Les chiffres sont impressionnants. Certains, si élevés: dans sa première semaine, un million de jeux vendus sur Steam. A deux semaines, des pics de 367443 joueurs simultanés au cours des dernières 24 heures sur Steam, laissant derrière lui des concurrents comme «Rust», «Apex Legends» et s’approchant de «PUBG». De 8 000 utilisateurs le 2 février à plus de 164 000 en seulement sept jours. D’autres sont étonnamment bas: en plus de sa courte durée sur le marché, l’équipe d’Iron Gate AB qui l’a mis sur pied ne comptait que cinq personnes.
A ‘Valheim’ aún le queda mucho por recorrer: no solo ‘DOTA 2’ y ‘CS:GO’, los dos juegos más populares de Steam, quedan lejos (no tanto ‘PlayerUnknown’s Battlegrounds’, al que posiblemente rebasará en los próximos días ), sinon quoi son manque de voyage n’a pas encore porté ses fruits dans un autre des tests de popularité incontestables dans le milieu: Valheim a eu des pics de 119.942 téléspectateurs sur Twitch, encore loin des autres titres avec beaucoup plus de suiveurs comme «Rust», qui connaît des pics de 935 587 téléspectateurs.
Un succès viking
Pourtant, ses performances et sa popularité sont impressionnantes en si peu de temps, et avec le jeu toujours en accès anticipé (ils s’attendent à ce qu’il y reste pendant au moins un an). Le secret de son impact pourrait résider dans ses mécanismes d’action et de survie dans un monde procédural. Le décor Viking se démarque des approches plus réalistes comme celle d’Assassin’s Creed: Valhalla et plonge dans la pure fantaisie, nous montrant un purgatoire où il y a d’autres guerriers récemment tués au combat et avec un grand nombre de créatures à éliminer.
Le jeu a également été salué pour sa capacité à construire des structures et pour le difficulté élevée qui jette le spectateur, ce qui en fait un jeu pas particulièrement accessible, et cela rend des décisions apparemment banales, comme essayer de traverser une rivière ou escalader une petite falaise, condamner le joueur à une nouvelle mort. Du néant absolu avec lequel le jeu commence, sans armes ni équipement, à la construction peu à peu de matériaux, d’objets et de lieux avec lesquels se défendre et dont se nourrir.
Malheureusement, le jeu voit sa trajectoire partiellement ternie par un bug très destructeur qu’ils n’ont pas encore pu corriger et qui supprime complètement les progrès dans le jeu. Le PDG d’Iron Gate a recommandé via Twitter aux utilisateurs de faire des copies de sauvegarde de leurs jeux pour éviter de les perdre, et de ne pas quitter le jeu en appuyant sur Alt + F4, une action qui semble générer l’échec.
D’autre part, Iron Gate a rendu public son intention de lancer de nouveaux contenus et améliorations dans le jeu pour les prochains mois. Sans aucun doute, un titre à surveiller s’il continue de croître à cette vitesse.
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