lorsqu’un Donjons et Dragons Le jeu est en cours et chaque joueur veut obtenir un butin épique. C’est de cela qu’il s’agit de tuer des dragons, des liches et d’autres monstres fous, mais l’astuce consiste à savoir quel type de butin convient au personnage et ce qu’il faut transmettre. Après tout, personne ne veut abandonner quelque chose qui est particulièrement utile pour son rôle D&D.
Il y a cependant deux façons de le faire ; selon la classe, certains objets ne suffisent pas pour combattre d’autres membres du groupe. Maintenant, il est temps de voir les sorciers et les objets magiques faire un effort supplémentaire lorsqu’ils sont associés à leurs capacités.
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En théorie, il existe de nombreux autres éléments qui pourraient fonctionner pour les sorciers au-delà de ceux présentés ici. Il y a cependant une bonne règle générale à garder à l’esprit : les meilleurs objets magiques pour les sorciers sont ceux qui leur donnent plus de sorts et plus de charme. Après cela, une protection supplémentaire ne fait jamais de mal, car les sorciers ne sont pas nés avec la capacité de porter une armure. Mais pour donner aux joueurs une meilleure idée de ce qu’il faut rechercher, voici quelques objets magiques de D&D 5 qui sont parfaits pour tout sorcier.
Tous les joueurs avec des sorciers doivent se rappeler que le pillage dans le jeu nécessite plus de sorts, plus de défense et plus de charme : en suivant ces directives, tout PC sorcier dans une campagne Donjons & Dragons accumulera instantanément un objet magique clé.
Mis à jour le 8 juillet 2021 par Kristy Ambrose : Même les utilisateurs de magie les plus habiles augmenteront leur puissance de temps en temps, surtout après une longue journée d’aventure lorsque les emplacements de sorts sont vides et nécessitent de longues pauses. Il existe de nombreux objets magiques disponibles pour les sorciers, en partie en raison de leurs capacités inhérentes, mais aussi grâce à la vaste gamme de matériaux supplémentaires disponibles pour D&D 5e.Voici la liste mise à jour Cette Les meilleurs objets magiques pour les sorciers à utiliser dans le RPG de table préféré de tous.
Table of Contents
Bijoux et Accessoires
Perle de puissance
- Ressource: Guide du maître de donjon
- Place: Fabriqué par un créateur de sorts avec la capacité “Créer un objet merveilleux”
- Rareté de l’objet : rare
- Modificateur: Utilisez leurs perles pour restaurer un emplacement de sort épuisé, jusqu’au niveau 3
L’Orbe de pouvoir magiquement utile tombe dans la catégorie “Plus de sorts” des Trois besoins du sorcier. Ce dont les sorciers ont vraiment besoin, cependant, ce sont des sorts plus connus, car le principal inconvénient de cette classe est le plus petit nombre de sorts qu’ils peuvent apprendre. Pour cela, il existe un autre outil “pouvoir”, qui est l’un des meilleurs objets magiques pour les sorciers.
Anneau de protection
- Ressource: Guide du maître de donjon
- Place: Différents emplacements, à la discrétion de DM
- Rareté de l’objet : rare
- Modificateur: +1 bonus à la CA et aux jets de sauvegarde
C’est un classique, mais il y a une raison pour laquelle il existe depuis plusieurs versions de D&D. C’est aussi un objet plus facile à trouver pour les joueurs que le bâton de puissance. L’anneau de protection est simple. Habituez-vous-y, et cela augmente de 1 l’indice d’armure et les jets de sauvegarde du porteur. Le transporter n’est jamais une mauvaise chose, surtout pour une classe qui n’a pas beaucoup d’armure.
Amulette Crâne Noir
- Ressource: Module Aventure Tomb of Annihilation
- Place: La discrétion du DM
- Rareté de l’objet : très rare
- Modificateur: Utilisez une action pour vous transporter vous-même et tout ce que vous portez ou transportez n’importe où dans un rayon de 30 mètres pour 1 coût
C’est une très belle chose, ce crâne d’obsidienne brillant est suspendu à un collier chaîne. Cependant, cet objet puissant peut être dangereux, il serait donc préférable qu’il soit porté par un personnage qui sait manier la magie. Les colliers ne peuvent vous emmener que dans des endroits que vous avez déjà vus, donc si vous êtes détenu dans des endroits que vous ne connaissez pas, par exemple, vos options d’évasion seront limitées.
Vous pouvez utiliser le collier six fois par jour, mais vous devez effectuer un jet de sauvegarde de Constitution à chaque fois. Si vous échouez, quelques accidents peuvent se produire, d’être paralysé pendant une minute à être nu à destination.
yeux charmants
- Ressource: Guide de toutes les choses de Volo et guide du maître de donjon
- Place: Fabriqué par un lanceur de sorts de niveau 3 avec la capacité “Créer un objet merveilleux”
- Rareté de l’objet : rare
- Modificateur: Utilisez 1 charge en tant qu’action pour lancer un sort de Charisme
C’est un objet utilitaire, et il se trouve également qu’il répond aux critères d’octroi à l’utilisateur d’un bon sort utilitaire, et il n’a alors pas besoin de continuer à apprendre, laissant de la place à d’autres choix de sorts. L’Oeil de Charme s’adapte aux yeux du personnage et contient trois charges, de sorte que l’utilisateur peut lancer Charme à travers l’objectif jusqu’à 3 fois par jour. Les lentilles restaureront alors toute la charge utilisée à l’aube.
Certes, ceux-ci n’ont pas la meilleure cote de difficulté (DC). Au lieu d’utiliser le DD du lanceur, l’objectif enregistre automatiquement 13. C’est un peu décevant si le Witcher a déjà un DC plus élevé, mais peut toujours être très utile à la rigueur. De plus, c’est un objet que d’autres membres du groupe non lanceurs de sorts peuvent utiliser sans avoir à effectuer plusieurs tâches.
anneau de fermeture de plaie
- Ressource: Guide du maître de donjon
- Place: Phélan
- Rareté de l’objet : rare
- Modificateur: Porter pour stabiliser les plaies et arrêter les saignements
Bien que cet objet ne couvre pas spécifiquement les sorts, les charmes ou l’armure, il est toujours très utile car il agit comme une protection. Quiconque a joué un sorcier sait ce que c’est que d’être au combat. Toutes les forces cosmiques sont à portée de main, mais un seul coup d’un ennemi peut renverser un sorcier.
Ce n’est certainement pas le parcours le plus facile pour les nouveaux joueurs, mais il existe des moyens de soulager le stress. Avec le Wound Closure Wear, les sorciers qui le portent (et leur groupe) n’ont pas à s’inquiéter d’échouer aux trois sauvegardes et de mourir avant l’arrivée des secours.
Si le porteur meurt au début de son tour, l’anneau de garde le stabilise immédiatement. Lorsque le jet restaure la santé, le porteur peut automatiquement doubler tout nombre obtenu. Tout joueur équipé de ce petit charme peut attester d’une bouée de sauvetage complète.
Le livre du leadership et de l’influence
- Ressource: Série de jeux vidéo Baldur’s Gate, Guide du maître de donjon
- Place: Sword Coast, West Heartland
- Rareté de l’objet : très rare
- Modificateur: Lire 48 heures en 6 jours, le Charisme et le Charisme du magicien augmenteront jusqu’à 2
Le livre du leadership et de l’influence est probablement l’objet magique le plus rare de cette liste, alors ne soyez pas surpris s’il faut beaucoup de temps pour trouver s’il le fait réellement. Néanmoins, tous les sorciers qui découvrent ce livre doivent absolument défendre leurs revendications.
Si la lecture du livre n’augmente pas le charisme du sorcier à 22 points, il est toujours possible d’atteindre ce nombre à l’avenir grâce à la récompense maximale permanente. Le charisme est l’attribut le plus important d’un sorcier, et sans aucun doute, ce livre est probablement l’une des meilleures choses qu’un sorcier puisse trouver dans une campagne.
Anneau de stockage de sorts
- Ressource: Guide du maître de donjon
- Place: Jugement du maître de donjon
- Rareté de l’objet : rare
- Modificateur: Contenant jusqu’à 5 niveaux de sorts, qu’ils soient divins ou arcaniques, ou même un mélange des deux types de sorts, le porteur peut lancer ces sorts sans avoir besoin de repos ou de composants matériels.
Un anneau de stockage de sorts peut stocker jusqu’à 5 niveaux de sorts à tout moment. Les lanceurs de sorts peuvent stocker un (ou cinq) sorts dans leurs anneaux, se reposer pour retrouver leurs châsses, puis transporter une petite bibliothèque de sorts de rechange sur leurs doigts. Mieux encore, la personne qui stocke les sorts dans l’anneau n’a pas à être celle qui les utilise, ce qui signifie que d’autres lanceurs de sorts, même des lanceurs de sorts divins comme les prêtres, peuvent donner aux sorciers des sorts qu’ils ne peuvent même pas utiliser en général.
Armes et objets secondaires
Bâton de force
- Ressource: Module d’aventure Neverwinter Nights, Guide du maître de donjon
- Place: eaux profondes
- Rareté de l’objet : très rare
- Modificateur: Contient 20 charges de divers sorts
Au lieu de regagner l’emplacement du sort, ce bâton le fait mieux. Avec lui, l’assistant aura 20 charges qui peuvent être utilisées pour lancer Cone of Ice (5), Fireball (5), Ball of Invincibility (6), Root Monster (5), Float (2), Lightning Bolt (5 charges). ), Missile magique (1 charge), Rayon d’affaiblissement (1 charge) ou Mur de force (5 charges).
Non seulement ces sorts ne comptent pas pour l’emplacement de sorts d’un sorcier, mais il y a jusqu’à neuf sorts que les sorciers n’ont pas besoin d’apprendre, ce qui laisse aux joueurs la possibilité d’explorer d’autres sorts, peut-être plus spécialisés. Si cela ne suffit pas, le personnel offre également des bonus pour les attaques, les sauvegardes et la cote d’armure. C’est l’un des objets les plus intéressants qu’un nouvel exploit ou une nouvelle compétence.
Bâton absorbant
- Ressource: Baldur’s Gate II : L’Ombre d’Amn Jeu Vidéo
- Place: Côte de l’Épée
- Rareté de l’objet : très rare
- Modificateur: Absorbe le sort ciblé et annule l’énergie
Il s’agit d’un autre objet magique qui donne à l’utilisateur plus de sorts, cette fois sous la forme de châsses supplémentaires et de sorts appris. Bien que la tige ne lance pas techniquement de contre-sorts, elle fonctionne comme l’équivalent physique du sort, absorbant et neutralisant les sorts dirigés vers le porteur. C’est une excellente fonctionnalité pour Soft Witcher, et il fait bien plus encore. Un lanceur de sorts utilisant une baguette peut en outre convertir son énergie en emplacements de sorts supplémentaires, jusqu’au niveau 5.
Vêtements et armures
Cape de déplacement
- Ressource: Série de jeux vidéo Baldur’s Gate, Guide du maître de donjon
- Place: Phélan
- Rareté de l’objet : rare
- Modificateur: Fait apparaître le porteur comme s’il était légèrement différent de 6 pouces de distance
La cape de déplacement est un autre objet défensif qui protège le porteur mais n’augmente pas réellement l’indice d’armure. Au lieu de cela, la cape projette une illusion qui donne l’impression que le porteur se tient quelque part très près de son emplacement réel, imposant ainsi un désavantage à tous les jets d’attaque qu’il effectue.
C’est moins utile si le porteur est contraint, mais il faut s’y attendre. Idéalement, il devient plus difficile pour le porteur d’être retenu lorsqu’il porte cette cape.
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chapeau de déguisement
- Ressource: Le pays du destin (Guide de l’aventurier de Zahara)
- Place: Zahara
- Rareté de l’objet : rare
- Modificateur: Utilisé pour lancer des sorts d’auto-camouflage à volonté
Un autre objet utilitaire qui peut lancer des sorts pour les sorciers afin qu’ils n’aient pas besoin de l’apprendre ; cette fois, le sort est un déguisement. La meilleure partie de ce chapeau est qu’il n’a aucune des responsabilités qui accompagnaient le projet précédent. Il n’y a aucun ajustement ni aucune restriction, car n’importe qui peut lancer “Faire semblant” à volonté.
En combinant le chapeau de déguisement avec le charisme naturel du sorcier (qui devrait être son attribut le plus élevé), le résultat est que le lanceur est capable de parler dans de nombreuses situations de jeu de rôle intéressantes.
Prochaine étape : Donjons et dragons : les meilleurs objets magiques pour les voleurs
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