Mass Effect Legends Edition comprend à peu près tout des trois jeux à l’exception du troisième jeu multijoueur, plus un pack DLC pour le premier jeu, il est donc facile de se perdre dans la meilleure façon de jouer.
Tout était plus facile à comprendre lors de sa première sortie car il fallait le télécharger, mais maintenant tout est dans le jeu. Il existe des packs téléchargeables qui peuvent être créés à tout moment ; certains packs ne se sentent même pas vraiment séparés ou supplémentaires du jeu principal.
Mais il y en a aussi qui devraient être faits à des moments plus précis pour la meilleure expérience en termes de gameplay et d’histoire.
Table of Contents
Le meilleur ordre pour jouer au DLC de Mass Effect 2
Je vous suggère de commencer dès que possible avec ce qu’il y a dans Zaeed – The Price of Revenge et Kasumi – Stolen MemoryCes missions donnent à votre équipe de nouveaux personnages presque instantanément, et les armes et missions incluses sont impressionnantes.
Lorsque vous atteignez deux endroits différents, des personnages rejoignent votre équipe après des conversations rapides et amusantes. Kasumi est à Citadel, vous finirez donc par l’obtenir en premier, Zaeed est à Omega, et vous devriez y aller dès que vous aurez terminé Citadel.
En plus de Zaeed, Omega comprend de nombreuses grandes missions et deux autres formidables coéquipiers. Je recommande également de terminer les quêtes de fidélité pour Zaeed et Kasumi après avoir terminé Omega ; les deux quêtes sont simplifiées et ont des éléments d’histoire et de gameplay intéressants.
Ces missions ne sont pas super difficiles, ce qui est une autre bonne raison de les faire juste après l’Omega. Les compléter d’une manière qui profite aux quêtes de vos coéquipiers vous donnera également leur loyauté, dont vous aurez besoin plus tard.
Soyons honnêtes, la scène du crash de Normandie est un peu oubliable. C’est une belle histoire parce que vous honorez l’équipage qui n’a pas survécu au raid au début du jeu mais qui n’avait pas grand-chose à faire.
Vous collectez des plaques d’identité et gagnez quelques points d’expérience simples, mais c’est assez fade dans l’ensemble. Vous savez que Navigator Pressly n’était plus raciste avant sa mort, ce qui est cool, mais la mission n’est pratiquement rien.
Du point de vue du jeu de rôle, il est préférable de le faire tôt, car le commandant Shepard veut saluer son équipage dès que possible.
La structure de la mission Firewalker est presque entièrement basée sur les véhicules, mais ne vous inquiétez pas, les véhicules sont bien meilleurs que Mako. L’exploration des planètes dans le premier jeu était difficile en raison de la manipulation brutale du véhicule Mako, mais cet engin peut planer et s’élever très haut dans le ciel.
Il tire également des missiles, ce qui facilite le combat. Il y a cinq missions dedans, et bien qu’elles ne soient pas très amusantes, elles peuvent être amusantes. Je recommande de les faire tôt car ils vous donnent des ressources qui peuvent être utilisées pour les améliorations d’armes, de navires et de membres d’escouade.
Ces tâches sont définitivement plus amusantes que de scanner des planètes, ce que je ne peux faire qu’en écoutant des podcasts. Shadow Broker’s Lair reste l’un des meilleurs packs de contenu téléchargeable auxquels j’ai jamais joué. Il a une belle histoire avec des parties de combat passionnantes et des combats de boss passionnants.
Il offre des récompenses incroyables qui vous aideront également longtemps après la fin de la quête. Je recommande de jouer dès qu’il est disponible dans le jeu, c’est-à-dire après la fin de la quête Horizon.
Je ne vais pas le gâcher, mais il a à la fois Shepard et Liara T’Soni, et un meilleur accès à l’argent et aux ressources planétaires, ce qui fera une grande différence pour votre expérience globale. Bawang est étrange, et ma recommandation est différente.
Je recommanderais certainement d’y jouer, mais seulement les jours où vous êtes heureux. Il a une bonne histoire, mais il traite de thèmes lourds qui ne sembleraient pas déplacés dans un épisode de Black Mirror. Il y a beaucoup de remplissage au début et au milieu, mais cela en vaut la peine pour l’histoire.
Ce qui m’a donné envie d’écrire ce guide. C’est un très bon DLC, mais certainement pas avant d’avoir terminé le jeu principal. En fait, je n’y jouerai pas tant que vous n’aurez pas terminé Mass Effect 2 et que vous serez sur le point de jouer à Mass Effect 3. Si vous souhaitez accomplir des quêtes après avoir terminé l’histoire principale, terminez-les avant de jouer à Arrival.
Il se connecte parfaitement à Mass Effect 3 en termes de contenu et de localisation de l’histoire. Le DLC se termine au début de Mass Effect 3, et bien que vous puissiez techniquement le faire plus tôt, ce n’est pas aussi efficace du point de vue du jeu de rôle à cause de ce qui se passe dans l’histoire.
Bioware l’a fait fonctionner en début de partie, mais croyez-moi, jouez en dernier. Le début de Mass Effect 3 semble également plus lourd et plus approprié si vous le démarrez juste après avoir terminé Arrivée.
En relation: Mass Effect 2: Le guide de fin parfait
Mass Effect Legends Edition comprend à peu près tout des trois jeux à l’exception du troisième jeu multijoueur, plus un pack DLC pour le premier jeu, il est donc facile de se perdre dans la meilleure façon de jouer.
Tout était plus facile à comprendre lors de sa première sortie car il fallait le télécharger, mais maintenant tout est dans le jeu. Il existe des packs téléchargeables qui peuvent être créés à tout moment ; certains packs ne se sentent même pas vraiment séparés ou supplémentaires du jeu principal.
Mais il y en a aussi qui devraient être faits à des moments plus précis pour la meilleure expérience en termes de gameplay et d’histoire.
Le meilleur ordre pour jouer au DLC de Mass Effect 2
Je vous suggère de commencer dès que possible avec ce qu’il y a dans Zaeed – The Price of Revenge et Kasumi – Stolen MemoryCes missions donnent à votre équipe de nouveaux personnages presque instantanément, et les armes et missions incluses sont impressionnantes.
Lorsque vous atteignez deux endroits différents, des personnages rejoignent votre équipe après des conversations rapides et amusantes. Kasumi est à Citadel, vous finirez donc par l’obtenir en premier, Zaeed est à Omega, et vous devriez y aller dès que vous aurez terminé Citadel.
En plus de Zaeed, Omega comprend de nombreuses grandes missions et deux autres formidables coéquipiers. Je recommande également de terminer les quêtes de fidélité pour Zaeed et Kasumi après avoir terminé Omega ; les deux quêtes sont simplifiées et ont des éléments d’histoire et de gameplay intéressants.
Ces missions ne sont pas super difficiles, ce qui est une autre bonne raison de les faire juste après l’Omega. Les compléter d’une manière qui profite aux quêtes de vos coéquipiers vous donnera également leur loyauté, dont vous aurez besoin plus tard.
Soyons honnêtes, la scène du crash de Normandie est un peu oubliable. C’est une belle histoire parce que vous honorez l’équipage qui n’a pas survécu au raid au début du jeu mais qui n’avait pas grand-chose à faire.
Vous collectez des plaques d’identité et gagnez quelques points d’expérience simples, mais c’est assez fade dans l’ensemble. Vous savez que Navigator Pressly n’était plus raciste avant sa mort, ce qui est cool, mais la mission n’est pratiquement rien.
Du point de vue du jeu de rôle, il est préférable de le faire tôt, car le commandant Shepard veut saluer son équipage dès que possible.
La structure de la mission Firewalker est presque entièrement basée sur les véhicules, mais ne vous inquiétez pas, les véhicules sont bien meilleurs que Mako. L’exploration des planètes dans le premier jeu était difficile en raison de la manipulation brutale du véhicule Mako, mais cet engin peut planer et s’élever très haut dans le ciel.
Il tire également des missiles, ce qui facilite le combat. Il y a cinq missions dedans, et bien qu’elles ne soient pas très amusantes, elles peuvent être amusantes. Je recommande de les faire tôt car ils vous donnent des ressources qui peuvent être utilisées pour les améliorations d’armes, de navires et de membres d’escouade.
Ces tâches sont définitivement plus amusantes que de scanner des planètes, ce que je ne peux faire qu’en écoutant des podcasts. Shadow Broker’s Lair reste l’un des meilleurs packs de contenu téléchargeable auxquels j’ai jamais joué. Il a une belle histoire avec des parties de combat passionnantes et des combats de boss passionnants.
Il offre des récompenses incroyables qui vous aideront également longtemps après la fin de la quête. Je recommande de jouer dès qu’il est disponible dans le jeu, c’est-à-dire après la fin de la quête Horizon.
Je ne vais pas le gâcher, mais il a à la fois Shepard et Liara T’Soni, et un meilleur accès à l’argent et aux ressources planétaires, ce qui fera une grande différence pour votre expérience globale. Bawang est étrange, et ma recommandation est différente.
Je recommanderais certainement d’y jouer, mais seulement les jours où vous êtes heureux. Il a une bonne histoire, mais il traite de thèmes lourds qui ne sembleraient pas déplacés dans un épisode de Black Mirror. Il y a beaucoup de remplissage au début et au milieu, mais cela en vaut la peine pour l’histoire.
Ce qui m’a donné envie d’écrire ce guide. C’est un très bon DLC, mais certainement pas avant d’avoir terminé le jeu principal. En fait, je n’y jouerai pas tant que vous n’aurez pas terminé Mass Effect 2 et que vous serez sur le point de jouer à Mass Effect 3. Si vous souhaitez accomplir des quêtes après avoir terminé l’histoire principale, terminez-les avant de jouer à Arrival.
Il se connecte parfaitement à Mass Effect 3 en termes de contenu et de localisation de l’histoire. Le DLC se termine au début de Mass Effect 3, et bien que vous puissiez techniquement le faire plus tôt, ce n’est pas aussi efficace du point de vue du jeu de rôle à cause de ce qui se passe dans l’histoire.
Bioware l’a fait fonctionner en début de partie, mais croyez-moi, jouez en dernier. Le début de Mass Effect 3 semble également plus lourd et plus approprié si vous le démarrez juste après avoir terminé Arrivée.
En relation: Mass Effect 2: Le guide de fin parfait
Mass Effect Legends Edition comprend à peu près tout des trois jeux à l’exception du troisième jeu multijoueur, plus un pack DLC pour le premier jeu, il est donc facile de se perdre dans la meilleure façon de jouer.
Tout était plus facile à comprendre lors de sa première sortie car il fallait le télécharger, mais maintenant tout est dans le jeu. Il existe des packs téléchargeables qui peuvent être créés à tout moment ; certains packs ne se sentent même pas vraiment séparés ou supplémentaires du jeu principal.
Mais il y en a aussi qui devraient être faits à des moments plus précis pour la meilleure expérience en termes de gameplay et d’histoire.
Le meilleur ordre pour jouer au DLC de Mass Effect 2
Je vous suggère de commencer dès que possible avec ce qu’il y a dans Zaeed – The Price of Revenge et Kasumi – Stolen MemoryCes missions donnent à votre équipe de nouveaux personnages presque instantanément, et les armes et missions incluses sont impressionnantes.
Lorsque vous atteignez deux endroits différents, des personnages rejoignent votre équipe après des conversations rapides et amusantes. Kasumi est à Citadel, vous finirez donc par l’obtenir en premier, Zaeed est à Omega, et vous devriez y aller dès que vous aurez terminé Citadel.
En plus de Zaeed, Omega comprend de nombreuses grandes missions et deux autres formidables coéquipiers. Je recommande également de terminer les quêtes de fidélité pour Zaeed et Kasumi après avoir terminé Omega ; les deux quêtes sont simplifiées et ont des éléments d’histoire et de gameplay intéressants.
Ces missions ne sont pas super difficiles, ce qui est une autre bonne raison de les faire juste après l’Omega. Les compléter d’une manière qui profite aux quêtes de vos coéquipiers vous donnera également leur loyauté, dont vous aurez besoin plus tard.
Soyons honnêtes, la scène du crash de Normandie est un peu oubliable. C’est une belle histoire parce que vous honorez l’équipage qui n’a pas survécu au raid au début du jeu mais qui n’avait pas grand-chose à faire.
Vous collectez des plaques d’identité et gagnez quelques points d’expérience simples, mais c’est assez fade dans l’ensemble. Vous savez que Navigator Pressly n’était plus raciste avant sa mort, ce qui est cool, mais la mission n’est pratiquement rien.
Du point de vue du jeu de rôle, il est préférable de le faire tôt, car le commandant Shepard veut saluer son équipage dès que possible.
La structure de la mission Firewalker est presque entièrement basée sur les véhicules, mais ne vous inquiétez pas, les véhicules sont bien meilleurs que Mako. L’exploration des planètes dans le premier jeu était difficile en raison de la manipulation brutale du véhicule Mako, mais cet engin peut planer et s’élever très haut dans le ciel.
Il tire également des missiles, ce qui facilite le combat. Il y a cinq missions dedans, et bien qu’elles ne soient pas très amusantes, elles peuvent être amusantes. Je recommande de les faire tôt car ils vous donnent des ressources qui peuvent être utilisées pour les améliorations d’armes, de navires et de membres d’escouade.
Ces tâches sont définitivement plus amusantes que de scanner des planètes, ce que je ne peux faire qu’en écoutant des podcasts. Shadow Broker’s Lair reste l’un des meilleurs packs de contenu téléchargeable auxquels j’ai jamais joué. Il a une belle histoire avec des parties de combat passionnantes et des combats de boss passionnants.
Il offre des récompenses incroyables qui vous aideront également longtemps après la fin de la quête. Je recommande de jouer dès qu’il est disponible dans le jeu, c’est-à-dire après la fin de la quête Horizon.
Je ne vais pas le gâcher, mais il a à la fois Shepard et Liara T’Soni, et un meilleur accès à l’argent et aux ressources planétaires, ce qui fera une grande différence pour votre expérience globale. Bawang est étrange, et ma recommandation est différente.
Je recommanderais certainement d’y jouer, mais seulement les jours où vous êtes heureux. Il a une bonne histoire, mais il traite de thèmes lourds qui ne sembleraient pas déplacés dans un épisode de Black Mirror. Il y a beaucoup de remplissage au début et au milieu, mais cela en vaut la peine pour l’histoire.
Ce qui m’a donné envie d’écrire ce guide. C’est un très bon DLC, mais certainement pas avant d’avoir terminé le jeu principal. En fait, je n’y jouerai pas tant que vous n’aurez pas terminé Mass Effect 2 et que vous serez sur le point de jouer à Mass Effect 3. Si vous souhaitez accomplir des quêtes après avoir terminé l’histoire principale, terminez-les avant de jouer à Arrival.
Il se connecte parfaitement à Mass Effect 3 en termes de contenu et de localisation de l’histoire. Le DLC se termine au début de Mass Effect 3, et bien que vous puissiez techniquement le faire plus tôt, ce n’est pas aussi efficace du point de vue du jeu de rôle à cause de ce qui se passe dans l’histoire.
Bioware l’a fait fonctionner en début de partie, mais croyez-moi, jouez en dernier. Le début de Mass Effect 3 semble également plus lourd et plus approprié si vous le démarrez juste après avoir terminé Arrivée.
En relation: Mass Effect 2: Le guide de fin parfait
Mass Effect Legends Edition comprend à peu près tout des trois jeux à l’exception du troisième jeu multijoueur, plus un pack DLC pour le premier jeu, il est donc facile de se perdre dans la meilleure façon de jouer.
Tout était plus facile à comprendre lors de sa première sortie car il fallait le télécharger, mais maintenant tout est dans le jeu. Il existe des packs téléchargeables qui peuvent être créés à tout moment ; certains packs ne se sentent même pas vraiment séparés ou supplémentaires du jeu principal.
Mais il y en a aussi qui devraient être faits à des moments plus précis pour la meilleure expérience en termes de gameplay et d’histoire.
Le meilleur ordre pour jouer au DLC de Mass Effect 2
Je vous suggère de commencer dès que possible avec ce qu’il y a dans Zaeed – The Price of Revenge et Kasumi – Stolen MemoryCes missions donnent à votre équipe de nouveaux personnages presque instantanément, et les armes et missions incluses sont impressionnantes.
Lorsque vous atteignez deux endroits différents, des personnages rejoignent votre équipe après des conversations rapides et amusantes. Kasumi est à Citadel, vous finirez donc par l’obtenir en premier, Zaeed est à Omega, et vous devriez y aller dès que vous aurez terminé Citadel.
En plus de Zaeed, Omega comprend de nombreuses grandes missions et deux autres formidables coéquipiers. Je recommande également de terminer les quêtes de fidélité pour Zaeed et Kasumi après avoir terminé Omega ; les deux quêtes sont simplifiées et ont des éléments d’histoire et de gameplay intéressants.
Ces missions ne sont pas super difficiles, ce qui est une autre bonne raison de les faire juste après l’Omega. Les compléter d’une manière qui profite aux quêtes de vos coéquipiers vous donnera également leur loyauté, dont vous aurez besoin plus tard.
Soyons honnêtes, la scène du crash de Normandie est un peu oubliable. C’est une belle histoire parce que vous honorez l’équipage qui n’a pas survécu au raid au début du jeu mais qui n’avait pas grand-chose à faire.
Vous collectez des plaques d’identité et gagnez quelques points d’expérience simples, mais c’est assez fade dans l’ensemble. Vous savez que Navigator Pressly n’était plus raciste avant sa mort, ce qui est cool, mais la mission n’est pratiquement rien.
Du point de vue du jeu de rôle, il est préférable de le faire tôt, car le commandant Shepard veut saluer son équipage dès que possible.
La structure de la mission Firewalker est presque entièrement basée sur les véhicules, mais ne vous inquiétez pas, les véhicules sont bien meilleurs que Mako. L’exploration des planètes dans le premier jeu était difficile en raison de la manipulation brutale du véhicule Mako, mais cet engin peut planer et s’élever très haut dans le ciel.
Il tire également des missiles, ce qui facilite le combat. Il y a cinq missions dedans, et bien qu’elles ne soient pas très amusantes, elles peuvent être amusantes. Je recommande de les faire tôt car ils vous donnent des ressources qui peuvent être utilisées pour les améliorations d’armes, de navires et de membres d’escouade.
Ces tâches sont définitivement plus amusantes que de scanner des planètes, ce que je ne peux faire qu’en écoutant des podcasts. Shadow Broker’s Lair reste l’un des meilleurs packs de contenu téléchargeable auxquels j’ai jamais joué. Il a une belle histoire avec des parties de combat passionnantes et des combats de boss passionnants.
Il offre des récompenses incroyables qui vous aideront également longtemps après la fin de la quête. Je recommande de jouer dès qu’il est disponible dans le jeu, c’est-à-dire après la fin de la quête Horizon.
Je ne vais pas le gâcher, mais il a à la fois Shepard et Liara T’Soni, et un meilleur accès à l’argent et aux ressources planétaires, ce qui fera une grande différence pour votre expérience globale. Bawang est étrange, et ma recommandation est différente.
Je recommanderais certainement d’y jouer, mais seulement les jours où vous êtes heureux. Il a une bonne histoire, mais il traite de thèmes lourds qui ne sembleraient pas déplacés dans un épisode de Black Mirror. Il y a beaucoup de remplissage au début et au milieu, mais cela en vaut la peine pour l’histoire.
Ce qui m’a donné envie d’écrire ce guide. C’est un très bon DLC, mais certainement pas avant d’avoir terminé le jeu principal. En fait, je n’y jouerai pas tant que vous n’aurez pas terminé Mass Effect 2 et que vous serez sur le point de jouer à Mass Effect 3. Si vous souhaitez accomplir des quêtes après avoir terminé l’histoire principale, terminez-les avant de jouer à Arrival.
Il se connecte parfaitement à Mass Effect 3 en termes de contenu et de localisation de l’histoire. Le DLC se termine au début de Mass Effect 3, et bien que vous puissiez techniquement le faire plus tôt, ce n’est pas aussi efficace du point de vue du jeu de rôle à cause de ce qui se passe dans l’histoire.
Bioware l’a fait fonctionner en début de partie, mais croyez-moi, jouez en dernier. Le début de Mass Effect 3 semble également plus lourd et plus approprié si vous le démarrez juste après avoir terminé Arrivée.
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