Cette Anthologie des images sombres est revenu avec les entrées les plus horribles; Maison des cendres est l’histoire d’un groupe de combattants militaires trébuchant au fond d’une ancienne grotte maudite. Les acteurs doivent faire face non seulement à des monstres terrifiants, mais aussi aux menaces d’autres soldats ennemis. Avec cinq personnages jouables au total, House Of Ashes met beaucoup de pression sur les joueurs pour qu’ils gardent la vie de chaque personnage entre leurs mains.
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The Dark Pictures Anthology consiste à planifier soigneusement chaque choix, en essayant de réduire au minimum les pertes (à l’exception d’une ou deux choses qui ne dérangeront pas les personnages insupportables). Certaines petites décisions ne montrent leur impact que des heures plus tard et peuvent rendre la localisation de la cause de l’événement assez difficile. Pour aider tout joueur à se préparer pour sa deuxième ou sa troisième partie, voici quelques-unes des décisions les plus difficiles que les joueurs devront prendre dans House of Ashes.
Avis de non-responsabilité : beaucoup de spoilers à venir !
Table of Contents
10 tentatives pour faire taire Merwin
personnages jouables
: Pseudo
Lors de l’une des premières rencontres avec les vampires, Jason et Nick se sont enfuis avec un Mervyn grièvement blessé, qui saignait. Les vampires utilisent principalement le son comme source de traque/chasse à leur proie, et les cris de douleur de Merwin causent des ennuis à Jason et Nick.
Cela peut sembler être une simple section QTE, mais c’est une décision assez importante déguisée. Alors que l’invite semble couvrir la bouche de Mervyn et le faire taire, Jason avertira à plusieurs reprises Nick de se détendre, comme si Nick l’avait étouffé dans le processus.
À ce stade, le joueur peut choisir de suivre le QTE, en perdant le chasseur de vampires dans le processus tout en tuant Merwin, ou d’échouer délibérément au QTE et de laisser Merwin s’évanouir de la morphine lui-même.
9 Contre Éric
personnages jouables
:Rachel
La décision ne se résume pas à un moment particulier. Il s’agit plutôt d’une série de choix qui finissent par s’accumuler en un seul résultat. Alors qu’Eric est toujours déterminé à donner une seconde chance à leur mariage, Rachel a (semblé) commencé une relation avec Nick.
À un moment donné, Nick posera enfin son pied et forcera Rachel à dire ce qu’elle pense, en expliquant clairement aux deux parties ce qu’elle veut. Ce n’est pas une seule décision que le joueur peut contrôler. En fait, Rachel donne sa réponse dans cette cinématique sans aucune intervention du joueur. Tout au long du jeu, les joueurs doivent combattre Eric s’ils veulent que Rachel passe à autre chose et finisse par faire équipe avec Nick. Si les joueurs trouvent qu’Eric convient mieux à Rachel, ils doivent s’assurer que l’enthousiasme de Rachel est maintenu lorsqu’ils interagissent avec Eric.
8 Tirez sur des civils
personnages jouables
: Jason
Cette situation peut sembler être une petite partie du jeu, mais elle a en réalité des implications importantes. Juste avant que le tremblement de terre n’envoie tout le monde dans les montagnes de Zagros, Jason rencontre un civil essayant d’échapper aux coups de feu. Jason pouvait choisir de tirer ou de détenir; de toute façon, Salim en a été témoin.
Tirer sur des civils a rendu Salim moins amical et moins confiant envers le groupe lorsqu’il a ensuite été piégé dans une grotte souterraine. Selon ce que Jason fait ici, Salim essaiera d’obéir à Jason ou ils tireront même une arme sur le groupe et tenteront de s’enfuir.
7 Coupez la corde
personnages jouables
: Éric
L’un des moments les plus tendus de toute l’histoire est sans doute celui où Rachel et Eric se retrouvent poursuivis par une armée ennemie. Ici, Rachel verse un pot d’huile et finit par être pendue par une corde attachée à Eric. Dans ce cas, Eric peut soit sacrifier Rachel et couper la corde, soit continuer à espérer les mettre tous les deux en sécurité.
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Cependant, comme la majeure partie de l’intrigue fait appel au personnage de Rachel, elle survit quand même à la chute ; en fait, il est possible qu’Eric meure dans cette scène plutôt que de tomber avec Rachel ou d’être abattu par Dahl.
6 Parlez à Jason de Salem
personnages jouables
: Pseudo
L’idée que les Marines fassent équipe avec des combattants ennemis peut sembler étrange, mais face à une menace surnaturelle de monstres ressemblant à des vampires, tous les humains doivent s’unir pour se battre et survivre. Après une brève rencontre avec Salim, Nick a la possibilité de dire à Salim de se mettre à l’abri ou franchement de se ranger du côté des combattants ennemis avec Jason.
Selon les choix précédents du joueur, Jason pourrait être abattu par un Salim excité. Si Eric était présent, Salim a même eu une chance de tirer sur le colonel avant de s’échapper sans se faire dire de couvrir par Nick.
5 Abandonnez ou sauvez Clarice
personnages jouables
:Rachel
Séparée de la foule, Rachel rencontre accidentellement Clarice, toujours en vie mais très malade. Rachel a soit donné de l’espoir et du réconfort à Clarice, lui disant qu’il y avait un remède, soit lui a dit la douloureuse vérité sur sa transformation inévitable.
En fonction de la façon dont le joueur traite Clarice et de la manière dont il choisit finalement de ramener la corde autour d’elle pour que les deux se croisent, cela déterminera comment cela se déroulera. Clarice pouvait être laissée, soit au choix de Rachel, soit de son plein gré. Cependant, si Rachel parvient à ramener Clarice, les autres la gronderont pour les avoir menacés.
4 Revenir en arrière pour sauver Salim
personnages jouables
: Jason
Bien que Salim soit un combattant ennemi, il peut devenir un allié s’il se fait des amis. Ally Salim aidera l’équipe dans de nombreuses situations difficiles, et même le très têtu Jason pourra réchauffer les soldats adverses. Lorsque Salim est coincé près des ruches, ne pas revenir le chercher se terminera (bien sûr) par sa mort.
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Cependant, si le QTE est partiellement réussi et que Jason attend Salim près de l’ascenseur, Salim peut se battre seul hors de la ruche.
3 Traiter avec Rachel
personnages jouables
:Rachel, Jason
Après une rencontre chaotique avec un vampire, le destin de Rachel semble voué à l’échec, car il y a de fortes chances qu’elle soit également infectée. Cette situation unique peut se jouer de plusieurs façons. Si Rachel décide de laisser Jason la tuer (ou se suicider) pour la sécurité de l’équipe, son histoire s’arrêtera là.
Cependant, si elle intercède pour sa vie et qu’Eric est présent, il utilisera sa lumière UV pour extraire le parasite de son corps. Alternativement, elle pourrait être enveloppée dans un liquide près de la ruche, qui, selon Saleem, préserve la chair humaine. S’il y a des survivants à la fin de l’épreuve, Rachel sera extraite et guérie ; sinon, Rachel sera essentiellement laissée pour morte.
2 Affronter ou coopérer avec Salim
personnages jouables
: Nick, Jason, Rachel, Éric
C’est encore une autre décision qui ne se résume pas à une seule instance dans le jeu, mais à une série de choix effectués par le joueur. Salim est décrit comme un soldat hésitant, mais toujours un combattant ennemi.
Que les joueurs décident de donner une chance à Saleem déterminera vraiment comment l’équipe (principalement Jason) le voit. La relation de Jason et Salim pourrait être très différente. Ils peuvent survivre et revenir à la surface en tant que frères et sœurs, ou ils peuvent se trahir en raison de différences irréconciliables.
1 Jouez en coopération avec.joueur unique
Ce n’est peut-être pas une décision “en jeu”, mais cela affecte définitivement l’expérience globale du joueur. L’histoire principale de l’une ou l’autre version sera fondamentalement la même, avec tous les points clés présents. Cependant, de nombreuses cinématiques et choix sont omis du mode solo et ne sont disponibles que dans la version coopérative du jeu.
Un exemple est la dynamique entre Salem et Dar. Alors qu’ils se chamaillent toujours en mode solo, leur relation est plus étoffée dans la version coopérative de l’histoire. En discutant de l’importance de son fils, Salim pourrait même choisir de se rebeller contre son commandant.
Maison des cendres Sortie le 22 octobre 2021, disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
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