La versión de Nemesis de Resident Evil 3 Remake ha llegado a Resident Evil: Resistance. Y aprovechando eso, Capcom ha detallado su conexión con Resident Evil 4.
Así pues, la información ha llegado como parte del anuncio de la inclusión de Nemesis en Resistance. Todo, en una publicación de blog de PlayStation en la que se explica las conexiones recién creadas entre Nemesis de Resident Evil 3 y Resistance con RE4. Según la especialista en redes sociales de Capcom, Kellen Haney, la capacidad de Nemesis de infectar zombies con parásitos en Resistance se agregó al juego para unirse a los enemigos conocidos como “ganado” de RE4.
“Inevitablemente decidimos incorporar esta habilidad final en referencia al Ganado de Resident Evil 4”, dijo Haney. “Los ganados son enemigos humanoides que se crean al infectarse con el parásito Plagas, la base original para NE-α. Cuando el Plagas se activa, se genera desde el cuello de su huésped en forma de tentáculo”, remató Haney.
Haney también comentó que NE-α fue creado para imitar esta cualidad parasitaria y Capcom quería que los enemigos infectados con NE-α fueran “visualmente similares” a los Ganados infectados con Plagas. Esto se hizo como un “medio para que los fans puedan reconstruir cómo encaja Nemesis dentro de toda la franquicia de Resident Evil.”.
Como cualquiera que haya jugado RE3 sabe, Nemesis podía infectar zombies cercanos usando su brazo parásito. Estos zombies recién infectados tendrían que ser derribados de una manera específica diferente del tiro en la cabeza habitual a un zombie estándar. Ahora, el brazo tentáculo de Nemesis regresará como una habilidad en Resistance. Y, por supuesto, puede usarse para infectar zombies.
Por otra parte, esta habilidad también se agregó para diferenciar a Nemesis del Tyrant que vimos en Resident Evil 2. “Queríamos que Nemesis se presentara como un oponente aún más formidable, así que comenzamos a considerar habilidades alternativas además de su artillería de armas pesadas”, dijo Haney.
Fuente
La versión de Nemesis de Resident Evil 3 Remake ha llegado a Resident Evil: Resistance. Y aprovechando eso, Capcom ha detallado su conexión con Resident Evil 4.
Así pues, la información ha llegado como parte del anuncio de la inclusión de Nemesis en Resistance. Todo, en una publicación de blog de PlayStation en la que se explica las conexiones recién creadas entre Nemesis de Resident Evil 3 y Resistance con RE4. Según la especialista en redes sociales de Capcom, Kellen Haney, la capacidad de Nemesis de infectar zombies con parásitos en Resistance se agregó al juego para unirse a los enemigos conocidos como “ganado” de RE4.
“Inevitablemente decidimos incorporar esta habilidad final en referencia al Ganado de Resident Evil 4”, dijo Haney. “Los ganados son enemigos humanoides que se crean al infectarse con el parásito Plagas, la base original para NE-α. Cuando el Plagas se activa, se genera desde el cuello de su huésped en forma de tentáculo”, remató Haney.
Haney también comentó que NE-α fue creado para imitar esta cualidad parasitaria y Capcom quería que los enemigos infectados con NE-α fueran “visualmente similares” a los Ganados infectados con Plagas. Esto se hizo como un “medio para que los fans puedan reconstruir cómo encaja Nemesis dentro de toda la franquicia de Resident Evil.”.
Como cualquiera que haya jugado RE3 sabe, Nemesis podía infectar zombies cercanos usando su brazo parásito. Estos zombies recién infectados tendrían que ser derribados de una manera específica diferente del tiro en la cabeza habitual a un zombie estándar. Ahora, el brazo tentáculo de Nemesis regresará como una habilidad en Resistance. Y, por supuesto, puede usarse para infectar zombies.
Por otra parte, esta habilidad también se agregó para diferenciar a Nemesis del Tyrant que vimos en Resident Evil 2. “Queríamos que Nemesis se presentara como un oponente aún más formidable, así que comenzamos a considerar habilidades alternativas además de su artillería de armas pesadas”, dijo Haney.
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Así pues, la información ha llegado como parte del anuncio de la inclusión de Nemesis en Resistance. Todo, en una publicación de blog de PlayStation en la que se explica las conexiones recién creadas entre Nemesis de Resident Evil 3 y Resistance con RE4. Según la especialista en redes sociales de Capcom, Kellen Haney, la capacidad de Nemesis de infectar zombies con parásitos en Resistance se agregó al juego para unirse a los enemigos conocidos como “ganado” de RE4.
“Inevitablemente decidimos incorporar esta habilidad final en referencia al Ganado de Resident Evil 4”, dijo Haney. “Los ganados son enemigos humanoides que se crean al infectarse con el parásito Plagas, la base original para NE-α. Cuando el Plagas se activa, se genera desde el cuello de su huésped en forma de tentáculo”, remató Haney.
Haney también comentó que NE-α fue creado para imitar esta cualidad parasitaria y Capcom quería que los enemigos infectados con NE-α fueran “visualmente similares” a los Ganados infectados con Plagas. Esto se hizo como un “medio para que los fans puedan reconstruir cómo encaja Nemesis dentro de toda la franquicia de Resident Evil.”.
Como cualquiera que haya jugado RE3 sabe, Nemesis podía infectar zombies cercanos usando su brazo parásito. Estos zombies recién infectados tendrían que ser derribados de una manera específica diferente del tiro en la cabeza habitual a un zombie estándar. Ahora, el brazo tentáculo de Nemesis regresará como una habilidad en Resistance. Y, por supuesto, puede usarse para infectar zombies.
Por otra parte, esta habilidad también se agregó para diferenciar a Nemesis del Tyrant que vimos en Resident Evil 2. “Queríamos que Nemesis se presentara como un oponente aún más formidable, así que comenzamos a considerar habilidades alternativas además de su artillería de armas pesadas”, dijo Haney.
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Así pues, la información ha llegado como parte del anuncio de la inclusión de Nemesis en Resistance. Todo, en una publicación de blog de PlayStation en la que se explica las conexiones recién creadas entre Nemesis de Resident Evil 3 y Resistance con RE4. Según la especialista en redes sociales de Capcom, Kellen Haney, la capacidad de Nemesis de infectar zombies con parásitos en Resistance se agregó al juego para unirse a los enemigos conocidos como “ganado” de RE4.
“Inevitablemente decidimos incorporar esta habilidad final en referencia al Ganado de Resident Evil 4”, dijo Haney. “Los ganados son enemigos humanoides que se crean al infectarse con el parásito Plagas, la base original para NE-α. Cuando el Plagas se activa, se genera desde el cuello de su huésped en forma de tentáculo”, remató Haney.
Haney también comentó que NE-α fue creado para imitar esta cualidad parasitaria y Capcom quería que los enemigos infectados con NE-α fueran “visualmente similares” a los Ganados infectados con Plagas. Esto se hizo como un “medio para que los fans puedan reconstruir cómo encaja Nemesis dentro de toda la franquicia de Resident Evil.”.
Como cualquiera que haya jugado RE3 sabe, Nemesis podía infectar zombies cercanos usando su brazo parásito. Estos zombies recién infectados tendrían que ser derribados de una manera específica diferente del tiro en la cabeza habitual a un zombie estándar. Ahora, el brazo tentáculo de Nemesis regresará como una habilidad en Resistance. Y, por supuesto, puede usarse para infectar zombies.
Por otra parte, esta habilidad también se agregó para diferenciar a Nemesis del Tyrant que vimos en Resident Evil 2. “Queríamos que Nemesis se presentara como un oponente aún más formidable, así que comenzamos a considerar habilidades alternativas además de su artillería de armas pesadas”, dijo Haney.
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