Une fois de plus, nous nous retrouvons à parler de la difficulté du titre le plus récent de FromSoftware. Avec Elden Ring, les fans du genre soulslike se sont retrouvés à devoir affronter de nouveaux boss et de nouvelles situations, mais l’une des constantes des productions de l’équipe japonaise est toujours le défi ardu que certains combats proposent aux joueurs. Peut-être que le studio l’a remarqué et a voulu rendre les choses un peu plus faciles aux fans avec la sortie d’un nouveau patch un peu en sourdine.
Anneau d’Elden
L’un des premiers à avoir remarqué l’implémentation de ce nouveau patch dans Elden Ring a été le youtubeur ‘Illusory Wall’. Le garçon a révélé dans sa récente vidéo que FromSoftware avait apporté plusieurs modifications à son dernier jeu sans en informer les fans. Il s’est avéré que le patch 1.04 a réduit l’agressivité de certains combats de boss où les joueurs doivent affronter plus d’un ennemi en même tempscomme le Valiant Gargoyle ou le Godskin Duo.
D’après ce qui est rapporté dans la vidéo du youtubeur en question, il est désormais beaucoup moins probable que dans ces combats de boss les joueurs soient attaqués par plus d’un boss en même temps. L’agressivité de ces ennemis a été réduite et maintenant, quand un boss vous attaque, l’autre restera plus loin du combat, agissant généralement beaucoup moins agressivement qu’avant le patch.
Certes, avec la mise en œuvre de ce patch, certains combats de boss présents dans Elden Ring ont été rendus un peu plus faciles que par le passé. Malgré cela, le jeu continue d’offrir aux joueurs un taux de défi élevé, et nous sommes sûrs que beaucoup d’autres patrons continueront à donner du fil à retordre à divers passionnés.
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