Le deuxième volume de la sélection de couleurs de poche NEOGEO est une gamme vraiment diversifiée. En commençant par Card Fighters ‘Clash, en commençant par Big Bang Pro Wrestling, et maintenant en laissant tomber Biomotor Unitron, nous devrions appeler ce deuxième volume Sicko Volume. Une fois que tous les principaux jeux de combat (et Metal Slug) ont été traités, c’est là qu’interviennent les coupes profondes. Card Fighters est un pont, et maintenant Unitron est un saut dans l’abîme. C’est un JRPG étrange de Yumekobo, la même équipe derrière Fighters de SNK Gals. C’est une étrange combinaison d’aventures à collectionner (comme Pokémon) et… G Gundam ? C’est bizarre, c’est mignon, c’est totalement fou… c’est le Biomotor Unitron.
Je n’ai jamais joué ou même entendu parler de ce jeu auparavant, donc je vais complètement aveugle sans aucune attente. Je ne savais pas quoi penser au début, car la prémisse du jeu demande : “Après la guerre, que feront les humains avec les énormes machines de mort fabriquées à l’image de leurs créateurs ? Eh bien, le sport, évidemment.” sont maintenant en compétition les uns contre les autres dans des batailles, et vous êtes un nouveau pilote mystérieux qui, avec votre meilleur ami/ingénieur, vise à devenir le nouveau Grand Maître. Pour ce faire, vous devez vous entraîner, gagner de l’argent, acheter de nouvelles pièces, puis lancer votre ADM humanoïde amélioré au combat pour passer au niveau supérieur.
Et réaliser tout cela grâce à un étrange mélange de Dragon Quest et Mystery Dungeon ? Il est difficile de vraiment apprécier à quel point les JRPG portables étranges peuvent remonter aux années 90 jusqu’à ce que vous en ayez joué un que vous avez manqué environ 20 ans plus tard. Vous commencez dans l’un des nombreux biomes de votre mech, puis battez des monstres pour moudre l’EXP et l’or du pilote, emmenez-le au magasin pour acheter de nouvelles pièces et donnez l’arme à votre ingénieur pour qu’il la mette à niveau. Au fur et à mesure que vos ingénieurs montent de niveau, vous obtenez plus d’options de mise à niveau, qui nécessitent des matériaux plus difficiles à trouver. En même temps, tous ces donjons biomes ont des dispositions aléatoires.
C’est un pur JRPG avec des crochets de découverte sympas attachés à des bandes d’anime. Je l’ai creusé, surtout! Les ennemis sont délicieusement bizarres et le combat est suffisamment agile pour que la mouture ne soit jamais trop intense. C’était aussi très excitant d’obtenir de nouvelles pièces, non seulement pour voir comment elles se comporteraient au combat, mais pour voir comment l’apparence de mon Unitron changerait. Mais les choses ont commencé à devenir bizarres à la fin et ont en quelque sorte entravé l’ambiance.
Comme vous vous en doutez, Biomotor Unitron est tout au sujet des contrôles statistiques pour contrôler vos progrès. Il y a des éléments de faiblesses et de forces élémentaires, ce qui compte, mais à la fin, vous avez besoin de plus de chiffres pour absorber les dégâts et en lancer plus. Alors que l’apocalypse se profile, la compétition amicale de type Power Quest se transforme soudainement en une bataille pour la notion d’existence, et les vérifications de statistiques commencent à l’emporter sérieusement sur vos options disponibles. Non seulement vous avez besoin de beaucoup de ponçage à ce stade, mais vous ne nettoyez pas réellement le bloc sans les rares gouttes requises pour les armes les plus puissantes.
Cependant, juste au moment où je commençais à être frustré, j’ai découvert un objet qui transformait la taille de mon robot en obscurité, ce qui le rendait faible à la lumière (et vice versa, naturellement). Tout d’un coup, tout ce que je rencontrais dans le reste du jeu me subissait des dégâts à un chiffre, et je terminais le combat final en quelques minutes. Cela a dû être pour le moins un coup de fouet désagréable, je ne sais pas si cet objet en particulier était une chance ou autre chose.
Mis à part tout équilibre superficiel vers la fin, j’ai trouvé le Biomotor Unitron assez convaincant du début à la fin. Pour NGPC, il s’agit définitivement d’un JRPG portable à l’ancienne qui nécessite beaucoup de montée. Mais c’est l’une de ces personnes sérieuses qui comprend l’attrait durable des robots cool personnalisés. L’attrait universel des changements de ton soudains et drastiques est moins courant. Ce n’est pas une quête de puissance, mais c’est certainement un artefact convaincant.
avantage:
- un peu bizarre
- La nouvelle partie trouvée est la ville de la dopamine
- La bataille avance vite
défaut:
- narration désordonnée
- Manigances d’équilibrage en fin de partie
- Les éléments de l’interface utilisateur tels que les statistiques, les types, etc. ne sont pas intuitifs
Note : 7
L’éditeur a fourni une copie de cette critique pour examen
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