Cyberpunk, comme tout autre genre (style? Cadre?) Soulève un assez large éventail de problèmes, selon le problème soulevé par l’auteur, il se concentre sur un aspect précis de son travail. Dans Deus Ex, un tel problème était le transhumanisme en tant que phénomène, et la question de savoir où il peut finalement conduire l’humanité, de sorte que l’accent principal a été mis sur les augmentations. Dans Cyberpunk 2077, à en juger par ce qui nous a été montré jusqu’à présent, le principal problème est précisément la société du futur, comment les énormes méga-entreprises l’affecteront, en assumant en un sens le rôle de l’État, et comment cela affectera le les couches inférieures de la population, d’où l’abondance de corporations et de gangs qui nous sont présentées.
(Bien que, à en juger par la première bande-annonce et les informations reçues une fois, le jeu était à l’origine censé être consacré au problème du transhumanisme, mais les développeurs ont changé d’orientation, décidant apparemment qu’une série à grande échelle consacrée à ce problème serait suffisant).
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