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Le producteur de Doom Eternal explique la controverse avec le compositeur Mick Gordon

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Le producteur de Doom Eternal explique la controverse avec le compositeur Mick Gordon
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Après quelques semaines de rumeurs et d’informations éparses sur les prétendus problèmes entre le compositeur Mick Gordon et l’équipe de développement de Doom Eternal L’information officielle apparaît enfin dans un communiqué de Marty Stratton, producteur exécutif du jeu.

La bande originale du jeu est arrivée le 20 avril entre les mains des acheteurs de l’édition collector alors qu’elle l’avait achetée un mois plus tôt. Les joueurs ont perçu des problèmes de mixage audio dans ces compositions et ont rapidement attaqué en masse Chad Mossholder, l’ingénieur du son en chef d’id Software.

Lorsqu’un utilisateur s’est plaint publiquement du mauvais mixage sonore des chansons officielles, le compositeur Mick Gordon est apparu publiquement pour dire qu’il n’avait pas fait ces mixages et ne ferait jamais quelque chose comme ça.

Je ne les ai pas mélangés et je n’aurais pas fait ça. Vous pourrez repérer la petite poignée de morceaux que j’ai mixés (Meathook, Command and Control, etc …)

– Mick Gordon (@Mick_Gordon) 19 avril 2020

La lettre ouverte de Marty Stratton peut être lue sur Reddit et explique en détail pourquoi Gordon ne travaille plus avec eux et pourquoi le mélange de ses thèmes n’est pas fait par lui. Apparemment, lorsque le contrat du compositeur pour effectuer une bande sonore pour début mars a expiré, il a contacté le studio pour demander une prolongation.

“Le 24 février, Mick nous a contactés pour nous dire que lui et son équipe étaient d’accord sur les termes mais qu’il y avait plus de travail à faire, beaucoup de contenu à explorer. Il s’est excusé et a demandé quatre semaines supplémentaires pour que tout soit prêt. Il a estimé qu’avec le temps, il pourrait avoir jusqu’à 30 chansons et une durée d’environ deux heures“

Dans le communiqué, Stratton déclare avoir accepté la prolongation et fixé un nouveau délai pour la mi-avril. Lorsque ce mois-ci est arrivé, l’équipe craignait que Mick ne soit pas à l’heure et a demandé à Chad Mossholder de travailler sur la version des pistes de la bande sonore, ce qui nécessite un type de mixage différent de celui utilisé pour la musique à l’intérieur. du jeu.

À un moment donné, Gordon a proposé de s’associer à Mossholder pour travailler ensemble sur la bande originale que nous connaissons maintenant, où il y a des chansons mixées par Chad et d’autres par Mick.

Malgré cela, Stratton a confirmé qu’ils ne travailleront pas avec Mick Gordon pour la musique DLC qu’ils développent actuellement pour DOOM Eternal et qu’ils continueront à rechercher de grands talents de l’industrie avec lesquels collaborer.

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