Les opinions abondent sur la récente fuite de The Last of Us Part II, mais que pense Joel lui-même de la fuite massive qui a mis tant de gens mal à l’aise? Le doubleur Troy Baker a récemment pesé sur la récente fuite de The Last of Us Part 2 grâce à un récent Instagram Live, et ce gars a raison.
Au cours du week-end, l’acteur s’est rendu sur son Instagram pour discuter des fuites récentes – dont une qui a ruiné un point majeur de l’intrigue avec des heures de jeu d’affilée. “Oh mec, ça va”, a déclaré l’acteur via Dexetto. “Écoutez, si vous pensez que ce jeu [TLOU2] Peut être ruiné par quelques captures d’écran… Vraiment ? Un studio qui s’est développé pendant plus de trois décennies avec tant de récompenses qu’ils ne peuvent même pas tous les garder dans un seul placard à trophées. “
Mais il ne s’agit pas seulement des captures d’écran, il y a un gros spoiler pour les éléments clés de l’histoire. Baker a poursuivi: “C’est le jeu le plus grand et le plus ambitieux qu’ils aient jamais créé. Pensez-vous vraiment que l’expérience peut être annulée avec quelques captures d’écran? Pensez-vous que six années de développement peuvent être démêlées par cela? C’est un jeu Le jeu, c’est un jeu. Vous devez passer par là. C’est ce que je vais dire. “
Étant donné qu’il a pris soin de ne pas nommer la fuite vidéo après ce cas particulier, le message reste le même. Par respect pour les fans et le studio, ici à Prima Games, nous avons choisi de ne pas rendre compte de la fuite vidéo originale, mais une chose que nous dirons est que les décisions concernant principalement les points narratifs doivent avoir un contexte et des nuances. Naughty Dog sait comment raconter une histoire, mais la conception de leur histoire repose fortement sur des effets architecturaux, apportant des nuances tout au long du contour. Bien que la fuite soit importante, ce n’est pas tout le jeu, ce qui signifie que le contexte et le raisonnement derrière certaines des décisions n’ont pas été découverts.
Alors que beaucoup ont mentionné qu’ils pensaient que la fuite avait “détruit” le jeu et qu’ils voulaient jouer au jeu en n’étant pas d’accord avec le résultat narratif, il est important de se rappeler la valeur du contexte. Si c’est le jeu que vous attendiez, jouez-y. Louez-le, si vous le devez, mais ne donnez pas simplement au studio une chance de vous montrer les méthodes derrière la folie. Les jeux demandent beaucoup d’efforts, en particulier un jeu aussi complexe que cette suite, et cela nuit à ceux qui travaillent dur et ne donnent aucune chance à leur art.
C’est d’autant plus le cas à la suite de la couverture critique de Naughty Dog. Nous avons parlé à plusieurs des principaux développeurs du projet, et ils ont tous brossé le même tableau : cette fuite est dévastatrice, fait plus de mal que de bien, aggrave la situation critique et l’usure des projecteurs. Soutenir les développeurs tout en soutenant un meilleur traitement des développeurs, mais le vol n’est pas le moyen de le faire.
The Last of Us Part II arrive officiellement sur PlayStation 4 le 19 juin, et c’est plus proche que vous ne le pensez ! Si vous ne l’avez pas déjà fait, il n’est pas trop tard pour vous en procurer un exemplaire ici tout en soutenant Prima Games ! Assurez-vous de rester à l’écoute de notre Game Center pour en savoir plus sur la suite à venir.
Les opinions abondent sur la récente fuite de The Last of Us Part II, mais que pense Joel lui-même de la fuite massive qui a mis tant de gens mal à l’aise? Le doubleur Troy Baker a récemment pesé sur la récente fuite de The Last of Us Part 2 grâce à un récent Instagram Live, et ce gars a raison.
Au cours du week-end, l’acteur s’est rendu sur son Instagram pour discuter des fuites récentes – dont une qui a ruiné un point majeur de l’intrigue avec des heures de jeu d’affilée. “Oh mec, ça va”, a déclaré l’acteur via Dexetto. “Écoutez, si vous pensez que ce jeu [TLOU2] Peut être ruiné par quelques captures d’écran… Vraiment ? Un studio qui s’est développé pendant plus de trois décennies avec tant de récompenses qu’ils ne peuvent même pas tous les garder dans un seul placard à trophées. “
Mais il ne s’agit pas seulement des captures d’écran, il y a un gros spoiler pour les éléments clés de l’histoire. Baker a poursuivi: “C’est le jeu le plus grand et le plus ambitieux qu’ils aient jamais créé. Pensez-vous vraiment que l’expérience peut être annulée avec quelques captures d’écran? Pensez-vous que six années de développement peuvent être démêlées par cela? C’est un jeu Le jeu, c’est un jeu. Vous devez passer par là. C’est ce que je vais dire. “
Étant donné qu’il a pris soin de ne pas nommer la fuite vidéo après ce cas particulier, le message reste le même. Par respect pour les fans et le studio, ici à Prima Games, nous avons choisi de ne pas rendre compte de la fuite vidéo originale, mais une chose que nous dirons est que les décisions concernant principalement les points narratifs doivent avoir un contexte et des nuances. Naughty Dog sait comment raconter une histoire, mais la conception de leur histoire repose fortement sur des effets architecturaux, apportant des nuances tout au long du contour. Bien que la fuite soit importante, ce n’est pas tout le jeu, ce qui signifie que le contexte et le raisonnement derrière certaines des décisions n’ont pas été découverts.
Alors que beaucoup ont mentionné qu’ils pensaient que la fuite avait “détruit” le jeu et qu’ils voulaient jouer au jeu en n’étant pas d’accord avec le résultat narratif, il est important de se rappeler la valeur du contexte. Si c’est le jeu que vous attendiez, jouez-y. Louez-le, si vous le devez, mais ne donnez pas simplement au studio une chance de vous montrer les méthodes derrière la folie. Les jeux demandent beaucoup d’efforts, en particulier un jeu aussi complexe que cette suite, et cela nuit à ceux qui travaillent dur et ne donnent aucune chance à leur art.
C’est d’autant plus le cas à la suite de la couverture critique de Naughty Dog. Nous avons parlé à plusieurs des principaux développeurs du projet, et ils ont tous brossé le même tableau : cette fuite est dévastatrice, fait plus de mal que de bien, aggrave la situation critique et l’usure des projecteurs. Soutenir les développeurs tout en soutenant un meilleur traitement des développeurs, mais le vol n’est pas le moyen de le faire.
The Last of Us Part II arrive officiellement sur PlayStation 4 le 19 juin, et c’est plus proche que vous ne le pensez ! Si vous ne l’avez pas déjà fait, il n’est pas trop tard pour vous en procurer un exemplaire ici tout en soutenant Prima Games ! Assurez-vous de rester à l’écoute de notre Game Center pour en savoir plus sur la suite à venir.
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