Malgré le fait que tous, ou presque tous, Call of Duty semblent identiques, la vérité est que c’est une odyssée de s’adapter à chacun d’eux. Ne vous méprenez pas, la courbe d’apprentissage est déjà pratiquement terminée si nous sommes des joueurs réguliers de la série, car plus ou moins le jeu de tir fonctionne de la même manière dans tous les épisodes. Mais il y a de petites différences qui font que chaque Call of Duty peut être dégusté individuellement. En d’autres termes, il n’y a pas deux livraisons identiques, et il n’y en a pas deux qui se sentent pareilles lorsque nous commençons à tirer les premiers plans.
Désormais entièrement concentrée sur Warzone, PlayStation Plus a été une surprise que personne n’a vue de près: Call of Duty WWII gratuit pendant le mois de juin pour ceux qui s’abonnent au service en ligne de Sony. Excellente nouvelle, car il s’agit d’une suite tardive de Treyarch 2008 World at War et a une campagne exquise avec un récit plus que décent et une représentation austère de la Seconde Guerre mondiale. En plus de cela, logiquement (et en laissant de côté un mode zombie toujours réussi qui devrait être obligatoire dans toutes les livraisons CoD) Nous avons un multijoueur qui peut déjà sentir le vintage en raison du thème qui l’inspire, mais nous vous assurons qu’il est toujours capable de se tenir devant Modern Warfare.
Être habitué au contrôle et à la gestion de Modern Warfare en ce moment; ce qui est assez rapide contrairement aux autres tranches grâce à la liberté de la caméra et la possibilité de glisser sans s’arrêter encore et encore pour augmenter notre sprint, les jeux d’ouverture peuvent sembler un peu lents pendant la Seconde Guerre mondiale. Non pas parce que le jeu lui-même est, parce que nous avons ici l’esprit d’arcade permanent de Call of Duty qui manque à Modern Warfare (qui ressemble beaucoup plus à un champ de bataille en général), mais parce que les confrontations sont un légèrement plus long que d’habitude.
Le temps de tuer de la Seconde Guerre mondiale est extrêmement élevé et nous devons frapper suffisamment de balles sur l’ennemi pour le faire tomber. Ce qui nous fait beaucoup écouter ce son caractéristique que les marqueurs de touche émettent lorsque nous frappons la zone de dégâts de l’ennemi. Il est parfois difficile, en fait, de savoir s’il est à quelques coups de feu de mourir ou si nous ne l’avons pas laissé aussi touché que nous le pensions, pourquoi? Car ici les catégories d’armes sont assez respectées. Les fusils d’assaut ont une grande puissance à moyenne et longue distance, tandis que les mitraillettes nous battent si nous sommes très proches d’eux. Maintenant, si nous essayons de tuer un ennemi avec un PPSH à une distance considérable, nous allons enfler d’entendre comment nous avons touché des balles, mais nous n’avons pas tué le rival.
Les rôles de jeu ici sont beaucoup plus définis que dans Modern Warfare, où un MP7 ou un MP5 peut presque agir comme un fusil d’assaut et tuer un ennemi avec quelques balles selon les accessoires que nous portons. En d’autres termes; La Seconde Guerre mondiale est beaucoup plus tactique dans le sens où nous devons dominer notre rôle, connaître la carte et savoir où bien nous positionner pour gagner les affrontements contre les rivaux.
La même chose se produit avec les grenades mortelles et tactiques, car ici elles font de réels dégâts et nous pouvons facilement mourir si un semtex tombe sur nos pieds. En supprimant ici la présence constante de RPG et d’explosions à décortiquer, la vérité est qu’il est plus facile de jouer à la Seconde Guerre mondiale et de pouvoir jouer à certains jeux de Call of Duty comme c’était le cas auparavant, à l’exception peut-être des futuristes et de Modern Warfare 2.
En ce qui concerne le jeu de tir et le gameplay, la Seconde Guerre mondiale est peut-être une étape en dessous de Modern Warfare.Puisqu’il est un peu plus grossier (pour être un Call of Duty) et la liberté qu’il offre avec l’appareil photo est un peu moins. S’il est vrai que, comme nous le disions, chaque livraison a des caractéristiques et ne se sent pas pareil, le changement est trop brutal entre les deux livraisons pour ne pas le mentionner. Gardez également à l’esprit que Modern Warfare vient après Black Ops 4, qui est l’un des plus rapides et des plus mouvementés que nous ayons eu ces dernières années. La Seconde Guerre mondiale n’avait donc pas encore atteint ce niveau de vitesse en termes de mobilité et de fluidité des caméras.
Avec le mouvement, curieusement, la même chose ne se produit pas. C’est-à-dire, Bien que nous ne puissions pas glisser ici et là sans nous arrêter, nous pouvons faire de la plongée avec les dauphins assez rapidement, ce qui nous permet de nous déplacer vers des zones de couverture si nous sommes assiégés par l’ennemi. Cela fait clairement augmenter le gameplay de cette vitesse, mais malheureusement, il n’est pas accompagné par ce jeu de tir quelque peu imprécis. Gardez à l’esprit que nous parlons d’un Call of Duty, et bien que nous disions que le jeu de tir est un peu difficile pour nous à certains moments, le niveau est toujours très élevé en ce qui concerne la qualité globale des FPS.
Call of Duty WWII et ses cartes à trois voies sont encore fraîches et font un face à face effrayant avec Modern Warfare, honnêtement. Les armes sont assez à niveau et les joueurs essaient de bouger beaucoup plus qu’ils ne le feraient dans les jeux de l’actuel Call of Duty et la plupart de Warzone. Si vous avez PS Plus, nous vous recommandons fortement de vous joindre à nous pour un jeu pendant la Seconde Guerre mondiale, car vous ne le regretterez pas, nous le garantissons.
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