Un joueur du Nouveau Monde a découvert que le problème d’invulnérabilité affectait toujours le jeu, permettant aux joueurs de ne subir aucun dégât à volonté.
studio de jeux amazon nouveau monde Malgré tous les problèmes signalés par les joueurs dans les semaines qui ont suivi sa sortie, ce fut toujours un énorme succès. Il y a un mois aujourd’hui, New World est sorti, et il continue d’être fort en termes de nombre de joueurs sur Steam et d’engager sa base de joueurs de différentes manières. En tant que MMO, New World offre une grande variété de gameplay et d’activités, et certains joueurs sont très créatifs dans leur façon de jouer, avec un joueur atteignant le niveau 60 sans rien tuer – même dans la zone de didacticiel.
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L’un des éléments les plus intéressants du Nouveau Monde a toujours été lié aux guerres de factions qui se déroulent sur chaque serveur, de nombreux joueurs participant au conflit en choisissant une faction. Cependant, la guerre est également l’endroit où se produisent la plupart des problèmes et problèmes actuels dans New World, en voyant combien d’actions de joueur le serveur doit enregistrer en même temps. Par conséquent, dans certaines guerres qui impliquent la capture de cibles ou des batailles à grande échelle, avoir des personnages invincibles ou plus peut être problématique.
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Ainsi, une nouvelle vidéo du créateur de contenu et YouTuber Josh Strife Hayes est soudainement plus importante pour comprendre ce qui se passe dans le nouveau monde en ce moment. La vidéo a été tournée en réponse aux joueurs affirmant que le problème d’invincibilité du Nouveau Monde qui accorde aux joueurs une santé infinie a été corrigé la semaine dernière, mais comme le YouTuber l’a souligné, ce n’est certainement pas le cas. Lorsque le joueur est détesté par un ennemi et subit trop de dégâts, il peut esquiver le parchemin et faire glisser la nouvelle fenêtre du monde pour éviter que d’autres dommages ne lui soient infligés, car ils sont immobiles et invulnérables.
Cela se produit parce que New World enregistre les dégâts côté client plutôt que côté serveur, et les jets d’esquive ont un cadre d’invincibilité lorsqu’ils se produisent. Comme l’a expliqué Josh Strife Hayes, les problèmes peuvent être reproduits en jouant en mode fenêtré et en appuyant sur Échap tout en faisant un défilement douteux, puis en faisant glisser la fenêtre avant la fin de l’animation. Étant donné que le client est amené à croire que le cadre d’invincibilité est toujours là, cela n’enregistrera pas tous les coups reçus par le joueur.
Bien sûr, une mauvaise utilisation de ce bogue entraînera probablement une interdiction, et Amazon essaiera très probablement de le corriger bientôt en raison de l’impact sur Wars. Le problème peut également être un problème plus important car l’équipement des nouveaux joueurs du monde subit des dégâts persistants lorsqu’ils meurent, mais tant qu’ils évitent le défilement et font glisser la fenêtre de jeu, ils ne mourront pas.
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