La section visuelle incomparable de Gris et le travail acharné de Nomada Studio a porté ses fruits avec un impact international qui a conduit ce titre développé à Barcelone à vendre plus d’un million d’exemplaires dans le monde.
La plateforme développée par l’artiste Conrad Roset et le reste de son équipe a conquis le cœur des joueurs en attirant l’attention et a même attiré les plus grandes stars de la scène indépendante, Devolver Digital.
Nous sommes ravis d’annoncer que GRIS a vendu plus d’un million d’exemplaires … fou !! ?? Merci à notre équipe, aux familles, @devolverdigital et spécialement à tous ceux qui ont rendu cela possible ♥ ️ pic.twitter.com/UOuHkaGt0m
– Nomada Studio – G R I S (@nomadastudiobcn) 19 avril 2020
Maintenant, le studio célèbre le million d’unités vendues sur des plateformes telles que iOS, Nintendo Switch, PC et PS4. Nous ne savons pas ce qui est dans l’avenir de cette équipe après ce qui a été accompli, mais maintenant ce qui se passe, c’est qu’ils continuent cette aventure et commencent à travailler sur un autre projet qui nous laissera encore perplexe.
Dans notre analyse, nous vous avons dit que “Le gris est une expérience à vivre. Comme Journey, Inside ou bien d’autres qui nous accompagnent sur nos chemins. Nous avons vieilli, nous regardons au-delà du saut de distance ou de la fin des vagues d’ennemis. Nous ne recherchons pas seulement le plaisir, nous recherchons la sensation et nous voulons être impressionnés. Nous nous laissons séduire, nous nous laissons avoir faim de nouvelles émotions et de nouvelles expériences. Le jeu vidéo est-il un art? Pour certains, la réponse sera oui, pour d’autres, ce sera non, mais la vérité est qu’aujourd’hui cela n’a pas d’importance du tout, nous devons simplement nous laisser emporter, nous balancer par cette main de pierre, ouvrir les yeux et être captivés par un nouveau cadeau“
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