Nous connaissons déjà cette histoire Assassin’s Creed Valhalla est construit autour de votre colonie, ce qui en soi n’est pas nouveau. Cependant, en réalité, le récit local peut être beaucoup plus intéressant.
Dans une interview avec GameStop, le directeur narratif Ubisoft Darby McDevitt a révélé que le jeu avait une structure d’intrigue unique qui n’avait jamais été vue auparavant dans les jeux:
La narration de ce jeu est tout à fait unique. Je pense que la structure de l’intrigue sera l’un des aspects les plus remarquables du jeu. Autant que je me souvienne, ce n’était dans aucun match.
Selon le développeur, l’histoire Valhalla ne continuera pas seulement les événements Origines et Odyssée, mais d’une certaine manière, il réunira tous les jeux de la série – à tel point que même les fans peuvent prendre une année entière pour trouver tous les morceaux de «savoir» qui s’intégreront organiquement dans le monde du jeu.
Assassin’s Creed Valhalla sera lancé fin 2020 sur PC (Epic Games Store et Uplay), Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et Stadia. Les détails sont dans nos actualités.
N’oubliez pas que la bande-annonce de gameplay «Valhalla» sera diffusé aujourd’hui, 7 mai, dans la dernière version d’Inside Xbox, qui débutera à 18h00, heure de Moscou. Il ne faut pas s’attendre à une démonstration complète du gameplay – cela a été confirmé par le directeur créatif du jeu Ashraf Ismail.
pas une démo de gameplay non
– Ashraf Ismail (@AshrafAIsmail) 6 mai 2020
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