Ces jours-ci, nous nous sommes souvent retrouvés à parler de The Callisto Protocol: la nouvelle horreur de survie spatiale très attendue de l’un des pères de la saga Dead Space. Le titre a été présenté il y a plus d’un an et ce n’est que récemment que nous avons appris plus de détails sur le nouveau jeu de Glen Schofield et de ses compagnons. Maintenant, le même directeur de projet est de retour sur la scène pour confirmer un recul important pour le prochain match.
Les nouvelles informations sur le jeu sont arrivées grâce à la rédaction de Game Informer, mais apparemment tout n’a pas été dit sur le jeu à cette occasion. C’est pourquoi Glen Schofield lui-même a décidé d’intervenir il y a quelques heures, qui a posté sur son profil Twitter une mise à jour fondamentale pour ce que sera la construction mondiale du Protocole Callisto. La nouvelle horreur de survie, en fait, ne sera plus lié à l’univers Battle Royale de Playerunknown’s Battlegrounds.
Aussi étrange que cela puisse paraître, au début, l’horreur de science-fiction était censée être une histoire se déroulant plusieurs années dans le futur du monde PUBG, mais maintenant il est complètement déconnecté de cet univers. « Le protocole Callisto a sa propre histoire et son propre monde. Il n’a plus lieu dans l’univers PUBG. Il faisait à l’origine partie de la chronologie PUBG, mais en grandissant, il a trouvé son monde. PUBG est fantastique et il y aura encore des petites surprises pour les fans, mais TCP a son propre monde, sa propre histoire et son propre univers ».
Pour info @CallistoTheGame est sa propre histoire et son propre monde. Il n’a plus lieu dans l’univers PUBG. Il faisait à l’origine partie de la chronologie PUBG, mais a grandi dans son propre monde. PUBG est génial, et nous aurons encore de petites surprises pour les fans, mais TCP est son propre monde, son histoire et son univers.
– Glen A. Schofield (@GlenSchofield) 26 mai 2022
C’est ce qu’a déclaré Glen Schofield hier soir via son profil Twitter, révélant l’important pas en arrière que le projet Striking Distance Studio a fait. D’une part, nous devrions dire mieux ainsi, étant donné que d’après ce que nous avons vu les deux mondes donnaient tout sauf l’impression de vivre ensemble dans le même univers récit.
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