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L’annulation d’Anthem 2.0 a changé BioWare pour toujours, mais peut-être pour le mieux

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L’annulation d’Anthem 2.0 a changé BioWare pour toujours, mais peut-être pour le mieux
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Hymne national Pour BioWare, c’est une entreprise ambitieuse. L’approche prédateur-tireur n’est pas exactement ce pour quoi BioWare est connu, mais les premiers aperçus du jeu ont montré beaucoup de potentiel avant le lancement. Malheureusement, le lancement d’Anthem a été accueilli avec scepticisme, choc et indignation. Les joueurs se sont vu promettre aucune livraison le moment venu. Pour compenser les défauts et les lacunes du jeu, les développeurs ont commencé à travailler sur Anthem 2.0. Le projet a été conçu pour résoudre un certain nombre de problèmes signalés par les joueurs, mais après plus d’un an de développement, le projet a été arrêté.

Vidéo du jeu du jour

Le jour où il a été annoncé l’annulation d’Anthem 2.0 était triste pour les joueurs qui attendaient avec impatience tous les changements. C’est également triste pour ceux qui suivent les progrès d’Anthem et d’Anthem 2.0, car certains étrangers veulent vraiment voir le jeu s’épanouir. Malheureusement, Anthem 2.0 ne sera pas là, mais son annulation est un moment révélateur pour BioWare et sa pratique de développement de jeux. Pendant trop longtemps, BioWare s’est appuyé sur « BioWare Magic », et il semble que la chance soit finalement épuisée.

CONNEXES: Cyberpunk 2077 pourrait ne pas être un autre hymne

Table des matières

  • Qu’est-ce que « BioWare Magic » ?
  • Pourquoi l’hymne national ne marche pas
  • BioWare ne peut plus compter sur « BioWare Magic »

Qu’est-ce que « BioWare Magic » ?

Pour ceux qui ne connaissent pas le terme, « BioWare Magic » est un terme qui fait référence au processus de développement que BioWare utilise généralement pour ses derniers jeux. La pratique semble avoir commencé avec Dragon Age : Origins et ne s’est pas arrêtée depuis, bien que les membres de l’équipe de développement l’aient averti dès sa première apparition. Lorsqu’un jeu est créé avec l’aide de BioWare Magic, cela signifie que le gros du développement du jeu se produit vers la fin de la production, principalement à des moments critiques.

Pour de nombreuses équipes de développement, le moment critique est de terminer la mise en œuvre des détails et de résoudre tout autre problème mineur. Avec BioWare Magic, le développement de jeux peut miraculeusement commencer et se terminer à des moments clés. Pour la plupart, BioWare Magic s’efforce de créer des jeux incroyables en peu de temps. Cependant, cette méthode de travail ne durera jamais, et les développeurs l’ont peut-être finalement mise en œuvre avec la sortie d’Anthem et l’annulation éventuelle d’Anthem 2.0.

Pourquoi l’hymne national ne marche pas

Le développement d’Anthem a été semé d’embûches dès le départ. Il y a eu de nombreux changements dans la direction, ce qui a entraîné des modifications globales de la conception du jeu qui ont été difficiles à mettre en œuvre pour les développeurs. Anthem était destiné à être un prédateur dès le départ, mais avec un leader qui a changé le cours général du jeu, les développeurs n’ont pas toujours suivi cette vision. En fin de compte, les développeurs sont retournés aux pillards, mais ne l’ont pas fait avant de perdre beaucoup de temps de développement.

En relation: Les Outriders font face à des problèmes similaires avec Cyberpunk 2077, Anthem

Il y avait d’autres problèmes affectant le développement d’Anthem, mais ce qui a vraiment déçu les joueurs avec Anthem, c’est que le jeu ressemblait à une promesse non tenue. La désormais tristement célèbre démo E3 Anthem promet un monde ouvert, actif et massif à explorer pour les joueurs. Les joueurs ont toujours un bel environnement à explorer, mais cela ne ressemble en rien à ce qui a été montré à l’origine. En plus de cela, Anthem était criblé de bugs techniques qui ont fait planter le jeu et provoqué la brique de la console. Anthem 2.0 ne résout pas tout, mais il compense certains problèmes de gameplay.

BioWare ne peut plus compter sur « BioWare Magic »

Si un développeur s’appuie sur BioWare Magic pour un seul jeu, cela peut être considéré comme un événement ponctuel. Cependant, le studio s’appuie sur cette méthode de développement depuis des années, et Mass Effect : Andromeda commence à montrer des fissures. L’hymne national semblait être la goutte d’eau qui faisait déborder le vase.

En toute honnêteté, BioWare n’est pas le seul développeur qui s’appuie sur un temps critique pour créer des jeux. Cependant, c’est un produit avec une réputation de longue date. En ce qui concerne le processus de développement de jeux de BioWare, les choses doivent changer et, espérons-le, Anthem est le signal d’alarme dont il a besoin.

Hymne 2.0 Annulé le 24 février 2021.

PLUS : Pourquoi il est important de jouer à Anthem maintenant

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