Les problèmes sont rares de nos jours, car la plupart des développeurs de jeux modernes disposent de plus d’outils et de ressources. Cela a largement permis à de nombreuses entreprises d’améliorer et de perfectionner leurs jeux pour répondre aux besoins des fans de jeux vidéo du monde entier.
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Pendant un certain temps, cependant, les pépins étaient endémiques! De nombreux jeux plus anciens ont été en proie à toutes sortes d’événements étranges en raison du manque de certains aspects du contrôle de la qualité. Qu’il s’agisse de ces jeux fastidieux et malheureux ou de découvertes exploitables qui peuvent donner aux joueurs des pouvoirs divins, la Nintendo 64 présente certains des problèmes les plus fous.
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10 escaliers sans fin à monter dans Super Mario 64
L’un des jeux les plus glitchs de la Nintendo 64 est Super Mario 64. En maintenant le joystick vers l’arrière et en appuyant à plusieurs reprises sur le bouton A lors du démarrage d’un saut en longueur, le joueur saute essentiellement sur place. Lorsqu’il est appliqué aux escaliers sans fin qui empêchent le joueur d’accéder aux niveaux supérieurs du château, il provoque une accélération rapide autour d’obstacles descendants semblables à des escalators qui empêcheraient normalement le joueur de progresser.
9 Infinity continue au Pokémon Stadium 2
Les joueurs du tournoi peuvent accéder au bonus “Extra Continue” s’ils battent tous les Pokémon de leur adversaire sans s’évanouir. Habituellement, c’est bon pour un tir supplémentaire dans un combat, mais cela peut être plus. Pour abuser de ce mécanisme, les joueurs ont besoin d’une continuation supplémentaire, puis doivent sauvegarder et quitter le tournoi dans lequel ils se trouvaient en sélectionnant “pause” après la bataille. Ensuite, un nouveau tournoi doit être joué. Reprendre les données en pause ne pourra pas utiliser l’échec. Après cela, s’ils perdent à tout moment, ils peuvent essayer de suspendre à nouveau leur progression, mais le jeu leur rappellera leurs données de sauvegarde précédentes. En sélectionnant ensuite “Continuer sans pause”, les joueurs peuvent reprendre le match contre l’entraîneur qu’ils viennent de perdre, mais pas continuer à perdre. Rincer et répéter au besoin pour une certaine victoire.
8 Échange de corps dans les mini-jeux Mario Party 3
Dans le mini-jeu Coconut Conk, lorsque l’attaquant gagne, le joueur peut perdre le contrôle de son personnage et prendre le contrôle d’un autre personnage, et le jeu restera bloqué quelque part entre la fin du mini-jeu et l’écran de victoire.
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Les choses reviendront bientôt à la normale, mais personne n’a encore été en mesure de comprendre pourquoi ou comment cela s’est produit. Cependant, cela pourrait signifier qu’il existe des moyens secrets de contrôler les PNJ.
7 tours de lancer d’œufs dans l’histoire de Yoshi
Les dinosaures de jeux vidéo préférés de tous sont parfois apparus dans le passé en tant que parties déverrouillables de divers jeux Super Mario, mais ils ont aussi des secrets dans leur propre jeu. L’une des traditions cachées est la possibilité de geler l’animation de Yoshi tout en lançant des œufs. Pour ce faire, les joueurs doivent essayer de lancer des œufs dans un certain cadre. De quel cadre il s’agit n’a pas encore été déterminé, mais il s’avère que l’apparence de Yoshi est bloquée dans une pose à mi-parcours. On dirait un peu que Yoshi charge une attaque énergétique de niveau Dragon Ball, mais tout ce qu’il fait vraiment, c’est planter le jeu.
6 Progressez dans l’espace au fil du temps en tant qu’allié dans Diddy Kong Racing
Les minuteurs avertis TT sont généralement rencontrés par les joueurs dans diverses régions de l’Overworld. Il les aide généralement avec certains jeux clés. TT approchera toujours les joueurs lorsqu’ils klaxonneront pour les faire démarrer. Le dynamisme avec lequel il le fait lui permet d’être facilement attiré vers les sorties de chaque zone, provoquant une anomalie physique dans le jeu qui fait entrer en collision la hitbox du TT avec le joueur et l’envoie hors de la carte du jeu, permettant une pléthore de raccourcis illégaux.
5 Intimidez vos adversaires dans l’oubli dans Block Fort de Mario Kart
Comme ses jeux de course rivaux, Mario Kart a sa juste part de pépins qui brisent les murs. Un utile peut être fait sur une carte de bataille appelée Block Fort. Au début, les guerriers étaient placés sur la longue route entre les quatre forteresses colorées de cette carte, en forme de grande croix. Cela pourrait amener un adversaire à se percuter pour une collision frontale. Si une personne est repoussée, il est possible non seulement de la pousser contre le mur derrière sa zone de départ, mais de la traverser et de provoquer la mort.
4 Comment faire monter votre meilleur score comme un dragon dans 1080 Snowboarding
Sauter d’une falaise est généralement synonyme de malchance. Mais dans le cours Dragon’s Den, il existe un moyen de tirer parti du baiser gravitationnel mortel à bon escient. Autour d’un virage en épingle à cheveux avec une enseigne au néon rose, tous les joueurs doivent sauter par-dessus le bord, déclencher une série de tours et entrer en collision avec suffisamment de force pour déclencher le jeu et renvoyer le joueur au point de contrôle.
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Les joueurs ne subissent aucun dommage s’ils entrent en collision lors de l’exécution de tours. De plus, lorsque les joueurs sont renvoyés sur le terrain, leurs multiplicateurs de combo ne sont pas réinitialisés, ce qui permet une accumulation massive de points.
3 Détruire les lois de la physique avec des bombes dans The Legend of Zelda : Ocarina of Time
Ceux d’entre vous qui ont joué à de nouveaux titres de la franchise Zelda, tels que Breath of the Wild, connaissent probablement des histoires d’événements hilarants. Il y a beaucoup de tous les jeux de la série, mais certains des plus ridicules se trouvent dans Orcarina of Time. En bref, les joueurs peuvent utiliser des bombes pour libérer beaucoup d’énergie. Ils peuvent également exploiter et canaliser cette énergie grâce à l’utilisation opportune de leurs boucliers, ce qui peut leur permettre de sauter de grandes distances ou de faire des attaques surpuissantes.
L’inclinaison à 2 cartouches transforme une jolie aventure en un tour d’acide terrifiant Hé, Pikachu !
Ce qui devrait être un jeu captivant et réconfortant est déformé par l’art sombre des jeux vidéo “cassette tilt”. En insérant la cartouche de jeu en diagonale dans la console, les graphismes du jeu peuvent changer. Plus particulièrement, le visage de Pikachu est parfois déformé en formes noires et rouges, contrairement à ce que l’on voit dans les jeux d’horreur.
1 Les choses ne se produisent que si vous les voyez dans Pokemon Snap
Tout en jouant à ce jeu unique, le joueur doit effectuer certains événements pour accéder à la zone suivante. Cela implique généralement de lancer une pomme ou une balle d’enchevêtrement sur quelque chose. Habituellement, à la fin de la séance de tunnellisation, le photographe doit lancer quelque chose sur l’électrode pour la faire exploser et faire tomber des cailloux. Ce n’est pas difficile à faire, mais si le joueur lance un objet sur l’Électrode et déclenche le début de l’explosion, mais se détourne, cela annule l’Électrode sortant de l’action et n’ouvre pas le chemin. Parfois voir c’est croire !
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