Au début du 21e siècle, les jeux en ligne sont devenus populaires et les MMORPG ont dominé. D’autre part, la fin du 20e siècle a été dominée par les jeux de tir à la première personne ou les jeux FPS. Ils étaient différents des jeux RPG plus longs et plus complexes qui dominaient les PC et les consoles à l’époque, comme la série Final Fantasy ou les jeux The Legend of Zelda.
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L’intrigue d’un jeu FPS est simple, et s’il existe, les mécanismes de jeu sont intuitifs, avec seulement deux ou trois boutons. Cela fonctionnait bien avec les capacités graphiques des premiers ordinateurs et consoles, car les monstres, les explosions et le gore n’étaient pas si compliqués. La musique est souvent le facteur décisif, et un gameplay sanglant semble l’exiger. La popularité des jeux FPS a également engendré un autre genre populaire, l’horreur de survie.
Mis à jour le 8 août 2021 par Kristy Ambrose : Le train de la nostalgie commence et notre liste de jeux FPS des années 1990 contient quelques actualités. Certains d’entre eux ont refait surface en raison de la popularité générale du genre, et depuis que le genre a explosé dans les années 1990, il n’est jamais passé de mode. D’autres jeux sont en cours de remasterisation et de versions remasterisées pour améliorer les originaux, les rendant accessibles à la fois aux joueurs chevronnés et aux nouveaux fans. Avec tout cela à l’esprit, nous avons ajouté quelques nouveaux et anciens titres à la liste.
Table of Contents
18 Tournoi irréel (1999)
Il y a un débat parmi les fans de la série pour savoir lequel des jeux Unreal Tournament est le meilleur, mais il y a un argument solide en faveur de l’original. Cela fait plus de 20 ans depuis sa sortie originale, et le jeu est toujours très amusant. Il manque clairement le polissage des jeux modernes, mais il vieillit gracieusement par rapport à des jeux comme Doom et Wolfenstein.
Les jeux Epic concentrant actuellement l’essentiel de leur attention sur Fortnite, il semble peu probable que les développeurs reviennent à la série Unreal de si tôt. Cependant, l’héritage du jeu perdure, à la fois grâce à son moteur révolutionnaire et à l’inspiration qu’il a fournie aux développeurs d’innombrables autres jeux FPS.
17 Lever de lune rebelle (1997)
C’est la tyrannie de la colonie lunaire indépendante contre le gouvernement mondial de la Terre des Nations Unies, et cela continue l’histoire qui a commencé dans le premier et le dernier jeu de la série, Rebel Moon. Les enjeux sont plus élevés cette fois, car le gouvernement de la Terre est désormais allié à un groupe d’extraterrestres malveillants.
Ce qui rend Rebel Moon Rising unique, c’est qu’il combine de nombreux éléments de stratégie en temps réel avec une esthétique FPS. Votre équipe doit également trouver, collecter et défendre des emplacements et des ressources stratégiques, ce qui signifie également que certaines des armes que vous utilisez peuvent également servir d’outils spatiaux de haute technologie.
16 Guerriers de l’Ombre (1997)
Contrairement à Unreal Tournament, le jeu original Shadow Warrior ne vieillit pas, pas plus que le protagoniste du jeu, Lo Wang. Pour être honnête, le jeu était un peu daté au lancement, mais même avec ses dialogues souvent offensants et ses visuels de la génération précédente, il parvient toujours à offrir une expérience incroyablement agréable.
Comme Daikatana de John Romero, si ce jeu était sorti il y a quelques années, il aurait pu être considéré comme révolutionnaire. Malgré tout, son cadre fantastique et ses combats stimulants l’aident à se démarquer de la plupart des jeux et offrent des heures de plaisir à ceux qui veulent tenter le coup.
15 Team Fortress Classique (1999)
Team Fortress a commencé sa vie en tant que mod Half-Life en 1996, obtenant finalement une version complète à la fin des années 90. Avec neuf classes uniques et une grande variété d’armes, c’est l’un des plus grands jeux de la décennie et a préparé le terrain pour de nombreux futurs jeux de Valve. Le plus notable d’entre eux est évidemment Team Fortress 2, un jeu qui reste extrêmement populaire à ce jour.
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Tout fan de la suite qui veut tout savoir devrait envisager de consulter l’original. Malheureusement, les mécanismes obsolètes du jeu et les mauvais visuels sont frustrants et ennuyeux. Cependant, dans le cadre de l’histoire du jeu, c’est un bon rappel d’une époque révolue et offre un aperçu intéressant des racines de la série.
14 Choc du système (1994)
System Shock partage de nombreuses similitudes avec le jeu Ultima Underworld de Looking Glass Studios. Surtout en ce qui concerne l’apparence générale du titre. Ce qui le distinguait, cependant, était son excellent moteur 3D, qui était en avance sur tout ce qui était utilisé à l’époque. Son gameplay était également en avance sur son temps, allant bien au-delà des mécanismes typiques de pointer-tirer qui étaient populaires à l’époque.
La suite du jeu et la version améliorée sortie en 2015 offraient certes une expérience bien supérieure à l’original, mais n’étaient ni innovantes ni percutantes. Des jeux comme Half-Life et Doom méritent beaucoup de crédit pour leur influence sur les jeux FPS, mais System Shock a été tout aussi important dans la formation et la conduite de l’évolution du genre.
13 Turok 2 : La graine du mal (1998)
Alors que Goldeneye 007 et Perfect Dark sont considérés par beaucoup comme les meilleurs jeux FPS sur le N64, aucun des deux ne peut égaler les visuels de haute qualité présentés dans Turok 2 : Seeds of Evil. Il ressemble plus à un jeu PS2 qu’à un jeu à cartouche et offre l’une des meilleures expériences multijoueurs des années 90. Il souffre de quelques problèmes de fréquence d’images occasionnels en raison de la force avec laquelle il pousse le système, mais c’est un petit prix à payer pour ce qui est proposé.
Malgré la sortie de plusieurs suites au cours des prochaines années, Turok 2 est sans doute le meilleur de la série. Il est toujours en bon état aujourd’hui et, grâce au remasterisateur Switch 2019, il est facilement accessible aux joueurs modernes. L’absence de multijoueur retarde un peu le remake, car c’était l’un des atouts les plus puissants du jeu original.
12 Irréel (1998)
Contrairement à de nombreux autres jeux de cette liste, Unreal Engine a été construit en utilisant son propre moteur unique, plutôt que le moteur trouvé dans les jeux existants, comme beaucoup Doom ou Quake. C’est la technologie du jeu, pas le jeu lui-même, qui a eu un impact énorme sur le genre de jeu de tir FPS. C’est malheureux car il s’agit d’un jeu unique et créatif qui a beaucoup à offrir aux joueurs, en commençant par un scénario captivant, en commençant par un crash de vaisseau spatial sur une planète hostile et un survivant solitaire, donc c’est très bien de voir qu’il a attiré l’attention dans ces dernières années.
11 Condamnation (1993)
L’expression “Doom m’a aidé à terminer le lycée” pourrait être un mème. C’est simple, brutal et très satisfaisant. Le Doom original a pris d’assaut le monde du jeu, et c’était sans doute une révélation pour l’ensemble du genre.
Presque tout dans les jeux de tir à la première personne d’aujourd’hui, y compris les niveaux de violence satiriques, les armes élaborées et les options multijoueurs, a commencé avec ce jeu. Aujourd’hui, chaque FPS a un BFG, mais c’est Doom qui a inventé la blague.
10 Wolfenstein 3D (1992)
Les jeux FPS ont eu leur âge d’or dans les années 1990, mais ce n’est pas à ce moment-là qu’ils ont commencé. Sorti en 1981, un jeu appelé Castle Wolfenstein a mélangé la tradition et l’histoire des jeux vidéo de la vieille école avec le genre FPS. Il est facile de trouver un brave héros de la Seconde Guerre mondiale qui est sur le point de tuer les nazis et de récupérer des artefacts volés.
Wolfenstein 3D est inspiré du Wolfenstein original, créé par id Software, les mêmes personnes qui ont créé Doom et Quake. Cette version est plus rapide, plus sanglante et plus viscérale que la précédente à tous égards, mais le titre est un peu trompeur. Aujourd’hui, la 3D peut signifier la 3D réelle ou même la réalité virtuelle, mais dans ce cas, ce n’est qu’une expression de graphismes et de gameplay améliorés.
9 Oeil d’or 007 (1997)
La plupart des jeux vidéo basés sur des films sont nuls, mais Goldeneye est une exception célèbre à cette règle. En ce qui concerne les jeux FPS dans les années 1990, c’est quelque chose que tout le monde sait, même s’ils n’ont pas joué à des jeux vidéo depuis des décennies. Le film du même nom a également été un énorme succès, et c’était le premier film de Pierce Brosnan après des années d’hésitation, ce qui a certainement aidé le service marketing.
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L’idée originale du jeu en faisait un jeu classique à défilement latéral, mais le succès du jeu de tir des années 90 à l’époque a inspiré l’équipe Nintendo à développer un autre genre du point de vue de la première personne. Le multijoueur existait auparavant, mais Goldeneye a affiné tout le concept de “match à mort” et relevé la barre.
8 Demi-vie (1998)
Half-Life a une place dans l’histoire du jeu vidéo. Non seulement c’était l’aboutissement de tout ce qui a rendu les jeux FPS si géniaux à la fin des années 1990, mais c’était aussi le premier jeu de Valve. À cette époque, le concept de “champ de tir” était tombé en disgrâce, pour les mêmes raisons qui l’avaient rendu si populaire au départ. Point de vue simple, face à face gore, manque d’intrigue.
Ce jeu inverse toutes ces tendances et comprend un scénario complexe. Le jeu a été si influent qu’il a inspiré plusieurs moddeurs et remakes et suites de tiers au cours des deux dernières décennies, y compris Black Mesa, qui est sorti en 2020.
7 Tremblement de terre (1996)
Successeur de la série de jeux Doom et d’un autre produit d’id Software, Quake combine le format FPS avec les meilleures fonctionnalités d’autres genres populaires, à savoir l’horreur de survie et les paramètres de RPG médiéval fantastique.
L’ensemble du jeu est également magnifiquement rendu, lançant une tendance où les fans de jeux FPS des années 90 ont commencé à exiger des graphismes et des conceptions plus complexes qui n’étaient pas une priorité dans le passé. Le jeu a testé la véritable profondeur de la 3D dans les jeux vidéo, et chaque FPS créé depuis lors a emboîté le pas.
6 Duc Nukem 3D (1996)
Les jeux Duke Nukem peuvent être facilement confondus avec d’autres jeux de franchise comme Wolfenstein 3D ou Doom, car leur apparence de base, leur prémisse et leur gameplay sont très similaires. Ce qui distingue ce jeu de tir à la première personne des années 90, c’est le protagoniste Duke, qui a sa propre clientèle fidèle. Une partie de ce drame découle des problèmes de droits d’auteur du jeu, qui persistent depuis des décennies. Duke Nuken 3D est le troisième jeu de la série et le premier à être conçu à l’aide de FPS.
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Le jeu a été conçu à l’origine pour PC, mais sa popularité a explosé, le répandant sur presque toutes les plateformes existantes. En tant que simple jeu de tir 2D, il s’appuie fortement sur le côté le moins complexe du genre FPS et est devenu très populaire.
5 Sang (1997)
Un jeu FPS classique des années 90 qui pousse l’esthétique de l’horreur gothique à l’extrême, y compris des gargouilles et des crânes sur la barre d’action. Les joueurs incarnent Caleb, un monstre du début du siècle et un chasseur de morts-vivants cherchant à se venger des dieux sombres. En ce qui concerne les ennemis, les armes et les paramètres, Blood contient de nombreux éléments mystiques rappelant des jeux comme Diablo, mais à une époque plus moderne.
Le jeu a actuellement une version moderne appelée Blood: Fresh Supply, qui reprend les meilleures parties des jeux plus anciens et les refait avec de meilleurs graphismes plus modernes.
4 Quête de Chex (1996)
Les jeux de tir à la première personne étaient si populaires dans les années 1990 que tout le monde voulait suivre. Sans surprise, ce jeu promotionnel avec une boîte de céréales est devenu bizarre. Ce qui est encore plus étrange, c’est que ce jeu simple est en fait assez bon et a toujours une base de fans fidèles.
Chex Quest va à l’encontre de la tendance des jeux ultra-violents avec son contenu familial, et il le fait d’une manière très intelligente et consciente de soi. L’une des armes les plus meurtrières du jeu est la cuillère, et les ennemis ultimes sont des extraterrestres verts qui font de délicieuses céréales croquantes.
3 Hérésie (1994)
Compte tenu de la domination des RPG et des jeux de fantasy dans les années 1980, il est clair que les jeux FPS du début des années 1990 adopteront également ce genre. Les fans de titres fantastiques plus modernes comme Skyrim reconnaîtront un concept similaire. Le cadre fantastique présentait certains avantages, notamment une variété d’armes médiévales et de lancers de sorts, qui le rendaient unique parmi les autres jeux FPS de l’époque.
Heretic est un autre produit d’id Software qui a apparemment réalisé qu’il avait trouvé la proverbiale poule aux œufs d’or dans le genre et a utilisé le même moteur logiciel que Doom pour le faire.
2 Terminateur : Skynet (1996)
En parlant de Skyrim, Bethesda a tenté sa chance au FPS…
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