Le 24 février 2021 Christian Daly, Hymne 2.0Le développeur principal de a annoncé des annulations en termes de redémarrage du jeu. Il y a à peine deux semaines, un rapport confirmait qu’EA se réunissait pour décider de l’avenir du jeu. L’annonce est venue de BioWare, mais les deux sociétés ont été impliquées dans la décision d’annuler Anthem 2.0 (ou Anthem NEXT, comme on l’appelait les deux).
Dailey a cité deux raisons pour annuler le projet : la pandémie de COVID-19 et la nécessité de se concentrer sur l’optimisation de Dragon Age et Mass Effect. Bien que toute la nouvelle soit décevante, les raisons qui la sous-tendent sont compréhensibles. COVID-19 a affecté une grande partie de l’industrie, et davantage de fans de BioWare seront mécontents si les nouveaux jeux Dragon Age et Mass Effect sont affectés. Cependant, Anthem 2.0 semble prématuré.
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Anthem 2.0 doit tenir la promesse de l’original
Tout d’abord, il vaut la peine de discuter de ce qui a été promis et de ce qui a été reçu. Tant que beaucoup ont été amenés à croire, les fans savent que Anthem n’est pas en développement. Alors que beaucoup pensent que Anthem est en développement depuis des années, cela ressemble plus à 18 mois. La croyance en BioWare Magic, ou la capacité de BioWare à produire du contenu magique en peu de temps, est un gros manque ici et a été critiquée par de nombreux anciens développeurs de BioWare. Il y a beaucoup à séparer ici, des problèmes de gestion aux problèmes d’EA, mais la vérité derrière Anthem n’est pas jolie.
Mais l’hymne lui-même semble bien. Le concept et la personnalisation de Javelins sont si profonds qu’ils ont immédiatement attiré l’attention de beaucoup de gens. Courir, sauter et s’élancer du rebord est très satisfaisant – une caractéristique essentielle qui est très bien assemblée. Malgré quelques défauts, les Javelins eux-mêmes n’étaient pas la cause de la perte. Le manque de contenu, l’utilisation de Frostbite, le manque spécifique de contenu de fin de partie, le manque réel de matériel de service en direct, l’histoire de second ordre, le mauvais butin, la maladresse générale, la mauvaise communication du contenu, etc. ont tous contribué à sa chute.
Mais les concepts de base – un simulateur Iron Man en direct et un monde BioWare plein de traditions, de butin et de moments amusants – n’étaient pas la faute de la chute d’Anthem. Une fois que tout s’est réuni, il y avait une excellente idée de base, mais il n’y avait pas assez de temps dans le monde pour bien faire les choses. L’annulation n’a finalement pas été une surprise, mais si Anthem 2.0 avait résolu et résolu ces problèmes, son succès aurait pu se poursuivre. Après tout, le jeu a déjà atteint la rédemption. Personne ne croyait que Cyberpunk 2077 pouvait le faire après son lancement désastreux, mais il se dirige maintenant dans une direction positive. Il y a des fans qui croient en Anthem en raison de sa philosophie de base unique ; ce ne sont pas ses principaux joueurs qui l’abandonnent.
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Il est presque impossible de dire à quel point le jeu est réellement actif, mais les serveurs d’Anthem finiront par s’arrêter. Ce sera le dernier clou dans le cercueil pour la communauté qui aime toujours le jeu. Le subreddit Anthem est très actif et continue de publier des messages jour après jour. Ce n’est certainement pas le subreddit le plus actif du site, mais il y a encore de la vie dans la communauté des joueurs.
C’est là où il en est maintenant ; si BioWare et EA font progresser l’hymne 2.0, sa communauté prospérera, pas seulement survivra. Pourtant, pour un jeu sans véritable avenir, conserver une communauté active à distance est une réussite remarquable. Beaucoup de gens auraient pu s’attendre à ce qu’Anthem disparaisse de la surface de la terre, mais apparemment ce n’est pas le cas, persistant dans l’esprit de nombreux joueurs et nourrissant encore certaines communautés.
Anthem 2.0 – Le prochain “Iron Man Simulator” comblera les vides
Bien sûr, Anthem s’est fait un nom en peu de temps avec les Javelins et le vol en jeu. Cela compense ses lacunes, que d’autres sociétés de jeux ont certainement remarquées. Lorsque les fonctionnalités sont populaires, elles ont tendance à apparaître dans d’autres jeux. Les jeux Soulslike sont un genre entier basé sur la formule populaire de FromSoftware, tandis que les jeux FPS ont utilisé d’autres fonctionnalités au fil des ans. Même maintenant, les fans ont vu la tendance des roguelikes et des jeux en boucle temporelle.
Un “Iron Man Simulator” travaillant sur les prémisses d’Anthem semble être une valeur sûre pour les prochaines années. Si annuler après un an ne semble pas être la meilleure option, alors une fois que d’autres jeux et sociétés auront tenu les concepts et promesses de base d’Anthem, c’est certain.
Hymne 2.0 Annulé le 24 février 2021.
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