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En complétant Resident Evil 7 sous certaines conditions, les joueurs peuvent débloquer des objets spéciaux tels que des munitions illimitées, une scie circulaire et une belle paire de lunettes à rayons X.
Bien que le jeu puisse être terminé dans les 10 heures suivant le jeu original, Resident Evil 7 Rempli de contenu à débloquer pour convaincre les joueurs de revenir au jeu plusieurs fois. Comme les précédents jeux Resident Evil, les déblocages de Resident Evil 7 sont gagnés en terminant le jeu sous certaines conditions, et les joueurs gagnent des objets qui rendent les dégagements ultérieurs moins intimidants.
Des munitions infinies aux armes de mêlée incroyablement puissantes, voici comment débloquer toutes les superbes récompenses de fin de partie de Resident Evil 7.Cependant, veuillez noter que cet article divulgacher.
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battre le jeu une fois
Si les joueurs terminent le jeu dans n’importe quel niveau de difficulté, ils débloqueront quelques objets différents en plus du nouveau niveau de difficulté. L’objet le plus remarquable est peut-être le pistolet Albert-o1R, un pistolet puissant utilisé dans le combat contre le boss final. Comme les objets déverrouillés par d’autres joueurs, le pistolet Albert-o1R apparaîtra dans la boîte d’objets pour une utilisation dans les jeux suivants.
L’Albert-o1R est une arme puissante qui utilise des munitions de pistolet assez courantes, ce qui la rend utile contre des ennemis plus puissants dans le jeu et plus facile à jouer avec les paramètres de difficulté Madhouse. Pour les non-initiés, la difficulté Asile est un réglage ultra-dur que les joueurs débloquent en battant le jeu. Il oblige les joueurs à utiliser un nombre limité de bandes pour enregistrer leur progression, augmente considérablement la létalité de l’ennemi, déplace les éléments clés et supprime presque tous les points de contrôle de sauvegarde automatique tout au long du jeu.
En plus de la difficulté Albert-o1R et Madhouse, terminer une partie (en difficulté normale ou supérieure) donnera également au joueur un parchemin appelé Les secrets de la défense. Lorsque cet objet est dans l’inventaire du protagoniste Ethan Winters, il lui permet de subir beaucoup moins de dégâts lorsqu’il réussit à bloquer l’attaque d’un ennemi. Il n’est utile que pour quelques moments clés dans les combats de boss, mais il vaut toujours la peine de le transporter au cas où, et peut être associé à d’autres objets pour augmenter son efficacité.
Terminez le jeu en moins de 4 heures
Après avoir terminé un Resident Evil 7, le prochain défi que les joueurs devront résoudre sera de le vaincre en quatre heures ou moins. Certains speedrunners ont battu Resident Evil 7 en moins de deux heures, ce n’est donc certainement pas un exploit impossible, mais prendre le temps de débloquer des éléments comme Albert-o1R et The Secrets of Defense facilite les choses.
Les joueurs peuvent débloquer deux objets fantastiques en exécutant le jeu rapidement, ce qui rend la difficulté de Madhouse plus gérable. Après avoir terminé Resident Evil 7 en moins de quatre heures, les joueurs débloqueront une belle paire de lunettes à rayons X en plus de la puissante scie circulaire.
Les lunettes à rayons X indiquent tout ce qui peut être capté dans l’environnement. Ils facilitent la recherche d’objets de collection et aident également les joueurs à éviter les boîtes à astuces embêtantes qui explosent lorsqu’elles sont brisées. Pendant ce temps, la scie circulaire enlève beaucoup de stress à la fougueuse famille Baker, car elle permet à Jack, Margaret et à toute la famille de dévaler la colline quelques secondes après les avoir frappés avec.
Comme pour Albert-o1R et The Secrets of Defense, la scie circulaire et les lunettes à rayons X peuvent être trouvées dans des boîtes d’objets plus tard dans le jeu.
Cassez toutes les statues omniprésentes de M.
Resident Evil 7 a de nombreux objets de collection à trouver, tels que des pièces de monnaie antiques pour débloquer des objets spéciaux et des documents qui élargissent l’histoire et permettent de mieux connecter le jeu au reste de l’univers Resident Evil. Cependant, il n’y a qu’un seul objet de collection qui donnera aux joueurs une récompense spéciale à la fin du jeu pour avoir tout trouvé – la figurine Mr. Everywhere.
Il y a un total de 20 figurines de Mr. Everywhere réparties dans la plantation de la famille Baker que les joueurs peuvent trouver et écraser. Les figurines de M. Partout cassées avec succès se perpétuent d’un jeu à l’autre, de sorte que les joueurs n’ont pas à recommencer à zéro lorsqu’ils les traquent.
Lorsque le joueur charge à nouveau Resident Evil 7, casser les 20 figurines de Mr. Everywhere et terminer le jeu dans le même jeu donnera au joueur deux récompenses intéressantes. D’une part, il déverrouille les chaussures de marche, un objet qui permet aux joueurs de marcher plus vite pour les aider à battre des records de vitesse, et il déverrouille également l’essence de la défense. À utiliser de préférence avec Secrets of Defense, Defense Essence aide les joueurs à subir moins de dégâts lorsqu’ils réussissent à bloquer les attaques ennemies.
Terminer le niveau en difficulté Asile
Le défi ultime de Resident Evil 7 est de terminer le jeu en difficulté Madhouse. Les joueurs peuvent démarrer la sauvegarde House of Madness à tout moment après avoir terminé un niveau, mais il est sage de prendre le temps de déverrouiller d’abord d’autres éléments importants du jeu, tels que le pistolet Albert-01R, des lunettes à rayons X et, plus important encore, la scie circulaire dévastatrice.
En terminant le jeu en difficulté Madhouse, les joueurs peuvent débloquer une récompense majeure sous la forme de munitions illimitées pour faciliter les niveaux suivants. Les munitions infinies sont représentées dans le jeu par des objets qui doivent être placés dans l’inventaire du joueur, mais l’espace qu’elles occupent en vaut la peine, car cela signifie que les munitions ne devront jamais être collectées pour d’autres armes du jeu.
Les chasseurs de succès et de trophées seront certainement heureux d’avoir des munitions illimitées dans leur inventaire. En l’occurrence, ceux qui cherchent à débloquer des réalisations (comme terminer le jeu avec trois objets de guérison ou moins ou utiliser une boîte d’objets trois fois ou moins) constateront que le fait d’avoir des munitions illimitées facilite les choses.
Avec Infinite Ammo dans leur inventaire, les joueurs peuvent débloquer presque tout dans Resident Evil 7. Maintenant que tous ces objets spéciaux se sont accumulés, les joueurs peuvent se mettre au défi d’accélérer l’histoire et de voir à quelle vitesse ils peuvent traverser l’épreuve cauchemardesque de la famille Baker dans l’effrayante plantation de Louisiane.
Les joueurs peuvent également bénéficier de la collecte de ces objets tout en jouant à l’extension post-lancement de Resident Evil 7. En débloquant tous ces objets spéciaux, cela pourrait rendre les futurs défis des rêves de Capcom beaucoup plus faciles pour ceux qui ont pris le temps de terminer complètement Resident Evil 7 et de tout débloquer dans le jeu.
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