Quand le DLC Wastelanders est sorti Fallout 76 Les joueurs découvrent deux nouvelles factions : les colons et les envahisseurs. Les Raiders vivent maintenant dans l’ancienne station spatiale écrasée qui a été rebaptisée Crater. D’autre part, des colons ont élu domicile dans l’ancien atelier de boutons d’épicéa.
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Cette nouvelle implantation a été labellisée par la Fondation. Ces nouvelles factions ont leur propre prestige, que les joueurs peuvent augmenter (ou diminuer). Augmenter la réputation d’un joueur auprès de l’une ou l’autre des factions augmentera le nombre d’objets que les joueurs peuvent acheter auprès de leurs fournisseurs.
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Terminer le DLC Wastelanders
Le DLC Wastelanders est livré avec une campagne complète pour les joueurs, qui comprend l’intrusion dans le coffre-fort 79 pour tenter d’accéder aux réserves d’or qui y sont enfermées. Pendant l’événement, les joueurs auront la possibilité de faire des quêtes pour les colons et les pillards. Accomplir certaines de ces quêtes augmentera la réputation de leurs factions respectives. Plus tard, les joueurs auront la possibilité de soutenir l’une des factions en pénétrant dans le coffre-fort. Quelle que soit la faction choisie par le joueur, il recevra un énorme bonus de prestige. C’est un bon début et il est nécessaire pour débloquer de futures quêtes afin d’augmenter votre réputation.
Missions quotidiennes – Stratégie
Les joueurs peuvent acquérir deux tâches quotidiennes de Crater ; Planification de la retraite et L’importance de la communication. Dans la mission Retirement Plan, le joueur est chargé de traquer un ancien raider et de prendre soin d’eux.
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Cette quête a également des chasseurs de pillards qui rechercheront activement d’anciens pillards. Dans “L’importance de la communication”, les joueurs seront chargés de collecter les tubes à vide cassés et de les réparer pour aider Wren à entretenir l’équipement de Crater.
Quête quotidienne – Les colons
Les joueurs peuvent parler à Ward pour obtenir la quête Vital Equipment. C’est la seule quête quotidienne exclusivement réservée aux colons. Après avoir parlé à Ward, le joueur sera chargé de retrouver l’équipement important volé aux colons. Les joueurs pourront suivre l’appareil et le trouver sur les voleurs Raider ou Blood Eagle. Sortez le voleur et récupérez l’équipement. Renvoyez l’appareil à Ward pour une douce réputation.
Quêtes quotidiennes – Les deux
Les joueurs peuvent utiliser une quête quotidienne pour gagner en réputation auprès de l’une ou l’autre des factions. Cette quête est obtenue auprès du droïde M. Handy du superviseur, Davenport. Il demande au joueur d’éclairer l’une des factions.
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Il est important que les joueurs choisissent une faction qu’ils ne veulent pas gagner en prestige. Les joueurs doivent ensuite prendre une photo de la faction choisie et transmettre la photo à la faction adverse. Les joueurs peuvent également retourner chez le superviseur pour acquérir de l’expérience.
rencontre
Les joueurs peuvent s’engager dans deux types de rencontres ; Faction VS. Créatures et factions vs. groupe. Pendant les guerres de factions. Rencontres de créatures où les joueurs doivent faire équipe avec des factions pour vaincre les ennemis et gagner en réputation. Pendant les guerres de factions. Rencontres de factions, les joueurs devront se tenir sur la faction de leur choix pour combattre une autre faction. Après la bataille, ils gagneront en réputation auprès de tous les membres survivants. L’inconvénient de ces missions est qu’elles n’offrent pas beaucoup de réputation. Assurez-vous de vérifier la carte pour voir où ces rencontres ont lieu.
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