Lors de la vitrine Square Enix à l’E3 2021, nous avons examiné de plus près le dernier jeu Life is Strange, Life is Strange: True Colors. Les images présentées aujourd’hui se concentrent sur le protagoniste du jeu, Alex, qui est tellement empathique envers les autres qu’il est en fait une sorte de superpuissance.
Cette idée de l’empathie en tant que superpuissance est pleinement exposée dans les séquences de jeu présentées, où Alex est capable d’utiliser les émotions, les pensées et les souvenirs des autres pour aider à percer le mystère derrière la mort de son frère.
C’est excitant de pouvoir voir ça et de voir ce qu’Alex voit dans le jeu. La date de sortie du 10 septembre pour le jeu est encore plus excitante car ce n’est que dans quelques mois !
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La vie est étrange : les vraies couleurs soulignent l’importance de l’empathie
L’empathie est une chose réelle que beaucoup de gens éprouvent, et certaines personnes en font l’expérience plus que d’autres. Pour certaines personnes, l’empathie peut être si forte que, que cela vous plaise ou non, elle peut finir par devenir écrasante et épuisante lorsque vous ressentez intensément les hauts et les bas des autres.
En tant qu’empathe, il est important de fixer des limites. Aider les autres avec empathie est une chose incroyable, mais vous ne pouvez pas aider les autres si vous ne prenez pas soin de vous en premier. C’est un exercice d’équilibre très difficile auquel Alex va s’attaquer dans Life is Strange : True Colors.
Dans une interview avec IGN, la productrice Rebeccah Bassell a expliqué :
“Au début de… [True Colors, Alex is on the end where feelings are scary. People feel things, and it has a strong effect on [her]et [she] Je ne peux pas le contrôler. Et puis d’un autre côté, quand elle ressent tout, tout est épuisé et bouleversant.
Aucune de ces options ne fonctionnera.Donc, ce qu’Alex a traversé tout au long du jeu était [figuring out] comment [she can] comprendre et sympathiser avec quelqu’un tout en préservant les limites de l’autre [herself] Ne vous perdez pas dans leurs émotions… Je pense que nous pouvons tous l’utiliser dans notre vie quotidienne. “
Le dernier point mis en évidence dans la déclaration de Rebeccah Bassell à IGN est celui qui ressort vraiment lorsque l’on pense à l’importance de jeux comme Life is Strange : True Colors.
En tant que série, Life is Strange aime ajouter des éléments surnaturels aux histoires fondées sur la relativité et le réalisme. Non seulement des scènes comme Life is Strange se déroulent au lycée, mais les personnages eux-mêmes.
L’une des raisons pour lesquelles j’aime Life is Strange et Before the Storm est que je peux vraiment m’identifier à Chloé. Je vois beaucoup de moi au lycée dans Chloé, il est donc difficile de ne pas aimer son personnage.
Au fond de moi, je n’arrête pas de penser… J’y suis allé et je comprends tout à fait pourquoi Chloé est ce qu’elle est, je veux qu’elle soit réelle pour pouvoir lui faire un câlin. C’est ce qui rend la décision finale de fin de vie si difficile (pas de spoilers, je le promets).
Life is Strange est une série remplie de jeux qui vous fera pleurer, pleurer et pleurer quand vous pensez que vous avez fini de pleurer.
Ne le savez-vous pas, Life is Strange: True Color peut sembler plus larmoyant que ses prédécesseurs, surtout si l’on considère la capacité d’Alex à vraiment ressentir les émotions des autres plutôt que de simplement les voir se produire.
Rappelez-vous, achetez des boîtes de mouchoirs supplémentaires pour cela !
Pour ceux qui se demandent si Life is Strange: True Colors est trop émotif, il semble que l’équipe de développement ait pensé à une telle chose.
Selon le directeur narratif Jon Zimmerman, une grande partie de l’histoire d’Alex est personnelle à l’équipe.
Des experts ont également été amenés à aider Deck Nine à s’assurer que non seulement des sujets tels que le système de placement en famille d’accueil sont décrits avec précision, mais qu’ils sont traités avec soin afin de ne pas submerger les personnes qui ont vécu des choses identiques ou similaires.
“Nous nous occupons toujours les uns des autres et de toutes les recherches que nous devons faire pour faire ressortir l’image la plus vraie que nous puissions apporter, afin que nous ne soyons pas facilement confrontés à des questions influentes, traumatisantes et difficiles.”
“Surtout lorsqu’il est lié à la santé mentale, nous voulons nous assurer que nous le traitons toujours avec la sensibilité requise par le sujet.”
Nous sommes ravis d’apprendre que l’équipe de Deck Nine a consulté les experts et nous pensons que les aspects émotionnels de Life is Strange : True Colors seront traités avec soin.
Si vous êtes curieux de connaître les capacités d’Alex et Life is Strange: Primary Colors dans son ensemble, nous vous recommandons de consulter le site Web officiel du jeu et de regarder nos nouvelles séquences de gameplay intégrées au bas de cet article.
Life is Strange: Primary Colors sortira le 10 septembre sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam et Google Stadia.
Tous les épisodes de Life is Strange : True Colors sortiront en même temps. Vous pouvez précommander Life is Strange: True Colors maintenant pour 59,99 $ (USD) pour la version de base.
Si vous souhaitez acheter la nouvelle collection Life is Strange Remastered, elle est incluse avec Life is Strange: True Colors Ultimate Edition pour 79,99 $ (USD).
L’Ultimate Edition comprend un exemplaire de Life is Strange: Primary Colors, Wavelength Bonus Story, Life is Strange Remake, Life is Strange: Before the Storm Remastered, Life is Strange Heroes Pack et LiS:BTS – Zombie Crypt Pack.
Si vous n’êtes pas intéressé par la collection Life is Strange Remastered, vous pouvez acheter l’édition Deluxe, qui comprend uniquement Life is Strange: True Colors, Wavelengths Bonus Story et Life is Strange Hero Outfit pour 69,99 $ (USD).
En dehors de Life is Strange, assurez-vous de rester à l’écoute pour plus d’informations sur l’E3 2021 de Prima Games !
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