République de Nouvelle-Californie (RCN) Tomber La série est importante, avec une histoire de 140 ans et la plus grande nation à s’élever depuis la Première Guerre mondiale. NCR est tout au sujet des valeurs du vieux monde comme la liberté, la loi et la démocratie, et leur drapeau est directement inspiré du drapeau californien. Ceux qui se consacrent à la RCN obtiennent souvent des luxes que d’autres n’ont pas dans les Badlands, tels que les soins de santé, les règles, la protection, le gouvernement et une économie stable.
Une force stabilisatrice aussi puissante dans le désert n’a pas été créée en un jour. La naissance de la RNC a commencé dans l’Abri 15. Il a ouvert 20 ans après la fin de la Grande Guerre, et lorsque certains habitants se sont divisés en tribus de pillards qui deviendront plus tard des Khans, des Vipères et des Chacals, les autres ont commencé à former la RNC. De là, il est devenu une nation tentaculaire qui a ensuite jeté son dévolu sur l’expansionnisme.
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Des voûtes aux sables ombragés
Comme tous les autres coffres-forts, le coffre-fort 15 a un programme secret pour expérimenter le comportement humain. Heureusement pour l’abri 15, cette expérience est plutôt bienveillante par rapport aux autres expériences. Seuls les individus aux cultures et aux idéologies radicalement différentes sont placés dans le coffre-fort, et en raison de leurs différences, il est prévu de collecter des données sur leurs interactions. Lorsque les voûtes ont été ouvertes, les gens ont formé toutes sortes de communautés différentes. Celui qui est finalement devenu la RCN a utilisé le GECK de l’Abri 15 pour créer le village autosuffisant de Shady Sands.
En 2161, le village cultivait ses propres cultures et possédait un troupeau de brahmanes. À l’époque, ils ont essayé de rester isolés, mais les pillards Khan et les scorpions radieux ont continué à les attaquer. Les habitants du refuge ont résolu ces problèmes, et cent ans plus tard, Shady Sands n’est plus seulement un village. Sa prospérité et son rayonnement commercial ont lentement fait de la communauté la plus grande colonie de la Nouvelle-Californie. Au fur et à mesure que leur influence s’étendait, ils ont commencé à rebondir autour de l’idée de former une nation.
devenir un pays
L’idée d’être une nation s’est imposée et les Badlands se sont réunis pour la soutenir. La RNC est née à Shady Sands en 2186 et est dirigée par Aradesh, le chef de Shady Sands. Ils ont commencé avec un gouvernement de comité de procès et ont commencé à rédiger la constitution. Trois ans plus tard, la République établit cinq États autour de cinq grandes colonies. Ces colonies sont Shady Sands, Los Angeles, Hub, Dayglow et Maxson.
L’expansion et le développement de NCR sont bons. Ils ont assuré la sécurité contre les menaces des terres sauvages et ont fourni un bon niveau de vie à une population croissante. Ils ont attaqué 700 000 citoyens en moins d’un siècle et ont réussi à obtenir de l’eau et de l’électricité du barrage Hoover. En 2196, Aradsh mourut et la direction du pays passa à sa fille Tandy.
Sous la direction de Tandi, NCR a connu une renaissance de l’infrastructure. Ils ont construit des forts, dégagé des routes et commencé à commercer en dehors de la république. En 2241, la RNC est la plus grande force politique du désert. Tandy a remporté toutes les élections jusqu’à sa mort en 2248. Il y a eu de nombreux conflits dans la RCN depuis la mort de Tandy.
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Conflit avec la RCN
Avec la mort de Tandy, la vice-présidente Joanna Tibbett a pris ses fonctions mais a été démis de ses fonctions cinq ans plus tard. Elle a été remplacée par Wendell Peterson, qui a promis une guerre de 17 ans pour l’expansion dans le désert de Mojave. Le mouvement a été surnommé Mojave Apaisement. En 2271, la RNC et les Rangers du Désert ont signé le Traité d’Unité des Rangers, réunissant les deux.
Une expansion supplémentaire a rencontré un problème lorsque la RCN s’est déplacée plus loin dans les Mojave Badlands, grâce à M. House et à la Légion. La RNC a réussi à négocier avec M. House, et ils ont proposé le traité de New Vegas. Le traité permet à la RNC d’entrer dans la région, mais ignore la bande de Gaza. Le traité stipulait également que 5% de l’énergie du barrage Hoover devait être utilisée dans la bande de Gaza. Cependant, les citoyens de ces régions n’étaient pas tous satisfaits du traité. Bien qu’ils aient aidé la République dans le passé, les partisans d’Apocalypse dénoncent l’expansionnisme de la RNC. Cela a amené la RNC à retirer tout soutien aux abonnés.
La montée de la RNC a attiré l’attention de la Confrérie de l’Acier, et les deux factions se considéraient comme des ennemis en raison de désaccords sur la façon de gérer la technologie. Entre l’expansion de la RNC et les différentes valeurs, la Confrérie a combattu les Rangers. La RNC a réussi à pousser la Confrérie dans le désert de Mojave pour la retraite. En 2274, les deux se sont de nouveau battus et la RNC a de nouveau gagné.
La Légion a commencé une guerre brutale avec la RNC pour le contrôle du Mojave, attaquant constamment leurs avant-postes et toutes les colonies sous leur bannière. Ils ont combattu la première bataille du barrage Hoover avec la Légion, perdant 103 soldats, mais ont finalement gagné et forcé la Légion à battre en retraite. Depuis lors, le mouvement NCR a lutté. Le désert de Mojave a dévoré la vie des soldats sans générer aucun impôt. Les citoyens s’impatientaient du manque de développement et la RNC perdait un millier de soldats chaque année face à de nombreux ennemis.
Leur ennemi juré, les Khans, est également vivant. La RNC a pris des mesures impopulaires contre la tribu de Bitter Springs, mais il était trop tard, ils ont réalisé que c’était la maison de leurs femmes au foyer et de leurs enfants. De nombreux innocents ont été abattus par la RNC et convertis en camps de réfugiés. L’Holocauste a été caché autant que possible, mais c’était l’un des nombreux cas où les citoyens de la RNC et de Mojave ne s’entendaient pas. Freeside déteste particulièrement NCR, car leurs troupes se saoulent souvent et ont de la malchance lors des fêtes à New Vegas.
Fallout: New Vegas Disponible sur PC, PS3 et Xbox 360.
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