Malgré diverses rumeurs, il n’est pas vrai qu’il soit en développement pour la Nintendo Switch, ni PlatinumGames n’a repris le jeu, ni personne en charge de ressusciter Microsoft. Scalebound.
Phil Spencer a précisé dans une interview avec IGN que ce jeu vidéo d’action sous la forme de l’IP d’origine qui était en développement au studio PlatinumGames et dont les droits appartiennent à ceux de Redmond n’a pas été ressuscité en aucune façon.
Le gestionnaire a reconnu qu’il n’aimait pas la façon dont ce développement était géré. “J’ai beaucoup de respect pour Platinum, Kamiya et l’équipe et il n’y a aucune rancune d’aucune sorte. Nous leur parlons et il n’y a pas de querelles entre nos équipes. On a essayé de faire quelque chose et ça ne s’est pas bien passé“
“Je regrette d’avoir rendu public ce que nous essayions de faire. J’ai appris quelque chose sur la publication de Fable Legends et Scalebound avant d’avoir un plan réel et crédible que je pouvais sécuriser et mettre en œuvre. Nous n’y sommes tout simplement pas arrivés avec Scalebound et l’équipe. Et je le dis pour les deux équipes“
“Bien sûr, nous sommes tous un peu énervés de ne pas avoir atteint nos objectifs avec ce match. Nous n’y travaillons pas. Je ne suis pas sur Platinum en ce moment mais je suis sûr qu’ils n’y travaillent pas. Nous avons tourné la page. Ce n’est pas une grande réussite de ma carrière d’avoir annulé un match dont nous parlons depuis des années. Mais si les gens pensent qu’il se passe quelque chose, il n’y a pas“
Si vous avez le moindre espoir de revoir Scalebound vivant, vous devriez l’abandonner, à en juger par les déclarations de Spencer. C’est une licence qu’ils ont encore et que personne ne sait ce qu’on pourrait en faire dans quelques années, mais pour l’instant ils ont tourné la page. Bien sûr, dans PlatinumGames, ils reviendraient sur IP si Microsoft leur donnait le feu vert.
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