Il peut être surprenant d’apprendre qu’il y a encore des zones non découvertes sur la carte Red Dead Redemption 2 Considérant que le jeu est sorti depuis plus d’un an, les nouveaux et les anciens joueurs ne sont pas encore venus.
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Cependant, 1 joueur sur 100 n’a pas visité la cabane lorsqu’il se bat pour sa vie dans le Far West via le jeu principal ou le multijoueur Red Dead Online, nous aimerions donc revenir en arrière et souligner que Red Dead Redemption 2 dans certaines zones cachées que vous n’avez peut-être pas vues.
Mis à jour par Hodey Johns le 24 août 2021 : Le bon sens veut que plus les joueurs passent de temps dans Red Dead Redemption 2, moins le monde devrait être mystérieux. Pour la plupart des jeux, ils ont raison, mais le titre de Rockstar est si plein de secrets et de détails que les joueurs trébuchent constamment à travers des dialogues cachés, des mécanismes secrets et, bien sûr, des territoires inexplorés. Cette liste reste la source de nombreux joueurs trouvant des zones soignées dans le jeu que la plupart des joueurs ont tendance à manquer. Pourtant, les lecteurs veulent plus de secrets, et après quelques années dans le Far West, une poignée d’experts ont découvert des endroits spéciaux qui attendent toujours d’être découverts par les joueurs. Ils ont été ajoutés à cette liste.
Il existe de nombreux endroits à couper le souffle dans le monde de Red Dead Redemption 2, mais les joueurs pourraient ne pas penser que les rochers déchiquetés à l’ouest des Grizzlies figurent sur la liste. Ils sont principalement considérés comme une arme contondante qui confine le joueur à la carte.
Cependant, les joueurs qui décident de marcher le long de cette montagne seront accueillis par une conversation (unique à la fois pour Arthur et John). La conversation portait sur Bigfoot, qui a révélé qu’il se cachait à cause de sa taille.
Table of Contents
13 Cadavre de yéti
Certains des mystères du jeu, comme l’achèvement des éclats de météorite, restent secrets à ce jour. Mais si quelqu’un cherchait le corps du Yeti, des cow-boys aux yeux perçants sont tombés sur le corps massif.
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C’était près du sommet de Shannon Hill, juste à côté du sentier, sous un surplomb. Les personnages donneront une sorte d’explication, l’enregistrant même dans leur journal. Dommage qu’ils ne veuillent pas l’emmener à Saint Denis. Pensez à l’argent qu’ils auraient pu gagner !
12 Lieu de repos des robots
Certains joueurs peuvent profiter de toute l’archéologie du jeu, mais cela ne signifie pas que la technologie est complètement ignorée. L’œuf de Pâques Mammoth Skull était peut-être une vantardise fiable lorsqu’il a été découvert, mais il y a aussi un robot traître là-bas.
Les joueurs devront d’abord faire des quêtes secondaires pour Marko Dragic, puis lui rendre visite une dernière fois après avoir terminé toutes les quêtes. Fouillez son laboratoire et partez à la chasse. Le robot a traversé la carte dans les montagnes. Attention : ce n’est pas la dernière demeure, les robots sont encore très “vivants”.
11 Cabane du Raider
Il s’agit d’un avertissement déclencheur pour ceux qui ont été agressés sexuellement.
Arthur peut être trompé de plusieurs façons dans le jeu. Il sera attiré pour sauver une adolescente troublée, qui le volera ensuite. Il va être vendu pour un livre pour devenir riche rapidement qui ne marche pas du tout. Mais peut-être que l’astuce la plus insidieuse vient du dîner dans le marais de Lemoyne.
La scène se brouille et s’assombrit, mais l’attaquant se moque d’Arthur avec dégoût alors qu’il résiste. Pour ceux qui veulent justice, les joueurs peuvent visiter à nouveau la hutte et s’assurer que la dernière attaque est la dernière de l’homme.
10 cabines de tueurs en série
Alors que certains endroits du jeu sont faciles à repérer par hasard, certains endroits nécessitent du travail, un œil aiguisé et un estomac solide. Le Wild West de Red Dead abrite des personnages moins connus, dont l’un peut être découvert par les joueurs au début du jeu s’ils remarquent le métier du tueur en série.
Les joueurs doivent trouver et examiner trois lieux de meurtre différents, avec des cadavres sanglants démembrés et une carte qui nous nargue, pour trouver le tueur en série. Une fois ces lieux de meurtre trouvés et la carte découverte, les fans trouveront le repaire du tueur en série, qui est situé dans le sous-sol des restes de la cabane et est l’une des quêtes secondaires effrayantes que les joueurs peuvent trouver.
9 La grotte du barbare
Tout comme le premier Red Dead Redemption, Rockstar Games a inclus quelques rencontres surnaturelles possibles dans le monde RDR2 sur lesquelles les joueurs peuvent tomber lors de leurs voyages. Le premier est une nuit de pleine lune, lorsque les joueurs peuvent voir une vue étrange d’un homme à fourrure hurlant à la lune.
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Ils peuvent également rencontrer un étrange homme à fourrure courant dans les bois et hurlant avec un loup blanc, si le joueur parvient à suivre le sauvage jusqu’à sa grotte, il apprendra la vérité sur le propre loup-garou de RDR2 s’il est en danger Survivre à la grotte barbare .
8 Cabine OVNI
Les barbares et les tueurs en série ne sont pas les seules bizarreries que les joueurs peuvent trouver dans Red Dead Redemption 2, car il y a même plusieurs OVNIS qui peuvent être vus dans le monde au bon moment. La plupart des joueurs sont au courant des OVNI qui peuvent être vus au sommet de Fragrant Hills entre 1h et 3h du matin, mais ce n’est pas le seul OVNI.
Les joueurs ont peut-être découvert une étrange cabane près d’Emerald Ranch à New Hanover, habitée par des membres de ce qui semble être un culte du suicide. Une note montre que le culte a mis fin à ses jours et mentionne l’emplacement de l’OVNI de Shann Mountain. Cependant, si le joueur revisite cette hutte à 2 heures du matin, il verra un OVNI différent voler autour de la hutte à l’extérieur.
7 Grotte aux statues
Il existe de nombreuses façons de gagner de l’argent dans RDR2, de la chasse et du dépeçage d’animaux au pillage de personnes et de trains, mais l’une des méthodes les plus immédiatement lucratives accessibles au début du jeu est la chasse au trésor. Ces lingots d’or peuvent commencer à s’additionner, de sorte que les joueurs explorent fortement la carte pour tous les trésors cachés.
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La plupart peuvent être trouvés à travers des cartes trouvées tout au long du jeu, cependant, si les joueurs ne rassemblent pas tous les indices aléatoires, il est facile de manquer des grottes de statues comme les peintures rupestres de la forêt de Cumberland. Cependant, une fois la grotte découverte à l’est de Donner Falls à Ambarino, les joueurs n’ont qu’à percer le secret de la statue et gagner trois lingots d’or pour eux-mêmes !
6 personnes ours cochon
Les fans de South Park pourraient être surpris en entrant dans la maison du deuxième étage près du Van Horn Trading Post pour trouver ce qui semble être ManBearPig ligoté dans une pièce sombre ! La maison est clairement un spectacle d’horreur expérimental, et c’est encore plus clair lorsque les joueurs voient le ManBearPig suspendu, mais cela fait un clin d’œil fantastique à la série où le personnage est apparu pour la première fois.
ManBearPig a été la première créature dont les habitants de South Park ont été avertis par Al Gore, et l’épisode contenait de nombreuses références au premier jeu Red Dead, faisant de l’inclusion de ManBearPig dans la suite un clin d’œil intéressant mais effrayant, menant à plus La suite multi-références était à South Park quand elle est sortie.
5 La maison de la sorcière
Nous avons vu des droïdes, des extraterrestres, des barbares et même ManBearPig tout au long de la franchise Red Dead, mais si les joueurs ont tendance à parcourir la carte plus que les quêtes, ce ne sont pas les seuls ajouts surnaturels à la carte à demander.
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Non content d’inclure des sites cérémoniels païens et des sépultures vikings, Rockstar comprend également une hutte de sorcière avec un chaudron bouillant juste au nord de Grizzly’s East. Si le joueur boit de l’eau du chaudron d’apparence inquiétante, il s’évanouira et se réveillera loin de la maison de la sorcière.
4 La grotte du diable
Arthur Morgan et John Marston ne sont pas vraiment des religieux, bien qu’ils aient chacun leurs propres croyances qui sont abordées tout au long de la série. Cependant, cette croyance sera mise à l’épreuve si le joueur parvient à trouver Devil’s Cave à l’ouest de Hanging Dog Ranch dans la Grande Vallée.
Si le joueur suit un tunnel caché, il se retrouve dans une grotte avec un homme mystérieux qui l’avertit de rester loin de chez lui, en disant initialement au joueur qu’il est le diable. Il n’est peut-être qu’un ermite vivant dans une grotte après que le joueur l’ait aidé, mais c’est toujours une grotte effrayante qui semble manquer à la plupart des gens.
3 Cabane Mystère
Butcher Creek est un lieu de fin de partie à travers lequel les joueurs peuvent construire le dernier camp du gang, et il est plein de gens qui se cachent de la loi, des démons et des esprits ou des sociétés minières. C’est une ville bizarre, encore plus bizarre la nuit, mais elle a aussi une hutte très intéressante qui semble avoir quelque chose à voir avec les mystères.
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Si les joueurs sont à Butcher Creek dans une cabane délabrée au nord entre 4h et 5h du matin, ils verront une étoile rouge vif à cinq branches allumée sous la cabine, bien que les fans ne sachent toujours pas exactement où se trouve ce signe dans le jeu. Signification Certaines personnes essaient d’expérimenter avec des vampires et d’autres personnes et objets mystérieux pour voir quels autres secrets la maison pourrait cacher.
2 La maison maudite
Dans le premier Red Dead Redemption, l’une des quêtes les plus étranges de Stranger impliquait un personnage mystérieux connu sous le nom de Strange Man qui en savait trop sur l’avenir de John Marston dans le jeu. Red Dead Redemption 2 n’apparaît pas vraiment comme un étranger, mais il y a quelques clins d’œil au personnage, comme une photo de lui dans la ville d’Armadillo infestée de choléra.
Les joueurs peuvent également trouver ce qui semble être la Maison maudite du Freak dans l’estuaire près de Saint Denis, avec une peinture inachevée qui se remplit davantage à chaque nouvelle visite de la maison, révélant finalement le Freak ! Après avoir vu la forme peinte finale, jetez un coup d’œil au miroir dans la maison maudite pour un autre plaisir supplémentaire !
1 Mexique
Comme les fans du premier jeu s’en souviennent affectueusement (ou pas si affectueusement), John Marston a été contraint à un moment donné de fuir au Mexique, où il a joué un peu du jeu lorsque les joueurs se sont réveillés sur une île troublée, ce qui a été reproduit dans la suite. Gualma.
Cependant, les joueurs ont appris que le Mexique est toujours accessible depuis la nouvelle zone Austin de la carte fournie à la fin du jeu. Bien que ce ne soit pas une zone officielle et que les joueurs doivent briser certaines limites du jeu pour accéder à des zones inachevées, il est toujours possible d’explorer un Mexique vide dans une certaine mesure.
Prochaine étape : les armes de Red Dead Redemption 2 et leurs équivalents réels
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