une arme à longue portée, l’incarnation du tir rapide. Cette arme n’ajoute pas du tout d’options défensives, mais a toujours été encline à attaquer. Le Light Bowgun est rapide, tire d’innombrables balles et pose des pièges.
Table of Contents
Comment jouer aux arcs et flèches légers
• ZL – réticule
• ZR – Feu
• ZR > B – marcher
• ZR > B > B – faire glisser
• X (maintenir) – Recharger
• Oui – veste
• L (maintenir) > X/B – choisir des munitions
Comparé aux autres types d’armes du jeu, le Light Bowgun est simple. Les joueurs visent en maintenant le bouton ZL enfoncé, ce qui déclenche le réticule. Ils utilisent le bouton ZR pour tirer avec l’arme (grâce à une action littéralement appelée “tirer”). Si le joueur appuie sur le bouton B (action d’esquive avant) immédiatement après le tir, il fera un pas puis réduira son temps de recul. Après avoir fait un pas, appuyer à nouveau sur le bouton B permettra au joueur de glisser.
Chaque fois que le joueur manque de munitions, le bouton ZR se transforme en rechargement. Alternativement, ils peuvent maintenir le bouton X enfoncé (recharger à tout moment). De plus, le bouton Y est gainé (doit être réglé sur manuel et non automatique). Pour utiliser un type spécifique de munitions, le joueur peut sélectionner les munitions en maintenant enfoncé le bouton L et le bouton X ou B.
Wyvernblasts et attaques de mêlée
En plus de l’attaque de base (réticule/feu), les arcs légers peuvent également déclencher des explosifs. Lorsque le joueur appuie sur le bouton A, un Wyvernblast est placé. Les bombes explosives déployées explosent lorsqu’elles sont attaquées (sinon finissent par disparaître). Surtout ces munitions seront également reconstituées au fil du temps. De plus, ils peuvent suivre le dragon pour exploser (comme après un tir).
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Il y a un autre outil dans l’arsenal du joueur, quoique terne. Ils peuvent faire des attaques de mêlée en mélangeant les boutons X et A. Les chasseurs manieront des arcs légers et des flèches. Cependant, ce mouvement devient encore meilleur lorsqu’il est utilisé pour faire exploser des Wyvernblasts.
• Une – Explosion de dragon
• X + A – Mêlée
Visez attentivement et gardez vos distances
Si le joueur ne peut pas viser avec précision l’arc léger et localiser rapidement le monstre, il perdra la bataille. C’est pourquoi il est important de modifier les paramètres de l’appareil photo. La vitesse de la caméra et la vitesse du réticule du mitrailleur doivent être rapides ; espérons que le joueur pourra le gérer.
Étant donné que les armes sont purement à distance (oubliez d’utiliser des attaques de mêlée directement sur des monstres), elles doivent garder un peu de distance. Certains types de munitions permettent une plus grande distance entre les monstres et les chasseurs, donc cela dépend. Cela dit, à courte portée signifie plus de dégâts, et hors de portée signifie moins de dégâts (ou carrément ratés). Les joueurs doivent rester aussi près que possible ou se retirer à une distance de sécurité si nécessaire.
Silkbind Glide et Fanning Vault
Silkbind Glide est apparemment Silkbind Attack. Lorsque le joueur appuie sur le bouton ZL et le bouton X, le chasseur charge vers l’avant. Après la montée subite, s’il appuie sur le bouton ZR, le chasseur effectuera une attaque de coupure (à courte portée). Après cela, une autre attaque effectuera un rechargement automatique.
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Une autre attaque de Silkbind est Fanning Vault. Les chasseurs utilisent le Wirebug pour sauter en avant dans les airs, et les joueurs peuvent tirer, recharger ou placer un Wyvernblast en dessous. Après s’être déplacés, ils sont libres de tirer à nouveau, de recharger ou de placer des explosions de dragon. Il s’agit du bouton ZL et du bouton A.
• ZL + X – Glissière en soie
• ZL + A – voûte en éventail
changer de compétences
Light Bowgun gagne deux compétences à bascule. Les joueurs débloqueront Elemental Reload et Fanning Maneuver. Elemental Reload remplace Reload et Fanning Maneuver remplace Fanning Vault. Ces deux actions peuvent être échangées ou non.
Rechargement de la mise à niveau élémentaire Reload. Bien que plus lent à recharger, il permet au chasseur d’augmenter les dégâts infligés par Elemental Shot. (Les joueurs doivent quand même utiliser Elemental Ammo.) Fan Maneuver Améliore le Fan Shelter. Les chasseurs recherchent les vers à rayons lors du tir. De plus, la puissance d’attaque augmente instantanément !
Quelques trucs et astuces
Le Light Bowgun est mobile, permettant aux chasseurs de courir sur le champ de bataille tout en tirant d’innombrables balles sur des monstres. Cependant, cette arme n’offre aucune possibilité de défense, ni même de contre-attaque. Les joueurs esquivent l’attaque entrante ou meurent.
Mais l’offense est irréelle. Grâce au tir rapide, le canon à arc léger peut tirer trois coups à la fois. Il existe également de nombreux types de munitions à effet de statut, ainsi que des bombes à fragmentation et des munitions collantes. Tant qu’ils gèrent leur inventaire et n’arrêtent pas de tirer, les joueurs suivront leurs coéquipiers (ou même les surpasseront !) au combat
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