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- Comment obtenir une maison à Skyrim (et pourquoi vous devriez)
L’une des choses les plus utiles qu’un joueur puisse faire skyrim sa propre maison. En plus de pouvoir accueillir une famille, les maisons Skyrim Anniversary Edition offrent aux joueurs un endroit utile pour revenir après une longue journée (ou semaine) d’aventures, qui ont tendance à mieux paraître et à avoir plus d’inventaire que l’option vanille. .
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L’édition anniversaire de Skyrim introduit neuf nouvelles maisons de joueurs dans le jeu, dont le repaire d’un nécromancien, une ruine naine et une cabane confortable juste à l’extérieur de Whiterun. La plupart de ces nouvelles maisons sont disponibles via des quêtes, ce qui signifie que les joueurs n’ont pas à se soucier de les acheter et qu’elles peuvent être obtenues à presque tous les niveaux.
Mis à jour par Erik Petrovitch le 30 avril 2022: Les maisons Skyrim Anniversary Edition ont tendance à être plus accessibles et ont plus de commodités que les maisons Skyrim vanille. Alors que certains peuvent être achetés directement avec de l’or, la plupart d’entre eux seront récompensés après avoir terminé la série de quêtes associée. Étant donné que certains sont disponibles au niveau 10, cela signifie que les joueurs peuvent obtenir de manière fiable l’une des maisons Skyrim Anniversary Addition presque dès le début du jeu. La plupart des nouvelles maisons Skyrim sont construites pour certains styles de jeu – par exemple, le Hall of the Gallows est conçu pour les nécromanciens – alors assurez-vous de vérifier les caractéristiques de chaque nouvelle maison Skyrim Anniversary Edition pour déterminer laquelle est la nouvelle Skyline Residences est pour toi.
Comment obtenir une maison à Skyrim (et pourquoi vous devriez)
Les maisons des joueurs dans Skyrim sont utiles pour un certain nombre de raisons. Ce sont des endroits permanents pour stocker des objets, souvent avec des stations d’artisanat et des installations spéciales, et à tous points de vue, c’est un endroit idéal pour construire un quartier général pour vos aventures en tant qu’Enfant de Dragon. Pour obtenir la plupart des maisons du jeu, les joueurs doivent soit acheter auprès du majordome, soit terminer des séries de quêtes.
Dans l’édition anniversaire, seules deux maisons sont disponibles à l’achat direct sans quête associée. Après avoir acheté une maison, vous avez parfois la possibilité d’acheter des caractéristiques et des pièces supplémentaires. Pour cette raison, votre meilleur pari est d’économiser plus d’argent que la quantité d’or dont vous avez besoin pour acheter une maison afin de pouvoir installer immédiatement les équipements que vous souhaitez.
Maisons de toundra
- Prix/Prérequis: 7500 pièces d’or de Dragonsreach Steward
- caractéristique principale: Terres agricoles, tous les établis, présentoirs d’armes/armures et d’objets spéciaux, zone de cuisson
Tundra Homestead se trouve au nord des nombreuses fermes et ranchs de Whiterun et à l’est de la ville elle-même. Il est entièrement meublé et presque toutes les stations d’artisanat du jeu sont situées quelque part sur la vaste propriété – même une surface cuite. Le sous-sol a des étagères, des présentoirs d’armes et d’armures, et un endroit pour ranger des masques de prêtre dragon et diverses griffes.
Une fois que les joueurs sont en mesure d’acheter une propriété à Whiterun, le Tundra Homestead peut être acheté auprès du majordome de Whiterun, Proventus Avenicci, pour 7 500 pièces d’or. Lorsque vous y êtes invité, demandez à acheter une maison en dehors de la ville.
ma montre
- Prix/Prérequis: Complétez la série de quêtes “Myrwatch”, en commençant par l’extérieur
- caractéristique principale: Tous les établis, les présentoirs d’armes/armures et d’objets spéciaux, la zone de cuisson, la baguette magique
Myrwatch est situé à l’est de Morthal et, avec le Tundra Homestead, est l’une des rares maisons entièrement meublées de Skyrim. Cependant, Myrwatch inclut toutes les stations d’artisanat du jeu, y compris un enchanteur de baguette et un four qui permet aux joueurs de fabriquer des équipements normalement disponibles uniquement dans des endroits spécifiques (comme Skyforge).
Le Myrwatch est déverrouillé une fois que le joueur a terminé la quête associée (également connue sous le nom de Myrwatch), qui est récupérée lorsque la maison est trouvée. Cela ne coûte rien et offre plus que n’importe quelle autre maison de Skyrim.
Plantation Jinshan
- Prix/Prérequis: Complétez la quête “The Restless Dead”, qui commence en entrant dans la ferme
- caractéristique principale: Beaucoup de terres agricoles, diverses fonctions peuvent être ajoutées par l’intermédiaire d’un majordome personnel, comme la ferme
La plantation Goldenhills est plus une ferme qu’une maison, où les joueurs peuvent faire pousser des cultures et s’occuper d’animaux dans le cadre de leurs créations agricoles. Cependant, la propriété possède une petite maison avec une station d’alchimie et plusieurs pièces pour faire vivre la famille ou décorer.
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La plantation Goldenhills est située à l’extérieur de Rorikstead dans Whiterun Hold, et bien que la propriété ne coûte rien, les joueurs doivent terminer la quête The Unquiet Dead pour y accéder.
peur des morts
- Prix/Prérequis: Après avoir lu un livre dans The Winking Skeever, terminez la quête “The Restless”, qui commence dans Solitude
- caractéristique principale: Tous les établis sauf la fonderie, l’exposition d’armures/armes, la zone de cuisson, le temple d’Arkai – et, c’est un bateau pirate, donc c’est important
Dead Man’s Dread, un bateau pirate amarré dans une grotte de la banlieue nord de Skyrim, fait l’objet de quêtes ajoutées avec la création de Dead Man’s Dread. C’est l’une des plus grandes maisons du jeu, elle comprend l’immense grotte dans laquelle elle se trouve et est même livrée avec des tenues uniques sur le thème des pirates et des gardes rouges.
Fear of the Dead se débloque gratuitement, mais les joueurs doivent accomplir une quête intitulée “The Restless”. Cela peut être appris en lisant The Restless à The Winking Skeever in Solitude.
Grotte de sang froid
- Prix/Prérequis: Terminez la quête “Invités pour le dîner”, en commençant par atteindre la grotte de Blood Chill
- caractéristique principale: Terres agricoles intérieures, tous les établis, présentoirs massifs, magicien du personnel et bibliothèque
Blood Chill Cave est une maison de vampires construite sur le flanc d’un haut mur de montagne, un endroit idéal pour les créatures nocturnes pour établir une base d’opérations. Avec des cercueils au lieu de lits, Bloodchill Cavern a beaucoup de bâtiments gothiques et tordus, et beaucoup d’espace de vie pour nourrir la famille (ce qui est un peu différent de nourrir les morts-vivants).
Lorsque le joueur atteint le niveau 12, les Blood Chill Caverns sont déverrouillés en accomplissant la quête Dinner Guest livrée par le coursier. Soyez prêt à repousser certaines personnes (pourrions-nous dire) méchantes.
- Prix/Prérequis: 7500 pièces d’or, de Vekel l’Homme du Ratway
- caractéristique principale: Emplacement pratique près du siège de la guilde des voleurs, de tous les établis, des étalages de toutes les armures/armes et des objets spéciaux, de la zone de cuisson, du temple d’Akatosh
Alors que Blood Chill Manor est peut-être la meilleure maison pour les sorciers noirs, Shadowfoot Temple est pour les voleurs et ceux qui aiment danser dans l’ombre. Il est connecté à la Rift Thieves Guild et contient toutes les stations d’artisanat (à l’exception de la station d’artisanat unique) ainsi qu’une pièce cachée pour exposer les trésors volés.
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Shadowfoot Sanctum peut être acheté auprès de Vekel the Man pour 7 500 pièces d’or après que le joueur a obtenu la quête appelée Shadowfoot Sanctum. Cette quête rencontre d’abord la maison de Ratway.
Hendraheim
- Prix/Prérequis: Terminez la quête “Hendraheim”, où le joueur doit vaincre un guerrier à l’extérieur du manoir
- caractéristique principale: Tous les établis, armures/armes et présentoirs d’objets spéciaux, zones de cuisson, écuries extérieures
Hendraheim, une longue maison nordique construite au bord de Reach Hills, est l’une des rares maisons qui présente presque tout ce qui est unique à Skyrim. Bien qu’il dispose d’un immense espace de vie avec des tables à manger et des salons, Hendraheim propose également diverses stations d’artisanat, une écurie et un endroit pour exposer plus de 50 objets uniques tels que le Dawnbreaker ou le personnel de Mirak.
Dans cette quête, également connue sous le nom de Hendraheim Skyrim, les joueurs sont envoyés pour affronter des défis de guerriers inconnus. Lorsque le joueur atteint le niveau 10, le courrier livrera la lettre commençant cette quête.
salle de la potence
- Prix/Prérequis: Terminez la quête “Rêve des morts”, qui commence en entrant dans la salle suspendue
- caractéristique principale: Tous les établis, zones de cuisson, présentoirs d’armes/armures, Autel des morts-vivants (convertisseur de gemmes d’âme) et Bone Forge (pour créer des morts-vivants)
Le Hanging Hall est une maison sur mesure pour les nécromanciens, où les “méchants et incompris” sont pendus. Non seulement la maison possède de nombreuses stations d’artisanat utiles et des caractéristiques de nécromancien uniques comme la forge d’os, mais elle abrite également le casque Bloodworm, le casque Orion Bear’s Paw et le Worm Staff – tous les équipements qui appartenaient autrefois au Worm Lord Manny Marco.
Gallows Hall est déverrouillé en accomplissant une quête appelée Dreams of the Dead. Cette quête commence avec le joueur lisant le journal de Nora, qui se trouve dans un groupe de ruines au nord de Mara’s Eye Pool à Istmar, juste au sud-ouest de Windhelm.
Eun Chum Tumz
- Prix/Prérequis: Complétez la quête “Le temple et l’usine”, qui commence à partir de l’entrée de Nchuanthumz
- caractéristique principale: Tous les établis peuvent être améliorés via une série de quêtes spéciales. De plus, vous pouvez vivre dans les ruines dwemers, ce qui est formidable.
Peu d’endroits sont plus dangereux que les ruines dwemers, mais Nchuanthumz est probablement l’endroit le plus proche de la maison d’un joueur nain sûr à Skyrim. Au fil du temps, les maisons peuvent être reconstruites en construisant des automates dans les sous-sols qui aident à restaurer les ruines et à les transformer en espaces habitables. En fin de compte, il a tous les mêmes équipements que n’importe quelle autre maison, mais situé dans une grotte mécanique et steampunk.
Nchuanthumz est déverrouillé en complétant la quête Le sanctuaire et la manufacture, qui commence en lisant le journal de Seeks-Ancient-Artifacts à Winterhold. La quête permet aux joueurs de reconstruire leurs maisons au fil du temps, mais ne nécessite aucun achat.
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