Comme annoncé il y a quelques jours dans sa feuille de route, Cyberpunk 2077 sort une autre nouvelle grande mise à jour visant à continuer à améliorer le jeu petit à petit et à atteindre sa version la plus optimale dès que possible. Ne vous attendez pas à des mises à jour de contenu, car le DLC et les extras n’arriveront pas avant 2021, ainsi que le correctif de mise à niveau de nouvelle génération. Mais les choses dans le palais vont lentement, et voici la liste des changements appliqués au jeu sur PC, Stadia et consoles.
Table of Contents
Stabilité
Diverses améliorations de stabilité, notamment:
- Amélioration de l’utilisation de la mémoire pour divers systèmes de jeu: personnages, interactions, navigation, vidéos de jeux (actualités, télévision, etc.), feuillage, effets laser, mini-carte, gadgets, IA, trafic, dommages environnementaux du système de circulation, systèmes associés avec processeurs graphiques, etc. .
- Correction de divers plantages (liés au chargement des sauvegardes, à l’ouverture et à la fermeture du jeu, au point de non retour, entre autres).
- Correction d’un problème où le texte demandant de quitter une danse sensorielle pouvait ne pas apparaître.
- Élément de butin non valide supprimé.
Missions / Monde ouvert
- Correction d’un problème dans Epistrophy où les appels de Delamain disparaissaient instantanément.
- Correction d’un problème dans Epistrophy où Delamain n’appelait pas le joueur à l’approche des véhicules recherchés.
- Correction d’un problème à M’ap Tann Pelen où la cible restait parfois bloquée.
- Correction d’un problème dans Pyramid Song où Judy pouvait se téléporter sous terre.
- Correction d’un problème où il était impossible de parler au maître Zen.
- Correction d’un problème dans Down on the Street où Takemura n’appelait pas. Correction d’un problème dans The Gathering où Jackie pouvait parfois disparaître.
- Correction d’un problème dans La bête en moi: la grande course où il était parfois impossible de sortir de la voiture.
- Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient plus recevoir d’appels et de messages s’ils s’éloignaient trop de la zone de mission.
- Correction d’un problème dans Space Oddity où l’ouverture du pack ne déclencherait pas le reste de la mission.
- Correctif rétroactif pour les parties sauvegardées affectées par un problème rare dans Automatic Love où Judy ne pouvait pas être contacté en raison d’un mur invisible. Le problème est actuellement à l’étude.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de réclamer leur récompense dans Contrat: Liberté de la presse. La quête se terminera automatiquement pour ceux qui n’ont pas pu obtenir la récompense et elle leur sera distribuée automatiquement.
- Correction d’un problème dans Epistrophy où Delamain restait silencieux pendant la mission si le joueur refusait initialement de l’aider.
Améliorations visuelles
- Correction d’un problème où la trajectoire d’une grenade pouvait apparaître en mode photo.
- Correction de la couleur des particules qui semblent roses de près.
- Correction d’un problème qui faisait apparaître les voitures de manière incorrecte dans Reported Crime: Welcome to Night City.
Réalisations
- Correction d’un problème où terminer les raids en cours à Saint-Domingue ne contribuait plus à la progression du succès La jungle, ce qui rendait impossible de l’obtenir.
Divers
- Le problème responsable des sauvegardes volumineuses (lié au commutateur indiquant qu’un élément est conçu) a été résolu.
- Sauvegardes existantes (notez que cela ne réparera pas les fichiers de sauvegarde corrompus sur le PC avant la mise à jour 1.06).
- Correction d’un problème où l’ouverture de la roue d’arme et effectuer une action pouvait arrêter l’enregistrement des données d’entrée.
- Correction d’un problème où le bouton “ Continuer ” dans le menu principal pouvait charger une partie de sauvegarde en dernier.
Modifications apportées à PlayStation
- Performances optimisées sur PlayStation 4 Pro et PlayStation 5.
- Correction de divers bugs sur PlayStation 4.
Modifications Xbox
- Amélioration de l’utilisation de la mémoire pour la création de personnages, les miroirs, le scanner, la télécommande de l’appareil photo et les menus (inventaire, carte) sur Xbox One, Xbox One X et Xbox One S.
Changements dans le PC
- Il est désormais possible de récupérer un succès lorsque Steam est en mode hors ligne. Remarque: le mode hors ligne doit être activé avant de démarrer le jeu. Ce changement n’est pas rétroactif.
- Se bloque au démarrage du jeu lié au chargement du cache des cartes graphiques NVIDIA adressées.
Modifications apportées à Stadia
- Le son du concert ne devrait plus être inaudible sur Never Fade Away.
- Correction des textures de bogue pour diverses armes de mêlée.
- Réglage de la zone morte par défaut pour une plus grande réactivité. Remarque: cette modification n’affectera vos paramètres que si vous avez conservé les paramètres par défaut.
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