La trilogie Mass Effect est une aventure épique à travers la galaxie, avec le commandant Shepard à la tête d’un incroyable casting de personnages qui sauvent tous la galaxie. Alors que chaque jeu a son propre ensemble d’ennemis, comme le Phantom Man égaré ou le Saren endoctriné, le Reaper est le principal antagoniste qui relie les trois premiers jeux Mass Effect. Leur présence inquiétante dans l’espace sombre se fait sentir dans chaque jeu alors que Shepard tente désespérément de convaincre le comité frustrant et oublieux de la menace qu’ils représentent, et leur éventuelle confrontation et défaite est le point culminant parfait du scénario de Shepard.
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Un nouveau jeu est actuellement en développement, et Effet de masse 4 Peut-être une toute nouvelle menace pour les joueurs. On sait peu de choses sur l’objectif ou l’histoire de l’entrée à venir, ou même dans quelle galaxie elle se déroulera (bien qu’il ait été suggéré que l’histoire pourrait combiner Andromède et la Voie lactée en une seule histoire). En conséquence, il y a eu de nombreuses spéculations sur les personnages potentiels de retour, la façon dont le prochain jeu s’intégrera dans la chronologie et s’il y aura une nouvelle race extraterrestre. Mais même si les Faucheurs ne reviennent pas, Mass Effect 4 a le potentiel de recréer des races hostiles et leur comportement tout au long de la trilogie originale.
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La place de Reaper dans la série Mass Effect
Les Faucheurs ont été introduits au début du premier Mass Effect, bien que l’exploration de tout le danger qu’ils ont et des dégâts qu’ils peuvent faire soit beaucoup plus lente ici que dans toute la trilogie. Les joueurs découvrent leur horrible cycle de 50 000 ans, voyant des vaisseaux spatiaux organiques synthétiques sensibles émerger de l’hibernation dans l’espace sombre et faire des ravages dans la société des vols spatiaux. Mis à part des quêtes plus spécifiques au jeu, comme le recrutement de compagnons dans Mass Effect 2 ou la guérison du Génophage dans Mass Effect 3, la tâche principale qui motive Shepard et son équipage est d’arrêter le cycle et de vaincre les Faucheurs une fois pour toutes.
Alors que les jeux Mass Effect ont exploré certains de leurs antagonistes et dépeint des méchants sans doute sympathiques avec des objectifs légèrement compréhensibles, pas seulement des méchants en noir et blanc, les Faucheurs n’ont jamais vraiment reçu ce traitement. C’est probablement parce qu’ils n’ont pas vraiment beaucoup de temps de jeu en dehors du combat et de la confrontation, de sorte que les joueurs ne voient réellement Reaper que lorsqu’ils sont dans une position menaçante. Cela n’aide pas que cela ne laisse pas beaucoup de place à la nuance, et cela n’aide pas que Reaper soit l’un des moins humanoïdes des nombreuses espèces de Mass Effect, ce qui ne génère pas beaucoup d’empathie ou de compréhension naturelle. .
Réévaluation des antagonistes de Mass Effect
Les Faucheurs ciblent les races les plus avancées de la galaxie lors de purges périodiques pour aider à maintenir l’équilibre de la vie dans la galaxie et éviter les inévitables conflits synthétiques contre organiques qui surgissent encore et encore une fois que les espèces organiques deviennent suffisamment avancées. Alors que les joueurs sont automatiquement opposés à cette course de machines très avancée, ils peuvent choisir à la fin de Mass Effect 3 s’ils veulent fusionner et contrôler les Faucheurs, ou même synthétiser toute la vie organique et synthétique pour éviter le besoin de boucler. est fortement sous-entendu” La fin Destruction est une fin classique de Mass Effect 4, car c’est la seule fin qui donne à Shepard une chance d’atteindre ses objectifs et éventuellement de survivre à la rencontre.
Étant donné que les Faucheurs peuvent être complètement détruits, les chances qu’ils réapparaissent dans Mass Effect 4 sont extrêmement faibles. Mais cela ne signifie pas qu’ils n’apparaîtront pas du tout. Ils sont une partie importante de l’histoire de la galaxie et un facteur important dans l’état dans lequel la galaxie pourrait se trouver dans Mass Effect 4. Même s’il est temps de sauter dans le récit pour s’adapter à la course et au retour d’Andromède, le Reaper sera au moins le sujet de discussion du prochain match.
Cela signifie que Mass Effect 4 peut explorer des faucheuses plus nuancées. Les joueurs n’ont pas beaucoup de temps pour réfléchir à leurs motivations dans les trois premiers jeux, à part savoir que les “moissonneurs” sont synonymes de “mauvais” et doivent les arrêter à tout prix, même si cela signifie faire sauter le relais Alpha et détruire un planète composée de butariens. Leur approche est un peu douteuse et apparemment impitoyable, mais les Faucheurs s’assurent simplement que la vie dans la galaxie continue. Étant donné que les organiques sont clairement destinés à toujours produire des synthétiques qui les feront tomber et anéantiront toute vie organique qu’ils connaissent, les moissonneurs peuvent être considérés comme un mal nécessaire.
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Directions possibles pour Mass Effect 4
Mudskipper Mass Effect 4
Avec les conséquences inévitables de Mass Effect 3 à gérer, Mass Effect 4 a beaucoup à explorer. Si BioWare crée le canon de fin “Destruction” comme suggéré, cela signifie que lorsque le Reaper disparaît, il en va de même pour le relais de masse et toutes les races synthétiques. Avec des personnages non organiques comme EDI et Legion étant présentés comme des personnages compatissants et même adorables, leur perte fait que la fin de Mass Effect 3 ressemble moins à une victoire. Selon la logique de Reaper, Shepard ne fait pas grand-chose d’autre que gagner du temps jusqu’à ce que la vie organique à travers la galaxie décline inévitablement.
La destruction du réseau Mass Relay et la séparation d’une grande partie de la galaxie pourraient être un scénario très engageant dans Mass Effect 4. Voir comment la galaxie se rétablit après l’invasion dévastatrice de Reaper est un territoire narratif fertile et pourrait offrir quelque chose de vraiment différent des entrées précédentes de Mass Effect. L’exploration de victoires complexes pourrait également être intéressante, et compte tenu des conséquences, certains personnages pourraient penser que la décision de Shepard de mettre fin à la boucle était erronée. Cela redéfinira également la faucheuse, plutôt qu’un simple méchant.
Quelle est la prochaine grande menace dans la franchise Mass Effect, c’est la grande question. Avec le Reaper sorti, Mass Effect: Kate of Andromeda pourrait se faufiler à la première place du méchant, mais BioWare pourrait vouloir se distancer de certains de ses principaux points d’intrigue, compte tenu de la réception initiale et légèrement fastidieuse du jeu. Même Andromeda semble vouloir apparaître. Ou une nouvelle menace plus importante peut être établie, peut-être connue des Moissonneurs et combattant le cycle à leur manière. Cela explorera à nouveau des explications alternatives pour les actions du Reaper et pourrait avoir de nouvelles implications pour le choix final de Shepard.
Effet de masse 4 en développement.
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