Destin 2Après la troisième et dernière semaine des Guardian Games, la saison de la résurrection touche à sa fin, suivie d’un gros patch pour la saison 17 qui inclut des modifications des armes, du PvP, etc. Dans l’ensemble, une grande partie de Seasons of the Rising et The Witch Queen est la sortie par Bungie de la mise à jour Void 3.0, la première refonte de la classe Photon depuis l’introduction de la stase dans Beyond Light. À partir de la saison 17, Bungie prévoit également de refaire les deux sous-classes Light restantes pour fournir une pléthore de capacités et d’options de combo à mesure que l’année 6 approche de l’ère Lightfall.
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Les joueurs de Destiny 2 débattent des sous-classes à privilégier pour la prochaine refonte de Light, et Solar 3.0 est un excellent candidat pour la saison 17, compte tenu de tous les ajustements récents pour améliorer les armes solaires comme Skyburner’s Oath. Cependant, il existe plusieurs bonnes raisons pour lesquelles Arc 3.0 devrait être la prochaine mise à jour de Destiny 2, en particulier en voyant comment Bungie teste le nouveau mécanisme de lance pendant la saison de la résurrection. Les sous-classes d’arc sont sans doute dans la pire position en ce moment, ce qui signifie que donner la priorité à ces sous-classes serait un choix plus judicieux que de s’attaquer d’abord à Solar 3.0.
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La sous-classe Arc de Destiny 2 doit bientôt être retravaillée
Même avant la mise à jour Void 3.0, les sous-classes Arc de Destiny 2 étaient bien pires que les autres, car elles manquaient d’options PvE et PvP, en particulier dans le contenu haut de gamme. Le récent nerf des stabilisateurs Geomag signifie que le seul Arc Super viable de Warlock, Chaos Reach, a beaucoup moins d’influence. Les Titans ont leurs cuirasses Meteor qui peuvent infliger des dégâts massifs via Thundercrash, mais Exotic ne fonctionne qu’avec le composant Super de la classe, laissant derrière lui ses autres avantages spécifiques.
Dans l’ensemble, la classe la plus difficile à construire efficacement est Arc Hunter, car ils n’ont qu’un seul super sur trois arbres différents avec seulement un ou deux changements mineurs entre eux. L’héritier de Destiny’s Bladedancer, Destiny 2’s Arcstrider ne trouve jamais vraiment sa place dans les métadonnées à moins qu’un problème ou un fromage spécifique ne soit disponible, laissant certains à désirer par rapport à d’autres options de carrière. En tant que tel, Arc 3.0 a beaucoup de sens pour la saison 17, car il complète l’état actuel de la sous-classe Arc.
Depuis que Bungie a donné son avis sur le fonctionnement de la lance synaptique dans Season of the Rising, j’espère que c’est un moyen de tester le nouveau Super pour Arc Hunters, tout en fournissant d’autres capacités de support pour les démonistes et les titans. Par exemple, la lance synaptique a également une capacité de mouvement scintillante inhérente, tout comme le danseur de couteau dans Destiny ou le démoniste Voidwalker dans Destiny 2. Cela signifie probablement que Blink sera intégré à la sous-classe Arc 3.0 via des fragments, ce qui le rendra disponible pour les trois classes.
Il convient de noter, cependant, que les sous-classes Arc nécessiteront plus de travail que Solar, car Arc en tant qu’élément n’a pas d’identité ferme, qui devrait être au cœur de la refonte. Donc, Bungie devra peut-être utiliser davantage les sous-classes Arc, car les reconstruire à partir de zéro nécessite beaucoup de mots-clés (par exemple Blind ou peut-être Chain), ce qui peut être plus difficile à trouver que Solar. En fin de compte, la saison 17 de Destiny 2 devrait approfondir cet aspect de l’identité d’Arc, en particulier en voyant comment les sous-classes d’Arc sont regroupées autour d’Exotics plutôt que d’avantages.
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