On pourrait s’attendre à ce que faire face à la nouvelle génération 60 images par seconde devienne enfin une norme sur les consoles, mais pour le moment cela ne semble pas être le cas si nous regardons ce que Ubisoft a dit à propos de Assassin’s Creed Valhalla.
Le jeu apparaît sur la page Xbox officielle marquée comme optimisée pour la résolution 4K, mais à aucun moment les tampons HDR ou 60 FPS n’apparaissent qui se trouvent dans d’autres jeux. Suite à cela, Eurogamer a interrogé Ubisoft sur les performances du jeu et la société a confirmé qu’elle visait à atteindre au moins 30 FPS et une résolution 4K.
Ubisoft s’est toujours engagé à explorer de nouvelles technologies, tirant parti des capacités des nouvelles consoles pour offrir l’expérience la plus immersive possible, c’est pourquoi nous sommes ravis de nous associer à Microsoft pour apporter Assassin’s Creed Valhalla à la Xbox Series X.
Nous pouvons actuellement assurer qu’Assassin’s Creed Valhalla fonctionnera au moins 30 FPS. Il bénéficiera de temps de chargement plus rapides, permettant aux joueurs de se plonger dans l’histoire sans entrave. Enfin, il sera possible de profiter de graphismes améliorés et nous avons hâte de voir le monde que nous créons en 4K.
Pour l’instant, nous ne disposons que d’informations relatives à la Xbox Series X, mais il est difficile de s’attendre à de meilleures nouvelles concernant la PS5 si l’on considère que la console est, au moins en données brutes, moins puissante que celle de la concurrence directe.
Ce n’est pas du tout représentatif de ce que les systèmes de nouvelle génération peuvent faire, car cela dépend du travail d’optimisation des développeurs plutôt que de la puissance réelle du matériel. Il est actuellement difficile de déplacer Assassin’s Creed Odyssey sur PC à 4K et 60 FPS stables sur des équipes de plus de 1000 euros.
On pourrait s’attendre à ce que faire face à la nouvelle génération 60 images par seconde devienne enfin une norme sur les consoles, mais pour le moment cela ne semble pas être le cas si nous regardons ce que Ubisoft a dit à propos de Assassin’s Creed Valhalla.
Le jeu apparaît sur la page Xbox officielle marquée comme optimisée pour la résolution 4K, mais à aucun moment les tampons HDR ou 60 FPS n’apparaissent qui se trouvent dans d’autres jeux. Suite à cela, Eurogamer a interrogé Ubisoft sur les performances du jeu et la société a confirmé qu’elle visait à atteindre au moins 30 FPS et une résolution 4K.
Ubisoft s’est toujours engagé à explorer de nouvelles technologies, tirant parti des capacités des nouvelles consoles pour offrir l’expérience la plus immersive possible, c’est pourquoi nous sommes ravis de nous associer à Microsoft pour apporter Assassin’s Creed Valhalla à la Xbox Series X.
Nous pouvons actuellement assurer qu’Assassin’s Creed Valhalla fonctionnera au moins 30 FPS. Il bénéficiera de temps de chargement plus rapides, permettant aux joueurs de se plonger dans l’histoire sans entrave. Enfin, il sera possible de profiter de graphismes améliorés et nous avons hâte de voir le monde que nous créons en 4K.
Pour l’instant, nous ne disposons que d’informations relatives à la Xbox Series X, mais il est difficile de s’attendre à de meilleures nouvelles concernant la PS5 si l’on considère que la console est, au moins en données brutes, moins puissante que celle de la concurrence directe.
Ce n’est pas du tout représentatif de ce que les systèmes de nouvelle génération peuvent faire, car cela dépend du travail d’optimisation des développeurs plutôt que de la puissance réelle du matériel. Il est actuellement difficile de déplacer Assassin’s Creed Odyssey sur PC à 4K et 60 FPS stables sur des équipes de plus de 1000 euros.
On pourrait s’attendre à ce que faire face à la nouvelle génération 60 images par seconde devienne enfin une norme sur les consoles, mais pour le moment cela ne semble pas être le cas si nous regardons ce que Ubisoft a dit à propos de Assassin’s Creed Valhalla.
Le jeu apparaît sur la page Xbox officielle marquée comme optimisée pour la résolution 4K, mais à aucun moment les tampons HDR ou 60 FPS n’apparaissent qui se trouvent dans d’autres jeux. Suite à cela, Eurogamer a interrogé Ubisoft sur les performances du jeu et la société a confirmé qu’elle visait à atteindre au moins 30 FPS et une résolution 4K.
Ubisoft s’est toujours engagé à explorer de nouvelles technologies, tirant parti des capacités des nouvelles consoles pour offrir l’expérience la plus immersive possible, c’est pourquoi nous sommes ravis de nous associer à Microsoft pour apporter Assassin’s Creed Valhalla à la Xbox Series X.
Nous pouvons actuellement assurer qu’Assassin’s Creed Valhalla fonctionnera au moins 30 FPS. Il bénéficiera de temps de chargement plus rapides, permettant aux joueurs de se plonger dans l’histoire sans entrave. Enfin, il sera possible de profiter de graphismes améliorés et nous avons hâte de voir le monde que nous créons en 4K.
Pour l’instant, nous ne disposons que d’informations relatives à la Xbox Series X, mais il est difficile de s’attendre à de meilleures nouvelles concernant la PS5 si l’on considère que la console est, au moins en données brutes, moins puissante que celle de la concurrence directe.
Ce n’est pas du tout représentatif de ce que les systèmes de nouvelle génération peuvent faire, car cela dépend du travail d’optimisation des développeurs plutôt que de la puissance réelle du matériel. Il est actuellement difficile de déplacer Assassin’s Creed Odyssey sur PC à 4K et 60 FPS stables sur des équipes de plus de 1000 euros.
On pourrait s’attendre à ce que faire face à la nouvelle génération 60 images par seconde devienne enfin une norme sur les consoles, mais pour le moment cela ne semble pas être le cas si nous regardons ce que Ubisoft a dit à propos de Assassin’s Creed Valhalla.
Le jeu apparaît sur la page Xbox officielle marquée comme optimisée pour la résolution 4K, mais à aucun moment les tampons HDR ou 60 FPS n’apparaissent qui se trouvent dans d’autres jeux. Suite à cela, Eurogamer a interrogé Ubisoft sur les performances du jeu et la société a confirmé qu’elle visait à atteindre au moins 30 FPS et une résolution 4K.
Ubisoft s’est toujours engagé à explorer de nouvelles technologies, tirant parti des capacités des nouvelles consoles pour offrir l’expérience la plus immersive possible, c’est pourquoi nous sommes ravis de nous associer à Microsoft pour apporter Assassin’s Creed Valhalla à la Xbox Series X.
Nous pouvons actuellement assurer qu’Assassin’s Creed Valhalla fonctionnera au moins 30 FPS. Il bénéficiera de temps de chargement plus rapides, permettant aux joueurs de se plonger dans l’histoire sans entrave. Enfin, il sera possible de profiter de graphismes améliorés et nous avons hâte de voir le monde que nous créons en 4K.
Pour l’instant, nous ne disposons que d’informations relatives à la Xbox Series X, mais il est difficile de s’attendre à de meilleures nouvelles concernant la PS5 si l’on considère que la console est, au moins en données brutes, moins puissante que celle de la concurrence directe.
Ce n’est pas du tout représentatif de ce que les systèmes de nouvelle génération peuvent faire, car cela dépend du travail d’optimisation des développeurs plutôt que de la puissance réelle du matériel. Il est actuellement difficile de déplacer Assassin’s Creed Odyssey sur PC à 4K et 60 FPS stables sur des équipes de plus de 1000 euros.
Discussion about this post