Mot ragnarok Il gagne de plus en plus de force dans l’industrie du jeu vidéo. Tandis que dieu de la guerre ragnarok garde son silence (celui qui précède sûrement une tempête titanesque), Ubisoft est prêt à sortir l’extension L’Aube du Ragnarok d’Assassin’s Creed Valhalla.
Ubisoft Espagne a accordé IGN Espagne une clé d’accès anticipé à la nouvelle extension Assassin’s Creed. Après avoir joué entre 30 et 40 heures (à un rythme calme) et complétez-le à 100%, je vous dis tout ce qu’il faut savoir avant son lancement. En quoi consiste exactement cette extension ? Est-ce que cela vaut la peine de payer pour y accéder ?
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L’Aube du Ragnarok d’Assassin’s Creed Valhalla : un cadeau pour les amoureux de la mythologie nordique
Assassin’s Creed Valhalla se déroule principalement dans des lieux réels comme Norvège, Angleterre et Vinland initialement, et Irlande, La France et la Île de Skye Grâce aux extensions. Cependant, Eivor a également la capacité de “voyager” vers Asgard, Jotunheim et maintenant le royaume nain de Svartalfheima.
L’histoire de l’extension Dawn of Ragnarok est assez simple : Odin est obligé de se rendre à Svartalfheima car Surtr, son éternel ennemi, a envahi le royaume et enlevé son fils Baldr. Les envahisseurs sont les Jotnars et Muspels, venus de Jötunheim et Muspelheim. L’intrigue a ses moments épiques, mais ne vous attendez à rien de profond. C’est la seule chose que je peux vous dire sans spoiler.
Le monde ouvert est sans aucun doute la section la plus positive de l’expansion: Ubisoft semble apprendre (du moins dans Assassin’s Creed Valhalla) que plus n’est pas toujours mieux. La carte est revenue à une taille moyenne (similaire à la France et à l’Irlande), ce qui rend l’exploration est engageante et pas aussi ardue que dans Far Cry 6. Les points d’intérêt classiques de l’opus sont maintenus, comme le pillage des villes et des fortifications, les missions secondaires, les événements mondiaux, les collectibles, les chasseurs de primes…
Le royaume de Svartalfheima est magnifique et est plein de secrets et de références aux histoires de la mythologie nordique. Il y a aussi des événements vraiment amusants et des clins d’œil à d’autres franchises comme Le Seigneur des Anneaux, par exemple. J’ai vraiment apprécié les références en tant qu’amoureux de la mythologie nordique et je pense toute personne ayant un minimum d’intérêt verra en eux une récompense pour l’exploration.
Nouvelles capacités : les avantages d’être Odin, le père de tous
Odin est le Tout-Père, le dieu des dieux dans la mythologie nordique. Il possède toutes les capacités d’Eivor et certaines exclusives qui sont présentées dans Dawn of Ragnarok. Ces pouvoirs proviennent de l’artefact Hugrstarter, un bracelet donné à Odin par les nains à son arrivée à Svartalfheima. Sa puissance est évidente : extraire le hugr (essence) des ennemis tombés et le transforme en capacités uniques.
Les compétences sont divisées en trois groupes : deux jotnars, deux moules et un animal. Les capacités jotnar (à droite sur l’image) permettent de se téléporter et d’exécuter avec des flèches, et d’obtenir le pouvoir de la glace caractéristique des habitants de Jötunheim. Les capacités de Muspels (à gauche sur l’image) vous permettent d’être immunisé contre le feu et de vous fondre dans le leur, et d’élever les ennemis tombés au combat pour qu’ils combattent à vos côtés. Enfin, vous pouvez obtenir le pouvoir des corbeaux (en haut sur l’image) pour vous transformer en l’un d’eux, voyager plus vite et effectuer des éliminations depuis les hauteurs.
La chose la plus amusante à propos de ces compétences est que vous ne les avez pas “pour toujours” une fois obtenus. Le bracelet ne peut en stocker que deux (trois avec des améliorations). Si vous voulez ou avez besoin d’un pouvoir particulier, vous devrez rechercher un type d’ennemi spécifique, le tuer et absorber son hugr. Mes compétences préférées et celles que je recommande sont (je mentionne l’icône de l’image) : le corbeau (pour accélérer l’exploration), la flèche (pour la furtivité) et la hache (pour le combat direct).
Toutes les compétences ont des améliorations, sont utilisées à la fois pour le combat et la résolution d’énigmes, et ne sont disponibles qu’à Svartalfheima. Les nouveaux ennemis apportent également avec eux de nouvelles armes, ensembles d’armures et ressources à collecter. De nouvelles armes et armures seront disponibles pour Eivor.
En conclusion : la saga d’Assassin’s Creed continue, mais où ?
J’ai adoré l’extension Dawn of Ragnarok.. C’est un achat incontournable pour les fans d’Assassin’s Creed Valhalla et la meilleure extension dans tous les aspects sauf pour l’histoire, qui ne bat pas La colère des druides. Le combat et l’exploration reçoivent une bouffée d’air frais grâce à de nouvelles capacités, notamment la furtivité, et le cadre est tout simplement captivant.
Malgré tous mes éloges, je continue à me demander : Où va la franchise Assassin’s Creed ? Car il ne suffit plus de mettre une “boule brillante” sur l’écran pour attirer l’attention du fan. cette extension n’ajoute pas grand chose à l’intrigue globale de la franchise et détourne l’attention de ce qui est vraiment important : l’arrivée (encore) des meurtriers. Il ne clarifie même aucun des points fondamentaux non résolus de l’intrigue principale de Valhalla.
C’est sans doute que L’aube de Ragnarok est le prélude à quelque chose lié aux divinités dans Assassin’s Creed. Exactement quoi? C’est quelque chose que seul Ubisoft sait… ou du moins je l’espère.
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