Arts électroniques va acheter le studio de jeux mobiles Glu Mobile pour une somme importante: 2,1 milliards de dollars, comme annoncé aujourd’hui par les entreprises concernées. Il s’agit déjà de l’une des acquisitions les plus coûteuses au monde des jeux vidéo.
Glu Mobile est, comme son nom l’indique, un studio de développement de jeux mobiles avec des franchises importantes (dans son domaine) liées: Diner Dash, Disney Sorceror’s Arena, WWE Universe, TapSports Baseball ’20, Kim Kardashian Hollywood, Deer Hunter et autres.
EA montre clairement son intérêt pour le développement de son activité de jeux mobiles avec cette acquisition. Glu Mobile a rapporté que son catalogue de jeux avait rapporté plus de 1,32 milliard de dollars l’année dernière. EA note que la raison de l’acquisition de la société comprend la croissance de son répertoire de jeux mobiles dans le sport, le RPG, le style de vie, le casual et la stratégie.
Dans le cadre de cet accord, Glu Mobile aura accès à la licence mondiale d’EA et à sa distribution. L’expertise de Glu Mobile dans la monétisation des sports et des jeux occasionnels a certainement piqué l’intérêt d’Electronic Arts.
“Notre acquisition de Glu combine un équipement incroyable et des produits absorbants pour prendre la tête des jeux mobiles grâce à une expérience éprouvée dans divers genres”, a déclaré Andrew Wilson, PDG d’Electronic Arts. “Les téléphones mobiles continuent de croître en tant que plus grande plate-forme de jeu au monde; avec l’ajout des jeux Glu et de son talent, nous allons doubler la production de notre entreprise à cet égard. Avec un large catalogue d’adresses IP et une audience croissante à au niveau mondial, nous proposerons plus d’expériences qui exciteront nos joueurs et feront progresser encore plus loin les arts électroniques. “
L’acquisition rassemble sous l’égide d’EA 500 développeurs de jeux (et environ 800 employés au total).
C’est l’une des acquisitions les plus chères de tous les temps. Selon Statista, il n’est derrière que Tencent, Microsoft avec Zenimax et Activision avec King, en plus de l’achat de Mojang par Microsoft en 2014.
Arts électroniques va acheter le studio de jeux mobiles Glu Mobile pour une somme importante: 2,1 milliards de dollars, comme annoncé aujourd’hui par les entreprises concernées. Il s’agit déjà de l’une des acquisitions les plus coûteuses au monde des jeux vidéo.
Glu Mobile est, comme son nom l’indique, un studio de développement de jeux mobiles avec des franchises importantes (dans son domaine) liées: Diner Dash, Disney Sorceror’s Arena, WWE Universe, TapSports Baseball ’20, Kim Kardashian Hollywood, Deer Hunter et autres.
EA montre clairement son intérêt pour le développement de son activité de jeux mobiles avec cette acquisition. Glu Mobile a rapporté que son catalogue de jeux avait rapporté plus de 1,32 milliard de dollars l’année dernière. EA note que la raison de l’acquisition de la société comprend la croissance de son répertoire de jeux mobiles dans le sport, le RPG, le style de vie, le casual et la stratégie.
Dans le cadre de cet accord, Glu Mobile aura accès à la licence mondiale d’EA et à sa distribution. L’expertise de Glu Mobile dans la monétisation des sports et des jeux occasionnels a certainement piqué l’intérêt d’Electronic Arts.
“Notre acquisition de Glu combine un équipement incroyable et des produits absorbants pour prendre la tête des jeux mobiles grâce à une expérience éprouvée dans divers genres”, a déclaré Andrew Wilson, PDG d’Electronic Arts. “Les téléphones mobiles continuent de croître en tant que plus grande plate-forme de jeu au monde; avec l’ajout des jeux Glu et de son talent, nous allons doubler la production de notre entreprise à cet égard. Avec un large catalogue d’adresses IP et une audience croissante à au niveau mondial, nous proposerons plus d’expériences qui exciteront nos joueurs et feront progresser encore plus loin les arts électroniques. “
L’acquisition rassemble sous l’égide d’EA 500 développeurs de jeux (et environ 800 employés au total).
C’est l’une des acquisitions les plus chères de tous les temps. Selon Statista, il n’est derrière que Tencent, Microsoft avec Zenimax et Activision avec King, en plus de l’achat de Mojang par Microsoft en 2014.
Arts électroniques va acheter le studio de jeux mobiles Glu Mobile pour une somme importante: 2,1 milliards de dollars, comme annoncé aujourd’hui par les entreprises concernées. Il s’agit déjà de l’une des acquisitions les plus coûteuses au monde des jeux vidéo.
Glu Mobile est, comme son nom l’indique, un studio de développement de jeux mobiles avec des franchises importantes (dans son domaine) liées: Diner Dash, Disney Sorceror’s Arena, WWE Universe, TapSports Baseball ’20, Kim Kardashian Hollywood, Deer Hunter et autres.
EA montre clairement son intérêt pour le développement de son activité de jeux mobiles avec cette acquisition. Glu Mobile a rapporté que son catalogue de jeux avait rapporté plus de 1,32 milliard de dollars l’année dernière. EA note que la raison de l’acquisition de la société comprend la croissance de son répertoire de jeux mobiles dans le sport, le RPG, le style de vie, le casual et la stratégie.
Dans le cadre de cet accord, Glu Mobile aura accès à la licence mondiale d’EA et à sa distribution. L’expertise de Glu Mobile dans la monétisation des sports et des jeux occasionnels a certainement piqué l’intérêt d’Electronic Arts.
“Notre acquisition de Glu combine un équipement incroyable et des produits absorbants pour prendre la tête des jeux mobiles grâce à une expérience éprouvée dans divers genres”, a déclaré Andrew Wilson, PDG d’Electronic Arts. “Les téléphones mobiles continuent de croître en tant que plus grande plate-forme de jeu au monde; avec l’ajout des jeux Glu et de son talent, nous allons doubler la production de notre entreprise à cet égard. Avec un large catalogue d’adresses IP et une audience croissante à au niveau mondial, nous proposerons plus d’expériences qui exciteront nos joueurs et feront progresser encore plus loin les arts électroniques. “
L’acquisition rassemble sous l’égide d’EA 500 développeurs de jeux (et environ 800 employés au total).
C’est l’une des acquisitions les plus chères de tous les temps. Selon Statista, il n’est derrière que Tencent, Microsoft avec Zenimax et Activision avec King, en plus de l’achat de Mojang par Microsoft en 2014.
Arts électroniques va acheter le studio de jeux mobiles Glu Mobile pour une somme importante: 2,1 milliards de dollars, comme annoncé aujourd’hui par les entreprises concernées. Il s’agit déjà de l’une des acquisitions les plus coûteuses au monde des jeux vidéo.
Glu Mobile est, comme son nom l’indique, un studio de développement de jeux mobiles avec des franchises importantes (dans son domaine) liées: Diner Dash, Disney Sorceror’s Arena, WWE Universe, TapSports Baseball ’20, Kim Kardashian Hollywood, Deer Hunter et autres.
EA montre clairement son intérêt pour le développement de son activité de jeux mobiles avec cette acquisition. Glu Mobile a rapporté que son catalogue de jeux avait rapporté plus de 1,32 milliard de dollars l’année dernière. EA note que la raison de l’acquisition de la société comprend la croissance de son répertoire de jeux mobiles dans le sport, le RPG, le style de vie, le casual et la stratégie.
Dans le cadre de cet accord, Glu Mobile aura accès à la licence mondiale d’EA et à sa distribution. L’expertise de Glu Mobile dans la monétisation des sports et des jeux occasionnels a certainement piqué l’intérêt d’Electronic Arts.
“Notre acquisition de Glu combine un équipement incroyable et des produits absorbants pour prendre la tête des jeux mobiles grâce à une expérience éprouvée dans divers genres”, a déclaré Andrew Wilson, PDG d’Electronic Arts. “Les téléphones mobiles continuent de croître en tant que plus grande plate-forme de jeu au monde; avec l’ajout des jeux Glu et de son talent, nous allons doubler la production de notre entreprise à cet égard. Avec un large catalogue d’adresses IP et une audience croissante à au niveau mondial, nous proposerons plus d’expériences qui exciteront nos joueurs et feront progresser encore plus loin les arts électroniques. “
L’acquisition rassemble sous l’égide d’EA 500 développeurs de jeux (et environ 800 employés au total).
C’est l’une des acquisitions les plus chères de tous les temps. Selon Statista, il n’est derrière que Tencent, Microsoft avec Zenimax et Activision avec King, en plus de l’achat de Mojang par Microsoft en 2014.
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