Cette tueur En matière de furtivité et d’assassinat, la série est la meilleure. Cependant, la récente trilogie Assassination World a fait passer la série au niveau supérieur, présentant aux joueurs une série de cartes du monde semi-ouvertes magnifiquement rendues que les joueurs peuvent explorer et faire des ravages.
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Dans chaque carte, le jeu Hitman présente aux joueurs une série de missions (principalement des assassinats) à effectuer comme bon leur semble. Cela peut inclure l’utilisation de l’environnement, des PNJ dispersés sur la carte ou des méthodes de quête prédéterminées. Voici toutes les cartes de Hitman 1 et Hitman 2, du pire au premier.
Mis à jour par Tom Bowen le 20 janvier 2022 : Aimez-le ou détestez-le, il est difficile d’affirmer que le Game Pass de Microsoft n’offre pas un excellent rapport qualité-prix. Par exemple, les abonnés Game Pass peuvent désormais profiter gratuitement des trois trilogies Hitman: Assassination World. C’est une bonne nouvelle, car même s’ils ne correspondent pas tout à fait aux classiques du passé comme Hitman: Blood Money, les fans de longue date de la série sont généralement assez satisfaits du résultat de la trilogie. C’est en grande partie grâce à l’excellente sélection de cartes diverses et bien équilibrées qu’ils ont à offrir. Surtout les deux premiers jeux, il y a des endroits vraiment incroyables, cependant, comme tous ceux qui ont joué au jeu le savent déjà, meilleure carte de tueur Il y a plus que de jolis pixels.
Table of Contents
14 Colorado
La carte du Colorado sur Hitman 1 est absolument la pire. La beauté des cartes tueuses est leur variété, et cette carte n’en offre pas assez. Les joueurs passeront la plupart de leur temps dans le paysage agricole du Colorado, ce qui peut rapidement devenir fastidieux. Il a la meilleure fin d’intrigue de toutes les cartes tueuses, bien que le jeu oblige les joueurs à regarder le même film à chaque rediffusion, ce qui peut également devenir fastidieux.
Tout en explorant cette carte, les joueurs peuvent se déguiser en épouvantails et se cacher dans l’une des 6 positions d’épouvantail autour de l’emplacement. L’utilisation de All Post Hide complètera le défi “No Birds Here” et peut également être une façon amusante d’abattre des cibles tout en se cachant à la vue de tous. C’est une mauvaise idée de grimper sur l’un des piliers tout en étant surveillé, car cela dérangera les gardes pour une raison inconnue.
13 Hawke’s Bay
Le concept derrière Hawke’s Bay est en fait assez génial, et, puisqu’il agit effectivement comme un tutoriel pour Hitman 2, il peut être un peu découragé par son manque d’ambition. Cependant, il est encore trop petit et répétitif pour rivaliser avec certaines des autres cartes du jeu. Pour aggraver les choses, la grande majorité de la carte n’est qu’une plage de sable sans rien dedans, et si elle est placée ailleurs, la zone principale pourrait facilement devenir un petit morceau d’une carte plus grande.
Pour les joueurs patients qui cherchent à assassiner leur cible principale d’une manière que la victime ne remarquera même pas, voici comment relever le défi “Sandman”. Tout d’abord, suivez l’objectif de l’histoire jusqu’à ce que l’objectif soit atteint. Ensuite, dirigez-vous vers le toit, prenez les gardes et attendez près de la fenêtre au-dessus du lit de la cible. Pendant qu’elle et son partenaire dorment tous les deux, tirez une balle dans sa tête avec un pistolet silencieux pour relever le défi et repartez avec une note d’assassin silencieux.
12 Ruisseau Whittleton
L’idée derrière Whittleton Creek est absolument géniale. Il place le joueur dans une banlieue ensoleillée et tout à fait normale. Peu de jeux permettent aux joueurs de combiner la folie avec le pur banal, mais Hitman offre cela parfaitement ici. Les joueurs peuvent également découvrir les secrets qui se cachent dans chaque maison, même si, après s’être habitués à la simplicité, les choses peuvent devenir un peu ennuyeuses.
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Pour que les choses restent intéressantes, les joueurs doivent chercher des choses à faire et des défis à relever ; beaucoup d’entre eux sont rapides et faciles à exécuter, et leur donnent un peu d’XP supplémentaire pour commencer. L’un de ces défis est la charge de troll “It’s Always Sunny” inspirée de Philadelphie, qui peut être accomplie en poussant un malheureux PNJ dans un puits de carte.
11 Bombay
Plus que toute autre carte dans Hitman 2, Mumbai est une carte composée de deux moitiés. La partie principale de la carte est relativement ennuyeuse et vieillit rapidement. En dessous, cependant, se trouve une zone souterraine vraiment cool à explorer pour les joueurs, ainsi qu’une scène de film pleine de méthodes de meurtre uniques.
L’une de ces méthodes consiste à lancer des cibles hors des bâtiments à l’aide de machines capables de générer de puissantes rafales de vent, ce qui complètera le défi d’assassinat “C’est son plus grand fan”. Pour ce faire, les joueurs doivent saisir le déguisement de “l’équipe de Bollywood”, s’approcher de l’énorme fan de la scène du film et le détruire avec un tournevis. Lorsque la cible se tient sur le chemin du ventilateur, elle devra utiliser un ordinateur à proximité pour augmenter la puissance du ventilateur afin de lui envoyer la mort.
10Marrakech
Les marchés bondés sur la carte de Marrakech constituent une expérience amusante lorsque vous vous promenez à la recherche d’une cible, mais le plaisir de Hitman est de trouver un moyen, puis d’essayer de le faire fonctionner. Le marché bondé de Marrakech semble être plus difficile que de nombreuses autres cartes à cet égard, ce qui rend la carte un peu choquante dans le contexte plus large du jeu.
Pour une méthode peu orthodoxe d’élimination de l’une des cibles, les joueurs peuvent attraper un “caméraman” déguisé et entrer dans un studio de télévision avec un écran vert pour une interview. Ils auraient dû apporter l’explosif à distance ICA et le mettre dans l’appareil photo à côté de l’écran vert (pas celui sur le trépied). Lorsque la cible commence une interview et s’assoit à côté d’une caméra chargée de bombes, elle peut déclencher à distance les explosifs pour une attaque sournoise, complétant ainsi le défi “Drama Queen”.
9Bangkok
Tout comme Mumbai, la carte de Bangkok est un jeu de deux moitiés. Cela peut être très joli de l’extérieur de l’hôtel, mais la quantité massive de couloirs similaires à l’intérieur finit par être un peu ennuyeuse. Cependant, le studio de musique est un environnement tout à fait unique à partir duquel les joueurs peuvent tenter de réaliser l’un des assassinats basés sur la localisation les plus satisfaisants et les plus intenses de la série Hitman.
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Dans l’un des packs de défis publiés, il existe une méthode tout à fait unique d’élimination des cibles appelée “Johnny of Heeeere” ; une référence claire à la célèbre réplique du légendaire réalisateur Stanley Kubrick “The Shining”. Pour relever le défi, l’agent 47 doit tuer quatre cibles avec une hache à feu et s’assurer que tous leurs corps sont retrouvés. Cela peut être délicat – sans parler du risque – mais reste un défi intéressant.
8 Colombie
Columbia est l’une des plus grandes cartes de toute la trilogie Assassination World. Cela apporte beaucoup de variété, qu’il s’agisse de patauger tranquillement dans les hautes herbes, de se prélasser sur le terrain d’un manoir ou de s’immerger dans la vie quotidienne des Colombiens qui vivent dans le village. Le seul véritable inconvénient est que la possibilité de fabriquer des victimes est plutôt difficile en raison de sa taille.
Les joueurs qui aiment l’équilibre du karma passeront un bon moment ici pour relever le défi “Sortez du crime”. Pour ce faire, ils doivent trouver l’hippopotame et tuer les gardes à proximité pour obtenir le déguisement “Mansion Guard”. Ensuite, ils doivent ramasser un morceau de viande et le jeter dans l’eau pour faire sortir l’hippopotame du terrier. À partir de là, obtenez simplement le déguisement “Hippo Whisperer” et dirigez la cible vers les hippopotames pour les nourrir avec leurs anciens animaux de compagnie.
7 New-York
La première carte bac à sable DLC de Hitman 2, New York, est peut-être limitée à l’intérieur d’une banque d’investissement, mais les joueurs peuvent toujours profiter d’une quantité surprenante de variété, tant dans les méthodes d’assassinat que dans les lieux. Mieux encore, cela ressemble à une véritable partie du monde du jeu, pas seulement à un complément téléphonique pour justifier l’existence de la passe de saison.
Bien que la carte elle-même soit amusante à explorer, le pillage qui s’y déroule la met vraiment en avant. Une série de défis offre une rejouabilité presque infinie, et le thème financier et les mécanismes qui l’accompagnent aident vraiment à différencier New York de certaines des autres cartes de la série, et prouvent que plus grand n’est pas toujours meilleur.
6Paris
L’idée derrière la carte du défilé de mode de Paris est encore un autre génie du créateur du tueur. La plupart des cartes sont densément peuplées et les joueurs peuvent se rapprocher relativement de l’un des objectifs, mais le jeu les oblige à réfléchir davantage à leur approche qu’ils ne le pensent. En plus de cela, la carte regorge de coins et recoins qui finissent par offrir une tonne de variété.
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Le défi “Showstopper” est probablement l’un des moyens les plus destructeurs de tuer une seule cible à Paris, et cela vaut vraiment la peine de le faire au moins une fois. Tout ce dont les joueurs ont besoin est le déguisement “Tech Crew” et un pied de biche, ce qui leur permettra de se rendre dans la zone au-dessus de la piste. Une fois que la cible apparaît, le joueur peut utiliser le pied de biche pour casser le treuil supportant le lustre, le faisant s’effondrer et détruire la cible, la pièce et bien d’autres.
5 Hokkaidō
Une fois que les joueurs oublient qu’ils se trouvent en fait dans un hôpital glorieux, la carte d’Hokkaido devient en fait un endroit qu’ils veulent vraiment visiter en personne. Ils peuvent se détendre dans le sauna, traîner dans le magnifique jardin et même faire du yoga. Mais en même temps, il est également possible d’exécuter certains des meurtres les plus brutaux que Hitman 1 a à offrir dans ce pays des merveilles hivernales.
Un moyen simple et satisfaisant de marquer des buts tout en exécutant une course particulièrement chaotique est de relever le défi Don’t Look Down. Cela peut être fait en devenant fou avec une arme à feu afin que l’une des cibles commence à s’échapper de la zone via le téléphérique. Une fois sur la télécabine, les joueurs peuvent tirer sur les roues qui relient le câble, faisant tomber toute la télécabine de la montagne et devenir le cercueil de la cible.
4 Île de Skye
À en juger par les images qui ont présenté la carte, Skye Island semble être un petit endroit fade. Cependant, une fois que les joueurs entrent dans la scène de fête exclusive, ils réalisent qu’il s’agit en fait de l’une des cartes les plus grandes et les plus détaillées que Hitman 2 puisse offrir. Qu’il s’agisse d’infiltrer une réunion secrète de personnes effrayantes avec un test de détecteur de mensonges ou de tirer sur une foule massive, c’est vraiment un chef-d’œuvre.
Il y a même des défis qui impliquent d’éliminer des PNJ, qui sont tout aussi amusants que des objectifs de chasse. Un tel défi, “Accès refusé”, peut être accompli simplement en se faisant passer pour “Personnel actif”. Après en avoir obtenu un, le joueur doit se rendre dans une zone contrôlée par une porte. Ensuite, ils doivent attendre qu’un travailleur de l’événement commence à traverser l’entrée, puis laisser tomber les vannes pour les tuer ainsi que les deux gardes pour relever ce défi.
3Miami
Une autre excellente idée de carte est venue de Miami et de ses courses de F1. Le cadre ensoleillé et l’ambiance animée ont fait que les joueurs se sont sentis chez eux, et l’intensité de certains coups de pied arrêtés a été formidable. Que 47 attende d’être marqué pour célébrer le trophée du vainqueur ou apprenne à un robot à détruire son créateur, c’est très amusant.
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Le défi “Day of Thunder” est l’un des points forts de la carte, mais il peut être un peu délicat. Les joueurs devront obtenir le code sur un post-it jaune au bureau de sécurité et l’utiliser pour ouvrir un coffre-fort à proximité. À l’intérieur, ils trouveront une voiture piégée, qu’ils sont censés emmener dans la zone de l’équipe de ravitaillement. Après s’être faufilés dans le déguisement “Kronstadt Crew”, ils pourront placer des bombes dans la voiture de la cible, qui explosera ensuite à distance pour relever le défi.
2 Île paradisiaque
En raison de son cadre de villégiature, Paradise Island rappelle quelque peu la carte d’Hokkaido dans Hitman 1. Au lieu d’eau fumante et de sommets enneigés, cependant, la carte DLC offre aux joueurs un petit coin de paradis insulaire où ils peuvent se détendre, se détendre et provoquer un chaos complet et total dans l’océan Indien s’ils le souhaitent.
Les huttes de paille, les palmiers et les eaux cristallines se mélangent parfaitement, offrant le terrain de jeu idéal pour les joueurs et l’agent 47 pour suivre et envoyer leurs cibles. Les eaux peu profondes entourant la plupart des zones explorables offrent également un endroit idéal pour que les joueurs se cachent et cachent leurs victimes des gardes et…
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