La fracture entre la communauté de Call of Duty: Mobile et les développeurs commencent à apparaître en raison de la politique de monétisation agressive du jeu. Les protestations des joueurs contre le système de gains cosmétiques ont suivi peu de temps après le lancement et ont culminé en raison de la sortie du skin le plus controversé à ce jour: Le Fenec élevé de rareté mythique.
La catégorie rareté Mythique c’est le plus élevé du jeu. C’est une exception qu’Activision fait avec certaines armes pour leur donner des skins ou des camouflages beaucoup plus élaborés. Cependant, cet effort supplémentaire est multiplié par rapport à son prix dans le jeu et se combine avec un système d’obtention dans lequel atteindre dépensez entre 300 et 400 euros pour l’obtenir c’est une probabilité plus que réelle.
La communauté a déjà affronté le développeur dans le passé en lançant la campagne #BundleOnly, qui voulait mettre fin à ce type de systèmes d’obtention en jeu pour le remplacer par un prix fixe pour chaque pack cosmétique et que n’importe qui pourrait décider s’il voulait l’obtenir en sachant à tout moment il allait l’obtenir. Une revendication répandue des joueurs à laquelle le développeur a répondu avec des oreilles sourdes et une nouvelle arme de ces caractéristiques.
Le processus pour obtenir ce camouflage Call of Duty: Mobile passe par une roulette appelée “Tirage au sort“Dans lequel l’arme apparaîtra dans 8 tours sur 10000. De plus, cela ne déverrouille pas le skin complet et pour obtenir tous les accessoires, il faut se procurer quelques cartes mythiques qui ont également un prix très élevé et augmentent le prix du skin complet.
Si malgré la rébellion de la communauté la première fois qu’Activision a mené la pratique, le développeur n’a pas du tout changé sa stratégie, il semble maintenant encore moins probable qu’ils arrêteront les consommateurs de Call of Duty: Mobile dans cet outrage.
Discussion about this post