Pendant des années, jeux video nous ont encouragés à prendre des décisions héroïques et entrer dans le rôle de protagonistes honnêtes. Mais qu’en est-il de ces moments où vous vous sentez un peu … cruel? Des jeux comme Bioshock, Fallout, Mass Effect et Infamous ont des systèmes de karma qui vous permettent d’explorer et de vivre l’histoire à partir de différents points sur le plan moral, mais qu’en est-il lorsque le seul prix que vous voulez est la satisfaction d’avoir été cruauté envers un pauvre personnage? ? Nous y sommes tous allés.
Dans cet esprit, voici 13 fois que nous avons été vraiment méchants avec les PNJ. Oui, nous ne nous sentons pas bien du tout …
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Watch Dogs 2 – Alcatraz No Leak
Watch Dogs 2 regorge de moyens de tourmenter les PNJ, et beaucoup d’entre eux impliquent de piller certains des comptes bancaires locaux. Avec la possibilité de scanner le téléphone de n’importe quel personnage et de découvrir leurs secrets sordides et cachés, il est difficile de ne pas penser que certains citoyens de San Francisco le méritent.
Cependant, ces informations privilégiées peuvent également vous aider à administrer la justice de manière plus traditionnelle. Dans un effort pour être une représentation précise de San Francisco, Watch Dogs 2 présente une version extrêmement précise et obsédante de l’ancienne prison et désormais populaire piège à touristes, Alcatraz.
Alcatraz regorge de visiteurs, comme dans la vraie vie. La capacité d’ouvrir et de fermer des cellules à volonté n’est pas aussi authentique, mais le PNJ Vicki Higgs l’a découverte de la manière la plus cruelle. Il s’avère que le concierge avait un mandat d’arrêt de l’UE, donc nous ne nous sommes pas sentis trop coupables lorsque nous avons réussi à mettre le PNJ sans méfiance (mais complètement coupable) en prison à vie à La Roca.
Red Dead Redemption 2 – Du sang sur les pistes
Red Dead Redemption 2 présente un monde plein de pitreries possibles, et le jeu lui-même vous encourage beaucoup à choisir une bonne ou une mauvaise voie. Cependant, ce qu’il ne vous encourage pas à faire est d’enlever et de harceler un voyageur innocent, de trouver une place sur la voie ferrée, puis de laisser le destin (ou le conducteur du train) décider si cet homme vit ou décède. C’est le dernier test d’éthique, et je pense que nous avons lamentablement échoué. Le blâme est sur le premier Red Dead Redemption, qui nous a forcés à le faire si nous voulions un exploit embarrassant.
Mario 64 – Rock the Penguin
Mario n’a pas la réputation d’être mauvais. C’est loin de cela, en fait. Mais Mario 64 vous donne une occasion particulière de le changer. Sur la scène de Frozen Mountain, Mario est chargé de sauver et de rendre un bébé pingouin perdu en échange d’une étoile prisée.
Cependant, après avoir fait tout le travail des jambes pour sauver ce magnifique bébé de ce pingouin géant, les choses peuvent prendre une tournure sombre – vous pouvez décider d’abandonner le bébé du bord de la carte. Je suis sûr que vous pouvez imaginer comment nous avons choisi d’aborder cette situation.
Encore une fois, il est important de préciser que nous ne nous sentons pas bien avec tout cela …
Tomb Raider – Le majordome gelé
Celui-ci est bien connu, certains diront même que c’est l’acte de malveillance originel dans les jeux vidéo, mais c’est quand même une bonne chose. Dans Tomb Raider 2, vous avez la possibilité d’explorer la “humble” demeure de Lara, mais non sans déranger le pauvre Winston, le majordome qui vous suit constamment avec son plateau de thé tremblant.
Cependant, il existe un moyen très simple de se débarrasser de It Follows. Il suffit d’ouvrir la porte du réfrigérateur, d’attirer le retraité sans méfiance, puis de boum – vous le congelez et secouez sa porcelaine pour l’éternité. Désolé, mais c’était très lourd et effrayant.
FIFA 94 – Infinite Chase
Un jeu de sport se sent comme le dernier endroit où vous devriez être vraiment mauvais, au moins sans tricher. Cependant, dans FIFA 94, il y a une excellente option de fuir indéfiniment l’arbitre chaque fois qu’il essaie de vous mettre en garde. Ce qui suit est une persécution qui pourrait se poursuivre pour l’éternité et exposer les niveaux incroyables de fitness de cette collégiale. Vraisemblablement pour sauver les jambes et les poumons de l’arbitre, cette “fonctionnalité” a été rapidement supprimée de FIFA 95.
Assassin’s Creed Origins – Appât alligator
Assassin’s Creed est l’histoire d’un ancien conflit entre des sociétés secrètes et une soif de vengeance sanglante. Mais parfois, vous pouvez être facilement distrait lorsque tout ce que vous voulez vraiment, c’est une belle peau d’alligator pour vous faire une nouvelle tenue. Cependant, faire face à la bête semble être un défi inutile, surtout quand il y a une autre option.
Assassin’s Creed Origins offre une charmante petite solution (et flagrante): tuez simplement un pêcheur local (qui ne le mérite pas), placez-le sur votre épaule, puis nourrissez votre cible avec son cadavre. Donc, quand il est rempli de sang d’innocents, c’est une proie facile.
Far Cry Primal – Larmes de honte
En parlant de dépouiller les animaux, quelque chose que nous détestons faire, en obtenir un d’un jaguar est beaucoup plus désagréable quand il s’agit d’un acte de trahison.
Avec la capacité d’apprivoiser Far Cry Primal, vous pouvez devenir le meilleur ami de la belle bête, le conduire à un faux sentiment de sécurité, puis BAM! Une mort facile et perfide.
La fourrure de jaguar rare a de nombreuses utilisations, mais essuyer vos larmes n’en fait pas partie …
Brothers: Un conte de deux fils – Alley-Oops
Brothers: A Tale of Two Sons est une aventure poignante de deux frères qui essaient de trouver un remède à la maladie de leur père. Cependant, c’est aussi l’histoire de deux petits pervers qui volent le basket de cette pauvre fille, le jettent dans un puits et regardent ses larmes couler.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – RIP, cheval
Comme si forcer son armée à vivre dans une usine éloignée au cœur des Seychelles n’était pas une punition suffisante, Big Boss ne demande rien de plus que de la gratitude pour chaque once d’abus qu’il peut infliger à ses chiens de diamant. Même après un niveau élevé de violence physique, les soldats de Snake salueront mais apprécieront également ce privilège. C’est le pire cas de syndrome de Stockholm que nous ayons vu.
Mais la chose la plus désagréable que vous puissiez faire dans MGS V implique un lancement aérien, un char et un partenaire sans méfiance. Vous savez, D-Horse sera bientôt connu sous le nom de RIP-Horse.
Disco Elysium – Pétanque
Disco Elysium dispose d’un système de dialogue extrêmement flexible qui vous offre une multitude d’options dans la ville de Revachol. Mais comme c’est traditionnel ici, ils ne sont pas toujours agréables. En tant que détective, vous avez souvent la possibilité de ne pas vous soucier de la vie des PNJ et de faire ce que vous voulez.
Rien n’illustre mieux cela que l’interruption et la destruction subséquente du jeu de balle joué par une paire d’hommes virils et misérables. Il s’avère qu’ils jouaient à la pétanque et non au lancer du poids. Oops.
Bien sûr, nous aurions pu regarder d’abord le jeu, mais où est le plaisir là-dedans?
Hitman – Maintenant tu es de la sciure
Hitman a toujours été une série sur la perpétration d’actes odieux au nom de la «justice». Mais parfois, cela peut aller un peu trop loin.
Dans le contrat sur Silvio Caruso dans la mission Sapienza, nous savons qu’il est un méprisable qui crie à être tué. Cependant, ce qu’il ne demande pas, c’est un marteau au visage tout en pleurant la tombe de sa mère, puis en le jetant dans une déchiqueteuse à bois pour le bain de sang et de sciure de bois subséquent. Vous avez réussi cette fois, Agent 47 …
Half-Life – Casserole écrasée
Celui-ci, selon votre point de vue, peut être à l’extrémité inférieure de l’échelle du mal, mais il ruine toujours absolument ce jour de PNJ.
Dès le début de Half-Life, l’un des premiers endroits que vous pouvez visiter à Black Mesa est la cuisine dans les locaux du personnel. À l’intérieur, vous trouverez un scientifique charlatan qui prépare son déjeuner au micro-ondes que, avec quelques boutons pressés, vous pouvez totalement foutre. Valve révélera plus tard dans Half-Life 2: Episode 2 que la cocotte était le déjeuner d’Arne Magnusson, qui n’est toujours pas très satisfait de vous plus de 20 ans plus tard.
The Elder Scrolls V: Skyrim – Arrow Knee
L’une des phrases les plus drôles (et tristes) que l’histoire du jeu vidéo nous a laissées est la grande “J’étais un aventurier comme vous, mais un jour, ils m’ont blessé avec une flèche au genou, qui nous Poor White Race guard One pourrait être ému par la capacité de ce pauvre PNJ à récupérer … mais levez la main qui n’a pas été tenté de tirer son arc et de viser l’articulation pour endommager l’autre … ou de même, cela n’avait pas d’importance.
Plus tard, certains jeux se sont moqués de cette pratique, nous exhortant à faire de même pour obtenir des réalisations / trophées de Crysis 3 ou The Division 2.
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