Chaque nation et leader de Civilization 6 a ses propres forces et faiblesses qui les guident vers ou loin de certaines conditions de victoire. Jouer sur les points forts de la civilisation que vous avez choisie est la clé de la victoire dans Civilization VI, que ce soit par la domination, la culture, la diplomatie, la science ou la religion.
Tout comme la victoire religieuse dans Civ 6, la clé pour répandre la vraie croyance dans le monde est la génération de croyances et les unités religieuses. S’il est une civilisation qui excelle dans les deux domaines, attirant d’énormes croyances et établissant des unités religieuses efficaces précoces, c’est bien la Russie de Pierre le Grand.
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tout sur le monastère
Le pouvoir religieux de la Russie tourne autour de son domaine unique – le monastère. Un groupe de monastères centrés sur l’église, dans le monde réel, les Lavras sont courants dans les pays chrétiens orthodoxes et orientaux. Dans Civ VI, les monastères ont remplacé les régions saintes et ont apporté un large éventail de récompenses qui ont affecté non seulement la religion mais aussi les grands écrivains, artistes et musiciens.
Les deux bonus les plus importants pour la victoire religieuse sont que le coût de construction du monastère est la moitié de la production normale et qu’il rapporte le double des points du Grand Prophète. La combinaison de ces caractéristiques spéciales garantit presque que la Russie sera l’une des premières religions sur la carte. Ceci est crucial car il est beaucoup plus facile de répandre une religion dans des villes qui n’en ont pas encore, ce qui donne à la Russie l’opportunité de prendre une énorme avance.
mère russe
Alors que les monastères pouvaient permettre à la Russie de faire des progrès significatifs dans la domination religieuse, ils devaient ensuite capitaliser sur les avantages des missionnaires et des apôtres. Ces unités religieuses doivent être achetées au monastère via Faith, qui est générée par des bonus de contiguïté régionaux, des bâtiments ou d’autres améliorations de tuiles. Heureusement, c’est un autre domaine où la Russie réussit bien, principalement grâce aux capacités de ses mères russes.
Non seulement Mère Russie a des tuiles supplémentaires dans chaque ville nouvellement colonisée, mais cela fait également que les tuiles Toundra génèrent plus de Foi et de Productivité. Bien que ce bonus dépende dans une certaine mesure du lieu de départ et de l’environnement de la civilisation, il peut transformer la Russie en une centrale électrique de la Faith Generation. Ce bonus est particulièrement utile lorsqu’il est combiné avec la danse de l’aurore et la merveille culturelle de la cathédrale Saint-Basile. Après le rassemblement de la tempête, la Russie gagne plus de récompenses basées sur la toundra, y compris l’immunité aux blizzards et la vulnérabilité aux blizzards face aux envahisseurs sur son territoire.
Civilisation 6 Disponible pour iOS, Linux, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One.
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