Sucker Punch Productions a récemment publié Soul of Tsushima. Au lieu d’un raton laveur voleur de dessins animés ou d’un super-héros accidentel, le nouveau jeu raconte l’histoire de Jin Sakai, un samouraï japonais du XIIIe siècle qui a repoussé une invasion mongole. Les fans ont attendu plus de deux ans et la plupart étaient très satisfaits du résultat final.
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Les dix mèmes suivants détaillent l’expérience des fans avant et après la sortie de Ghost of Tsushima. Malgré le sérieux de l’histoire, il y a de la joie autour du gameplay et de la communauté. Les joueurs ont tendance à trouver de l’humour dans les histoires les plus sombres.
Table of Contents
10 Ce jour ne peut pas venir assez tôt
Les gens enthousiasmés par Ghost of Tsushima ont attendu plus de deux ans et n’ont reçu aucune nouvelle information autre qu’une date de sortie et un retard. Quelques semaines seulement avant le lancement, Sucker Punch a révélé plus de titres et expliqué comment le jeu fonctionne réellement.
L’attente a porté ses fruits, car Ghost of Tsushima a été acclamé par la critique et était la nouvelle IP la plus vendue pour PS4.
9 Pas besoin de se battre
Peu de jeux se déroulent dans le Japon féodal, bien qu’ils soient généralement appréciés par des fans dévoués. Sekiro et Nioh sont cependant des races différentes, incluant des éléments fantastiques tout en étant deux des jeux les plus difficiles de cette génération.
“Soul of Tsushima” est plus terre-à-terre, plus facile à apprendre et le niveau de difficulté peut être ajusté. Malgré leurs différences, ils n’ont aucune raison de se disputer et devraient finir par s’entendre.
8 Logique sonore
Il y a beaucoup à faire dans Ghost of Tsushima, mais chacun a une récompense spéciale. Cependant, parfois, ces prix n’ont pas de sens. Par exemple, terminer la tanière du renard vous donnera un masque de loup.
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Pourquoi un événement bonus lié au renard accorde un masque de loup dépasse notre compréhension, mais seul un imbécile refuserait une récompense pour être illogique. Les gens s’imaginent que les renards ont peur des loups, ce qui rend ce cadeau d’autant plus ridicule.
7 Peut-être dans le futur
Avant de créer Ghost of Tsushima, Sucker Punch a créé la tristement célèbre série couvrant les générations PS3 et PS4. La série a une solide base de fans et est une célèbre exclusivité Sony.
Cependant, l’équipe a abandonné le concept de super-héros et est revenue au Japon à temps. Alors que le nouveau jeu est un succès, de nombreux fans d’Infamous ont le cœur brisé de ne pas avoir encore reçu de suite de Second Son.
6 On en veut plus ! !
Le Japon féodal est un cadre tellement amusant, mais il y a très peu de jeux qui s’y déroulent. Les joueurs sont excités quand on arrive et promet d’offrir une expérience riche à cette époque.
Sekiro a étanché sa soif, et maintenant Ghost of Tsushima offre une autre gorgée de bonne volonté, bien que sur un ton légèrement différent. Les fans de la configuration seront satisfaits des deux titres, en supposant qu’ils peuvent avoir le leur à Sekiro.
5 nobles guerriers
Ghost of Tsushima est une grande aventure. Cela peut prendre environ 15 heures pour terminer l’histoire principale, mais l’ajout de quêtes secondaires et d’événements bonus étendra cela à n’importe où entre 30 et 40 heures.
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Ceux qui explorent Tsushima devront les laisser tomber lorsque des amis essaieront d’organiser une équipe pour certains sièges de Rainbow Six pendant qu’ils traqueront les forces d’invasion et sauveront leur patrie.
4 été exclusif
Les propriétaires de PS4 ont passé un excellent été, avec deux superproductions qui sont arrivées sur le marché en juin et juillet. Alors que la plupart des fans de Sony sont enthousiasmés par les deux, il y en a quelques-uns qui ne sont pas intéressés par The Last of Us Part II, laissant le jeu leur échapper pendant qu’ils hype Ghost of Tsushima plus chaud.
Ce sont deux expériences incroyables, mais elles ne résonnent pas de la même manière avec tous les joueurs.
3 appréciation mutuelle
Souvent, les gens sont fascinés par leurs cultures inconnues. Le studio japonais FromSoftware s’est inspiré de la fantasy européenne et de l’Angleterre victorienne dans des titres tels que Dark Souls et Bloodborne, tandis que Ghost of Tsushima est une recréation occidentale du Japon féodal.
Il n’y a rien de mal à s’inspirer d’une autre culture, tant qu’elle est respectée, ce qui est le cas des deux jeux, comme nous le savons tous.
2 Le moment est mal choisi
Cet article a fait de son mieux pour être neutre, mais la sortie de Ghost of Tsushima a certainement volé une partie de la vedette à Microsoft, les médias sociaux concentrant l’essentiel de l’attention sur le magnifique mode photo.
Les gens sont toujours enthousiasmés par de nombreux jeux de Microsoft, comme Avowed et Halo Infinite, mais si le jeu de Sucker Punch n’avait pas été lancé la semaine précédente, le battage médiatique le plus important aurait prévalu. Cependant, l’engouement pour la Xbox Series X va sans aucun doute augmenter dans les mois à venir.
1 Les héros dont nous avons besoin
Malgré l’urgence de la situation de Tsushima, Sakai passe le plus clair de son temps devant la caméra, admirant l’environnement, jouant de la flûte et caressant le renard.
Bien que ce dernier soit au moins pertinent pour le développement du personnage, tous les autres passe-temps sont une perte de temps car l’armée mongole profane davantage la maison de Jin. C’était une erreur pour Sucker Punch Productions de rendre ce monde si magnifique.
Article suivant : Les 10 trophées les plus difficiles à obtenir dans Ghost of Tsushima (et comment les obtenir)
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