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Le remake de Dead Space ne devrait pas oublier qu’Isaac Clark était un ingénieur

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isaac clarke dead space engineer
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Maintenant que Dead Space Remake a été repoussé à 2023, le développeur Motive Studios peut passer plus de temps à peaufiner le jeu pour les joueurs. Il y a eu des améliorations tangibles des graphismes et de l’audio, donc d’autres aspects importants comme le gameplay devraient suivre. Mais une chose que le remake de Dead Space doit bien faire est sa représentation du protagoniste Isaac Clark.

Contrairement à de nombreux jeux des années 2000 qui mettaient en vedette un soldat protagoniste, l’original Dead Space mettait en vedette Isaac Clark. En tant qu’ingénieur professionnel, Isaac a été chargé de réparer l’USG Stone Village. Le vaisseau spatial Planetary Rupture a été chargé d’exploiter la planète Aegis VII jusqu’à ce que les communications du vaisseau s’estompent, à l’exception des signaux de détresse. La majeure partie de Dead Space se déroule ici, avec Isaac et ses compagnons combattant des nécromorphes (les cadavres ressuscités de l’équipage d’Ishimura) et essayant de réparer le navire afin qu’ils puissent s’échapper.

Vidéo du jeu du jour

en relation: La bande dessinée Dead Space expliquée

Au lieu de se frayer un chemin à travers les hordes de morts-vivants, Isaac Clark a utilisé son intelligence et ses connaissances en ingénierie pour survivre. Ce n’est pas un vétéran endurci au combat, il n’a donc pas un accès immédiat au matériel militaire. Au lieu de cela, Isaac a commencé à couper les membres des Nécromorphes avec son coupe-plasma pratique. Il s’agit d’un thème récurrent dans Dead Space, où les joueurs peuvent trouver des plans pour plusieurs outils d’ingénierie qui sont réutilisés pour le combat.

Le démembrement stratégique est au cœur des jeux Dead Space. Puisque les Nécromorphes ne peuvent pas être tués par des tirs à la tête, Isaac doit amputer leurs membres pour les empêcher d’avancer. Cela ajoute un élément presque semblable à un puzzle au combat, et au lieu de cibler aveuglément un point faible, les joueurs de Dead Space doivent être créatifs avec leurs outils et comment couper leurs adversaires. Différents nécromorphes ont une anatomie et des faiblesses différentes, Isaac doit donc rester vigilant et les gérer en utilisant l’esprit créatif qu’il a cultivé à l’école d’ingénieurs.

Table des matières

  • La résolution d’énigmes est une grande partie de qui est Isaac
  • Le récit définira l’expérience d’Isaac

La résolution d’énigmes est une grande partie de qui est Isaac

En plus des éléments de puzzle de combat, Dead Space propose également des puzzles traditionnels. Alors qu’Isaac et son entreprise tentent de restaurer l’USG Ishimura, une utilisation intensive des machines est nécessaire. Cela implique généralement qu’Isaac utilise ses modules Kinesis ou Statis pour déplacer ou ralentir la machinerie lourde afin de la rendre plus facile à utiliser.

Dans le contexte du monde Dead Space, il est assez plausible que les ingénieurs à bord de l’USG Ishimura utilisent ces outils pour réparer les navires. La salle de maintenance et de réparation est pleine d’affiches et d’équipements pour compléter les outils d’Isaac. La station de charge modulaire Statis se trouve dans la zone où elle est nécessaire, et la zone d’apesanteur comporte des panneaux sur lesquels Isaac peut attacher les bottes de sa combinaison d’ingénierie. Chaque fois que les joueurs reçoivent une tâche pour réparer un navire, il n’est pas difficile de voir qu’Isaac lui-même est familier avec la réparation de divers équipements mécaniques.

Le récit définira l’expérience d’Isaac

Puisqu’il s’agit d’un remake du premier Dead Space, Motive Studios n’aurait pas pu avoir plus de mal à proposer une histoire. Le premier Dead Space est une histoire de survie, où Isaac Clark doit réparer USG Stone Village et retrouver sa petite amie disparue Nicole Brennan tout en repoussant les morts-vivants. Cependant, le doubleur original d’Isaac Clark, Gunslinger Wright, exprimerait le personnage dans le remake de Dead Space. Mis à part les grognements et les cris, Isaac est un protagoniste silencieux de Dead Space. Il a seulement commencé à parler davantage dans Dead Space 2, et Wright doit montrer davantage les nuances et les personnalités du personnage. Avec Isaac confirmé pour parler tout au long du remake de Dead Space, il pourrait avoir la chance de parler de son parcours d’ingénieur, détaillant comment il a appris à faire certaines choses.

Avoir la voix off d’Isaac dans le remake de Dead Space lui donnerait plus de moyens de s’exprimer. La panique, le doute et la peur ne sont que quelques-uns des sentiments que les joueurs ne voient jamais d’Isaac car il ne parle jamais et porte toujours un casque. Contrairement à Dead Space 2, Isaac n’a aucune expérience face à la menace Necromorph. Avoir Gunner Wright jouer Isaac Clarke, une recrue qui ne souffre pas de démence, donne aux joueurs quelque chose à espérer (il pourrait même être un nerd, car il n’en est pas encore fatigué). Motive Studios a beaucoup d’attentes à satisfaire, mais s’il obtient le bon protagoniste, de nombreux éléments clés se mettront en place.

Cette impasse Le remaster sortira sur PC, PS5 et Xbox Series X/S début 2023.

PLUS: Principaux pièges que le remake de Dead Space doit éviter

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