Les rumeurs sur la prochaine version ne manquent pas appel du devoir série. Les contextes potentiels jusqu’à présent incluent la guerre de Corée, la Seconde Guerre mondiale, l’avenir et une autre histoire. Des fuites sont également apparues concernant le moteur de jeu et l’intégration avec Call of Duty : Warzone, et Sledgehammer Games s’est positionné comme un possible développeur du jeu. De toutes ces rumeurs, cependant, aucune n’a autant indigné la communauté que le retour potentiel du matchmaking basé sur les compétences (SBMM).
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Deux jeux Call of Duty récents ont suscité l’indignation de la communauté pour leurs systèmes SBMM. La plupart pensaient que c’était trop fort, et certains pensaient que l’accent mis sur l’équité dans chaque match ruinait le plaisir de l’équipe. Dans le même temps, SBMM existe pour une raison, et compte tenu du succès continu de la série, cela peut ne pas irriter autant de joueurs qu’il n’y paraît. Donc, si le système de matchmaking équilibré fait son retour dans Call of Duty 2021, il y aura des avantages et des inconvénients évidents.
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Avantages : Donne une chance aux joueurs occasionnels
Avec Call of Duty: Black Ops Cold War récemment confirmé comme l’un des jeux les plus vendus de tous les temps, on ne peut nier la taille de la base de joueurs de Call of Duty. De nombreux joueurs occasionnels font de la franchise leur jeu de prédilection, chargeant un titre Call of Duty pour quelques jeux de temps en temps. En conséquence, ces joueurs n’ont pas les compétences de ceux qui jouent religieusement à Call of Duty, ce qui signifie qu’ils n’ont aucune chance contre des joueurs plus expérimentés. À leur tour, les SBMM sont utilisés dans le but principal de fournir une expérience en ligne tout aussi attrayante aux joueurs moins qualifiés.
Une autre chose à garder à l’esprit à propos de SBMM, du moins dans Call of Duty : Black Ops Cold War, est la façon dont il est géré. Le système est conçu pour fasciner les fans de Call of Duty, les joueurs gagnant des matchs et des lobbies en fonction de leurs performances précédentes. Par exemple, un joueur avec un jeu difficile est suivi d’un jeu plus facile, alors que l’inverse se produit lorsque le joueur est dominant. Avec le succès sans précédent de la récente sortie de la franchise Call of Duty, cette configuration SBMM fonctionne clairement.
Malgré l’indignation de la SBMM, elle a réussi son objectif principal. Des matchs décents sont disponibles pour les joueurs de tous niveaux, et le système donne à ceux qui luttent une raison de dire “un match de plus”. De plus, Treyarch a confirmé que SBMM est apparu dans tous les titres de Call of Duty, et bien que certains systèmes soient clairement plus restrictifs que d’autres, cela rend peu probable que le mécanisme apparaisse de sitôt. Avec un public aussi large, la base de joueurs de Call of Duty est composée de joueurs mixtes, et l’argument selon lequel les personnes de tous niveaux devraient pouvoir s’amuser est plausible.
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Inconvénients : punit les joueurs qualifiés
Ce qui rend le débat SBMM si intéressant, c’est qu’il y a tellement de preuves que le système est négatif. Pour commencer, le matchmaking basé sur les compétences signifie que les meilleurs joueurs n’ont personne à affronter. En conséquence, ils sont souvent coincés avec toute une équipe de joueurs de bas niveau dont ils ont besoin pour mener à bien chaque match, ce qui entraîne souvent des pertes et des matchs désagréables. Bien que cela affecte un petit nombre de joueurs, punir ceux qui excellent dans le jeu est une préoccupation majeure.
De plus, équilibrer chaque jeu n’est pas nécessairement amusant. Bien que tous les joueurs puissent très bien utiliser SBMM, cela fait inévitablement ressentir la plupart des jeux de la même manière. Les joueurs par match seront proches d’un ratio kill / death de 1,0, échangeant des victoires et des pertes sur une base régulière. Pour les joueurs qui performent particulièrement bien ou mal, aucun match n’est exceptionnel, car le système n’entraîne finalement que des modifications mineures des jeux “corrects”.
Alors que les fans de Call of Duty manquent indéniablement les anciens jeux, l’une des choses que les joueurs aiment le plus à leur sujet est les lobbies aléatoires proposés. Les joueurs peuvent jouer plusieurs matchs pour dominer un adversaire, ou jouer contre un clan entier dans une série d’efforts infructueux. Bien que pas toujours juste, cette surprise garantit que le jeu est à la fois amusant et excitant.
Mis à part le jeu prévisible et punitif pour les joueurs de haut niveau, l’un des gros défauts de SBMM est son effet sur le ping. Il s’avère que dans Call of Duty : Modern Warfare et Call of Duty : Black Ops Cold War, les joueurs peuvent se retrouver plus en retard que jamais. Cette découverte s’est avérée être la goutte d’eau pour les joueurs qui n’aiment pas le SBMM, car les appels à le supprimer sont plus que jamais vus. Comme le système récompense les mauvais joueurs au lieu de les pousser à améliorer leurs arguments à travers des parties plus difficiles, ceux qui n’aiment pas les mécanismes connaissent tous les inconvénients.
trouver le bon équilibre
Si Call of Duty 2021 a SBMM, la discussion animée sur la façon de le gérer ne manquera pas de se réchauffer à nouveau. Malgré la situation difficile d’Activision, les joueurs ont maintenant trouvé une solution appropriée à plusieurs reprises. Lorsqu’on demande à la plupart des fans familiers avec ce problème comment le résoudre, la solution habituelle recommandée consiste à inclure un mode avec et sans SBMM. Essentiellement, les matchs de qualification devraient avoir ce système, et les courses publiques ne devraient pas.
S’il est ajouté à un tel système, Call of Duty pourrait offrir aux joueurs le meilleur des deux mondes, en faisant plaisir aux deux fanbases. Plutôt que de voir les joueurs s’affronter dans une compétition intense à chaque match, le jeu occasionnel peut offrir un mélange de son passé. Pour ceux qui veulent un jeu équitable, jouer à la version Call of Duty 2021 de la ligue peut fournir cela. Ici, les joueurs moins qualifiés peuvent toujours jouer contre des joueurs moins qualifiés, et la même chose peut arriver à des joueurs plus qualifiés. Restaurer une partie du caractère aléatoire de Call of Duty, maintenir le SBMM au minimum dans les matchs publics permettra aux joueurs de revoir l’éruption.
Une partie de ce qui rend le multijoueur de Call of Duty si amusant est à quel point il est bon de dominer le Web, car appeler à un record de score de haut niveau est toujours agréable. Cependant, SBMM rend de tels moments encore plus rares, car les joueurs sont toujours confrontés à des adversaires qui correspondent le plus possible à leurs compétences. Bien que ce système existe pour une raison, il ne nécessite pas d’activité 24h/24 et 7j/7. Donner aux joueurs la possibilité de jouer à des jeux déterminés par SBMM est la bonne décision, et si Call of Duty 2021 disposait d’un système capable de le faire, cela pourrait éviter de nombreuses controverses inutiles. L’appariement basé sur les compétences n’est ni complètement bon ni complètement mauvais. Par conséquent, il ne doit être utilisé que lorsque cela a du sens.
appel du devoir Selon les rumeurs, il serait en développement pour 2021.
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