The Quarry est le dernier jeu d’horreur narratif de Supermassive Games, les créateurs d’Until Dawn. La carrière voit un groupe de moniteurs de camp profiter d’une dernière nuit au camp après que tous les campeurs soient rentrés chez eux, mais quelque chose ne va pas. Tout au long de The Quarry, vous devrez faire des choix et terminer des événements rapides pour garder le conseiller en vie. Ce guide vous aidera à passer la nuit sans que personne, à l’exception des méchants, ne morde la poussière. Il est important de suivre le guide d’aussi près que possible, car gâcher ne serait-ce qu’un seul choix ou QTE peut entraîner la mort d’un personnage. Spoilers à venir.
Table of Contents
Prologue
Le prologue s’ouvre avec Laura et Max dans la voiture ensemble. Il y a un QTE rapide lié à la carte avant de sortir du véhicule. À l’extérieur de la voiture, dirigez-vous vers le coffre et ouvrez-le, où Laura trouvera une lettre de refus. Laura parlera avec Max et vous devrez choisir le Conforme option. Laura traversera brièvement les bois en suivant le chemin principal. Après être retourné à la voiture, un flic, Travis, s’approchera de vous et vous devrez choisir les options de dialogue suivantes ; Honnête, honnête, amical, conforme, et Souligné.
Bien qu’ils aient dit au flic qu’ils iraient dans un motel au lieu du camp, Laura et Max se dirigent vers le camp d’été de Hackett’s Quarry. Après une brève cinématique, descendez et regardez dans la direction vers laquelle pointent les phares de la voiture. Laura veut entrer par effraction et vous devez choisir Prenez des clés et le sur de soi choix de dialogues. La paire se dirigera vers le bunker et Max sera attaqué. Choisissez l’option pour aide Max et le prologue se terminera. Il y aura une brève cinématique avec le narrateur avant le premier chapitre, choisissez de Passez.
Chapitre 1
Le chapitre 1 commence par les moniteurs du camp disant au revoir aux campeurs. Tout en disant au revoir, les campeurs se parleront et une option de dialogue vous sera présentée, choisissez le réfléchissant option. Vous allez maintenant payer en tant que Jacob et avoir la possibilité de vous promener. Ramassez les sacs dans les escaliers pour avancer, où vous parlerez à Kaitlyn. Ici, vous devrez choisir espiègle espiègle, et braver. Après cela, vous devrez voler le bras rotateur. Après cela, il y aura un événement QTE pour attraper le téléphone avant la fin de la conversation avec le Amical possibilité de dialoguer.
Vous allez maintenant passer à Abigail, qui traîne avec Emma. Il y aura un QTE rapide, puis vous devrez choisir le roder option. Dirigez-vous vers la gauche et prenez l’ours en peluche et choisissez de garde le. Dirigez-vous maintenant vers la fin de la zone où Emma traîne. En parlant avec Emma, la séquence est Enthousiaste, QTE, route panoramique, et Soutien.
Après cela, vous reviendrez avec le groupe où vous devriez Coup de coude, amical, solidaire, et Entente. Maintenant, le directeur du camp Chris Hackett se présente et Ryan le suit jusqu’à son bureau, où Chris prend un appel téléphonique. Ici, vous devez Écoute indiscrète, concernée, désolée, et Curieux.
La paire se dirige vers l’extérieur, où il y aura deux QTEsuivie d’une conversation où vous devez choisir Conforme, insistant, solidaire, et réticent. Ceci termine le chapitre et vous devrez à nouveau choisir le Passez option avec le narrateur.
Chapitre 2
Chaque chapitre se termine par un récapitulatif du narrateur.
Le chapitre commence avec vous en tant qu’Emma et vous devrez choisir de coup de porte lorsque vous y êtes invité. C’est un domaine que vous pouvez explorer, mais il n’y a aucun élément nécessaire avec lequel vous devez interagir. Au lieu de cela, dirigez-vous vers la porte où vous pourrez appeler Appelez Jacob. À l’intérieur de la pièce, Jacob prendra la bière et vous devriez attrape le fusil de chasse qui contient le code de sécurité. Quittez la pièce et dirigez-vous vers la sortie. Avec le code du coffre-fort, Emma ouvrira automatiquement le coffre-fort où vous devez choisir Quittez les feux d’artifice et affectueux.
Ensuite, nous nous dirigeons vers Dylan et Ryan dans le bureau de Chris. Choisissez le Amical option et ensuite vous pouvez explorer la pièce en tant que Dylan. Encore une fois, il n’y a pas d’interactions nécessaires ici, alors allez-y et dirigez-vous vers la porte à côté du fusil de chasse sur le mur, ce qui déclenchera un QTE. Interagissez avec l’armoire et choisissez le Espiègle option et tout inspecter à l’intérieur de l’armoire. Après cela, retournez à vos téléphones en charge sur le bureau de Chris et choisissez le tête à la fête possibilité de passer à autre chose.
Ensuite, Nick et Abigail marchent dans les bois. Vous serez présenté avec une fourche dans le chemin, dirigez-vous vers le Chemin rocailleux. Après avoir parcouru une courte distance, vous obtiendrez une cinématique où vous devrez choisir le incertain option. Descendez les escaliers pour la prochaine cinématique où ça va Sincèrement, QTE, QTE, et De bonne humeur.
Il y a une scène rapide avec Kaitlyn au bord du lac qui va QTE, Sérieux, et Arrière. Vient ensuite une scène rapide avec Nick et Jacob qui va optimistesuivi d’un événement où vous devez tirer des melons (impossible) avec jubilation à la fin. Le chapitre se termine au feu de camp où vous devez choisir Interrompre, Vérité, Espiègle, Kaitlyn, et Espiègle. Le chapitre se termine avec le narrateur.
chapitre 3
Cela s’ouvre avec Abigail, qui doit avancer et sortir des bois pour déclencher une cinématique avec Nick. Cette cinématique va Rappeler, Honnête, Prudent, Embrasser, après quoi un monstre attaquera Nick. À partir de ce moment échouer à un QTE entraînera probablement la mort d’un personnage, donc sois prudent. Maintenant, vous devez Aidez Nick, QTE, courez, écrasez, ne grimpez pas à l’arbre, et Retenir son souffle. En cas de succès, le monstre partira sans mordre Abigail.
La prochaine étape est une cinématique avec Jacob et Emma qui parlent, mais il n’y a pas de choix à faire. Après cela, vous pouvez vous promener en tant que Jacob. Dirigez-vous vers le hangar à bateaux et interagissez avec Emma pour avancer, en entamant une conversation. Lorsque vous parlez à Emma, vos choix devraient aller Enthousiaste, ne pas éclabousser, flirter, plonger, saisir, QTE, démêler. Vient ensuite une scène en tant que Ryan, où vous devez choisir Inquiet, Assertif, Raccourci, QTE, Raccourci, QTE, Crier, et tirer. Cela conduit à une scène rapide avec Jacob avant la fin du chapitre, où vous devez choisir N’appelez pas, ne brisez pas, ne plaidez pas, et Ne jetez pas de terre.
Chapitre 4
Il va falloir des compétences QTE parfaites pour garder tout le monde en vie.
La prochaine étape est une cinématique en tant que Ryan, où vous inspectez la blessure de Nick. Ici, vous devez Appliquez une pression, écrasez, dédaignez, appelez, ne tirez pas, ne tirez pas, questionnez, lâchez prise, QTE. Si vous choisissez de tirer, vous tuerez Jacob. Ensuite, Emma marche sur l’île. Il y a deux chemins, qui mènent tous deux à une cabane dans les arbres. À l’intérieur de la cabane dans les arbres, vous devrez QTE, Smash, Spray, QTE, QTE, Block Door, Use Trapdoor, QTE, QTE, Smash. Il en résulte qu’Emma scelle la trappe fermée, de sorte que le monstre ne puisse pas entrer et la tuer.
Ensuite, vous incarnez Dylan et vous vous dirigez vers un bâtiment avec quelques autres personnages. Ici, vous devez choisir Optimiste, Espoir, Déterminé, Méfiant, Calme, Défensif, et Donner un pistolet. Nous retournons à Emma, où vous n’avez qu’à faire deux choses avant la fin du chapitre, Bobine lentement et N’accélère pasaprès quoi le chapitre se termine.
Chapitre 5
Ce chapitre s’ouvre avec Nick et Abigail parlant, où vous devez choisir Reconnaissant, ne parlez pas, et Rassurant. Nous avons coupé Kaitlyn dans le lodge, où vous devez faire QTE, QTE, retenir son souffle, QTE, après quoi le jeu revient à Nick et Abigail. Ici, vous devez Confiant, Intrigué, Cacher, et Retenir son souffle.
Vient ensuite Dylan et Ryan marchant vers les lodges. Il n’y a pas de choix ici jusqu’à ce que vous atteigniez le lodge, où vous devez choisir sur de soi. À l’intérieur, il y a un tas d’options que vous devez choisir lorsqu’ils sont attaqués par un monstre. Le flux ici est Intéressé, Préoccupé, Apologétique, Ne tirez pas, Agressif, Confiant, Calme, Désespéré, Tronçonneuse, et incertain. Après cela, il n’y a plus de choix pendant que le reste de la cinématique se déroule, concluant le chapitre.
Chapitre 6
Le chapitre 6 commence avec Jacob errant. Dirigez-vous vers la droite pour tomber sur Emma, qui démarre une cinématique. Ici tu dois y aller Ravi, Apologétique, QTE, Cacher, Retenir son souffle, et Ouvrir en tordant. Ensuite, nous passons rapidement à Kaitlyn, où vous devez choisir Compatissant, intervenir, et AideNick. Maintenant, nous passons à Abigail dans le pool house, où vous pouvez vous promener. Dirigez-vous vers Nick pour avancer, où vous devez choisir calmes et Compatissant. Après cela, vous serez invité à tirer sur Nick avec le fusil de chasse. tirer sur entaille. Cela peut sembler contre-intuitif, mais si vous ne tirez pas, Abigail meurt, mais si vous tirez, Nick se transforme en monstre et vit.
Maintenant, nous passons à Emma qui doit traverser la forêt. Il y a deux chemins devant vous, mais les deux mènent au même endroit et il n’y a rien d’important sur l’un ou l’autre chemin, alors avancez simplement. Une fois au sommet de la colline, la cinématique suivante se déclenchera. Ici, vous devez Ne Courez Pas, Rassurant, Suspect, et intéressé, qui clôturera le chapitre.
Chapitre 7
Le chapitre 7 commence avec Laura en prison, parlant avec le flic. Dans la première cinématique, la séquence d’action est N’appelez pas, conforme, conforme, intrigué, suppliant, ne vous déchaînez pas, concerné, déçu, conforme, inquiet. Maintenant, vous pouvez faire le tour de la cellule. Dirigez-vous vers le coin gauche et interagissez avec le lit, où vous trouverez une cuillère. Le flic revient pour une autre cinématique, qui va Craintif, Sérieux, Réfléchissant, Encourageant, Empathique, Calme, Curieux, Optimiste, Sceptique, Ne pas appeler à l’aide, Compatissant.
Vous pouvez maintenant parcourir librement le poste de police en tant que Laura. La chose la plus importante ici est de monter dans le troisième bureau, d’ouvrir le casier et de saisir la seringue. N’hésitez pas à explorer, mais rien d’autre dans le poste de police n’est nécessaire. Retournez à la cellule, cacher la seringue dans le mur de gauche et va dormir.
Laura se réveille pour une autre scène coupée avec Travis, qui va Honnête, confiant, ne prenez pas d’arme, confus, encourageant, résigné, empathique, QTE, QTE, anxieux, rassurant, montrez du mordant. Parce que tu as caché la seringue, tu peux assommer Travis sans le mettre en colère. Vient ensuite une courte cinématique avec Jacob où vous devez choisir Plaidoirie.
Chapitre 8
La prochaine étape est une cinématique avec Ryan et Laura, où vous devez choisir les options Incertain, Curieux, Méfiant, Gardé, Compatissant, Amical, Curieux, Réfléchissant, Compatissant. Vous allez maintenant explorer cette grotte en tant que Laura. Dirigez-vous vers la sortie du tunnel et franchissez la porte. Vient ensuite une cinématique en tant que Kaitlyn, où vous devez choisir Honnête et Encourageant.
Cela vous amène à marcher en tant que Ryan avec Laura dans le sous-sol des Hackett. Dirigez-vous vers le tunnel avec la lumière rouge pour déclencher la prochaine cinématique. Celui-ci coule QTE, N’ouvrez pas la cage, Arrêtez Laura, Aidez Jacob, Choisissez les disjoncteurs 1 et 2, Continuez, Choisissez les disjoncteurs 2 et 3. Cela libère Jacob de sa cage, ce qui le sauve d’une mort ultérieure. Après quelques cinématiques, le chapitre se termine.
Chapitre 9
Il y a une série de courtes cinématiques avec seulement quelques choix. Cela commence avec Dylan et Kaitlyn, où vous devez choisir Positif et Curieux. Vient ensuite Abigail et Emma, où vous devez choisir Curieux et Curieux.
Nous retournons à Laura et Ryan, où Laura se débat avec la vieille femme. tout en luttant Tirez sur le pistolet, QTE, ne tirez pas sur le couteau. La vieille femme mourra, mais comme elle fait partie des Hackett, elle n’a pas besoin de vivre pour la bonne fin. Ryan se fait poignarder ici, mais ça va. Maintenant, en tant que Ryan, vous pouvez vous déplacer dans la pièce. Interagissez avec l’armoire et le lit. Après cela, vérifiez la porte de gauche, ce qui déclenche la prochaine cinématique. Ici, vous devez choisir Cachez-vous, dans le cabinet, retenez votre souffle, QTE. Cela nous amène à Laura, où vous devez Cacher et Retenir son souffle.
Laura emménage dans une nouvelle pièce. Dirigez-vous vers la porte, ce qui fera entrer Jediah Hackett. Dans la cinématique, il y aura trois QTE, Attaque, et Fracasser, entraînant la mort de Jediah. Passons maintenant à Ryan. Cette séquence va QTE, QTE, Retenir sa respiration, Poignarder, Sympathique, Accepter, Ne pas s’éloigner.
Vient ensuite Dylan et Kaitlyn dans la casse. Vous pouvez explorer un peu, avec la grue jaune qui passe à la cinématique suivante. L’approche de la grue jaune commence la prochaine série de choix, qui vont Encourageant, Warn Kaitlyn, QTE, Sound Horn, Smash, QTE, Smash.
Cela nous amène à Abigail dans le sous-sol du bunker. Dirigez-vous vers la gauche, en face du…
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