Non seulement Marvel possède une collection de films et d’émissions de télévision en constante expansion, mais il propose également un certain nombre de jeux qui contribuent à cimenter la marque sur de nombreuses plates-formes et types de médias. Les jeux Marvel ont été un peu mitigés dans le passé, certains films étant associés à des titres qui ne sont pas inspirés par la bande dessinée, tandis que d’autres ont été étonnamment adaptés et méticuleusement mis à jour. Insomniac Games’ Marvel’s Spider-Man 2018 et le récent spin-off Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ont été salués comme les meilleurs jeux de super-héros de tous les temps, préfigurant le lancement prochain du studio Wolverine de Marvel.
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Annoncé lors du State of Play de PlayStation, Marvel’s Wolverine est déjà un titre très attendu grâce aux antécédents d’Insomniac et à la popularité du personnage de bande dessinée. Le jeu n’en est peut-être qu’à ses tout premiers stades de développement, mais le niveau de battage médiatique qui l’entoure signifiera qu’Insomniac aura du travail à faire s’il veut le livrer. Les joueurs sont heureux de voir Wolverine en action, mais si le jeu veut offrir aux joueurs une expérience de jeu équilibrée mais toujours stimulante, il doit porter une attention particulière à la façon dont il gère ses capacités.
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Pouvoir de Wolverine
Wolverine est un personnage emblématique de la bande dessinée et une figure éminente de la franchise X-Men. Son image par excellence de solitaire bourru avec de fortes tendances anti-héros s’est avérée populaire auprès des lecteurs, et il est l’un des personnages les plus mémorables de la franchise de personnages Marvel depuis des décennies. Son statut de mutant lui confère de multiples capacités, notamment des sens améliorés et des capacités physiques surhumaines. Cependant, les deux choses pour lesquelles Wolverine est probablement le plus connu sont ses trois griffes rétractables sur chaque main et ses capacités de régénération, son facteur de guérison.
Les mains griffues de Wolverine sont synonymes de sa représentation, mais c’est son facteur de guérison qui le rend vraiment intimidant. Oui, il est fort, mortel et sujet à des explosions violentes, mais c’est sa durabilité qui fait de lui un ennemi redoutable. Il est résistant aux maladies et aux médicaments, et son facteur de guérison permet à Wolverine de fusionner chirurgicalement l’alliage de diamant avec ses os et ses griffes. C’est un gros problème pour les ennemis de Wolverine, mais c’est aussi un gros problème pour son apparence de jeu vidéo.
les adapter en jeux
Les jeux de super-héros se heurtent toujours à un obstacle spécifique : comment les développeurs présentent-ils correctement les pouvoirs et les capacités des personnages sans les rendre trop puissants. Dans un jeu comme Marvel contre Capcom, ce n’est pas grave, où tous les personnages ont des mouvements assez exagérés et sont conçus pour être assortis, sans nécessairement correspondre à leurs descriptions classiques.
Dans des jeux légèrement plus réalistes, comme Spider-Man de Marvel, Spider-Man rencontre des ennemis tout aussi difficiles à repousser ses limites, mais il possède également un large éventail de pouvoirs impressionnants. Building Focus guérit partiellement Peter, et il existe des combinaisons disponibles qui le rendent invulnérable, mais il n’a jamais vraiment semblé que Spider-Man était un OP éhonté. Spider-Man guérit également généralement plus rapidement que la normale, mais ses capacités de régénération ne sont pas exactement celles de Wolverine.
Il y a eu de nombreux jeux ou jeux Wolverine où Logan est apparu et ils ont traité son facteur de combat et de guérison de différentes manières. Des jeux comme X-Men Origins: Wolverine de 2009 contiennent le gore généralement associé à Wolverine et montrent son facteur de guérison en plein écran. Certains jeux plus anciens ont une approche plus simple, mais presque tous présentent la régénération de Logan sous une forme ou une autre.
Grâce au facteur de guérison incroyablement hyperactif de Wolverine, il guérit presque instantanément, ce qui réduit considérablement le plaisir et le défi du combat du jeu. Si le joueur se sent presque invulnérable, il peut percer le niveau et éliminer ses adversaires en peu de temps. Lancer des ennemis tout aussi invulnérables sur le joueur pour équilibrer cela semble paresseux, il est donc essentiel d’obtenir le bon équilibre. Les joueurs voudront que cela ressemble à une véritable expérience Wolverine, mais il y a encore quelques difficultés.
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Ce que nous savons sur le Wolverine de Marvel jusqu’à présent
En plus des jeux Marvel les plus réussis ces dernières années (comme Insomniac), il y en a quelques-uns moins réussis. Marvel’s Avengers de Crystal Dynamics n’a pas réussi à impressionner les fans ou à bien se comporter commercialement, et il a probablement jeté une ombre déraisonnable sur Guardians of the Galaxy Vol. Avec une histoire de succès ou de rupture en matière d’édition de jeux Marvel, les joueurs garderont un œil attentif sur ce que le prochain Marvel Wolverine d’Insomniac a à offrir.
Comme cela n’a été annoncé que récemment, on sait très peu de choses sur Marvel’s Wolverine, y compris sa fenêtre de sortie. Avec le lancement de Marvel’s Spider-Man 2 sur PlayStation 5 en 2023, il est probable que les fans n’entendront rien de grand sur les autres propriétés Marvel d’Insomniac jusque-là. Les fans ont émis l’hypothèse que la bande-annonce pointe vers du contenu lié à Hulk avec des œufs de Pâques cachés, et avec Spec Ops: The Line’s Walt D. Williams confirmé en tant qu’auteur principal, Marvel’s Wolverine sera probablement Il y a un ton convenablement sombre et nuancé, bien que le le récit du jeu reste un mystère pour l’instant.
Peu importe où se déroule l’histoire, les joueurs veulent que le jeu capture parfaitement l’ambiance Wolverine. Ce n’est pas un héros courageux et idéaliste qui se plaint de l’utilisation de la violence et compte sur une super équipe tout aussi douce pour le soutenir. C’est un gars dur et complexe avec un passé tortueux, et bien qu’il ait souvent rejoint les X-Men, il préfère généralement travailler seul. Le gameplay devrait refléter cela, avec une violence complexe et granuleuse et un combat réfléchi plus proche de jeux comme The Last of Us que d’autres jeux de super-héros.
Le facteur de guérison de Wolverine est une grande partie de son personnage – pas seulement une de ses capacités, mais sa personnalité, car cela lui donne une durée de vie très longue et tout ce bagage. Il doit être géré correctement dans le jeu à venir, la façon dont il peut inévitablement profiter au joueur par rapport à la façon dont il peut être contrecarré par l’adversaire. Marvel’s Wolverine doit défier les joueurs tout en restant fidèle au personnage de Logan.
Wolverine de Marvel En développement pour PS5.
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