À ce stade, si vous avez Cyberpunk 2077 en votre possession comme si ce n’était pas le cas, vous êtes sûrement bien conscient des différents problèmes qui ont affecté le jeu CD Projekt Red depuis son lancement. Cependant, il est vrai que la grande majorité des controverses ont été monopolisées par les versions PS4 et Xbox One.
Par conséquent, il est normal que ces utilisateurs soient les plus fâchés ou fatigués du jeu. Même ainsi, de nouveaux rapports nous parlent d’une forte baisse des utilisateurs de PC. Au point que le titre a subi une baisse de 79% des joueurs dans sa version pour Steam.
Comme indiqué dans VG24 / 7, les données ont été collectées par Githyp. Et ceux-ci indiquent que Cyberpunk 2077 a perdu des joueurs beaucoup plus rapidement que The Witcher 3 à l’époque. En fait, nous parlons trois fois plus vite.
Plus en détail, les chiffres révèlent que si le jeu comptait un million d’utilisateurs simultanés lorsqu’il est arrivé pour la première fois sur Steam, actuellement, le jeu de rôle dépasse à peine la barrière des 225000 joueurs simultanés. Pour voir cette même baisse (de 79%) dans The Witcher 3, il a fallu trois mois entiers depuis son lancement. Cyberpunk 2077 est sur le marché depuis moins d’un mois.
La chose normale serait de penser qu’une baisse rapide du nombre de joueurs est très courante dans les jeux qui n’ont pas de mode multijoueur. Et c’est vrai en partie. Mais c’est quelque chose qui affecte beaucoup moins les titres mondiaux ouverts, comme ils le soulignent dans le propre rapport de Githyp.
Dans tous les cas, il sera intéressant de voir si le jeu subit une augmentation du nombre de joueurs sur les différentes plateformes lorsque de nouveaux patchs arrivent, des DLC (très bientôt il sera totalement gratuit), et même le mode multijoueur attendu de Cyberpunk 2077.
À ce stade, si vous avez Cyberpunk 2077 en votre possession comme si ce n’était pas le cas, vous êtes sûrement bien conscient des différents problèmes qui ont affecté le jeu CD Projekt Red depuis son lancement. Cependant, il est vrai que la grande majorité des controverses ont été monopolisées par les versions PS4 et Xbox One.
Par conséquent, il est normal que ces utilisateurs soient les plus fâchés ou fatigués du jeu. Même ainsi, de nouveaux rapports nous parlent d’une forte baisse des utilisateurs de PC. Au point que le titre a subi une baisse de 79% des joueurs dans sa version pour Steam.
Comme indiqué dans VG24 / 7, les données ont été collectées par Githyp. Et ceux-ci indiquent que Cyberpunk 2077 a perdu des joueurs beaucoup plus rapidement que The Witcher 3 à l’époque. En fait, nous parlons trois fois plus vite.
Plus en détail, les chiffres révèlent que si le jeu comptait un million d’utilisateurs simultanés lorsqu’il est arrivé pour la première fois sur Steam, actuellement, le jeu de rôle dépasse à peine la barrière des 225000 joueurs simultanés. Pour voir cette même baisse (de 79%) dans The Witcher 3, il a fallu trois mois entiers depuis son lancement. Cyberpunk 2077 est sur le marché depuis moins d’un mois.
La chose normale serait de penser qu’une baisse rapide du nombre de joueurs est très courante dans les jeux qui n’ont pas de mode multijoueur. Et c’est vrai en partie. Mais c’est quelque chose qui affecte beaucoup moins les titres mondiaux ouverts, comme ils le soulignent dans le propre rapport de Githyp.
Dans tous les cas, il sera intéressant de voir si le jeu subit une augmentation du nombre de joueurs sur les différentes plateformes lorsque de nouveaux patchs arrivent, des DLC (très bientôt il sera totalement gratuit), et même le mode multijoueur attendu de Cyberpunk 2077.
À ce stade, si vous avez Cyberpunk 2077 en votre possession comme si ce n’était pas le cas, vous êtes sûrement bien conscient des différents problèmes qui ont affecté le jeu CD Projekt Red depuis son lancement. Cependant, il est vrai que la grande majorité des controverses ont été monopolisées par les versions PS4 et Xbox One.
Par conséquent, il est normal que ces utilisateurs soient les plus fâchés ou fatigués du jeu. Même ainsi, de nouveaux rapports nous parlent d’une forte baisse des utilisateurs de PC. Au point que le titre a subi une baisse de 79% des joueurs dans sa version pour Steam.
Comme indiqué dans VG24 / 7, les données ont été collectées par Githyp. Et ceux-ci indiquent que Cyberpunk 2077 a perdu des joueurs beaucoup plus rapidement que The Witcher 3 à l’époque. En fait, nous parlons trois fois plus vite.
Plus en détail, les chiffres révèlent que si le jeu comptait un million d’utilisateurs simultanés lorsqu’il est arrivé pour la première fois sur Steam, actuellement, le jeu de rôle dépasse à peine la barrière des 225000 joueurs simultanés. Pour voir cette même baisse (de 79%) dans The Witcher 3, il a fallu trois mois entiers depuis son lancement. Cyberpunk 2077 est sur le marché depuis moins d’un mois.
La chose normale serait de penser qu’une baisse rapide du nombre de joueurs est très courante dans les jeux qui n’ont pas de mode multijoueur. Et c’est vrai en partie. Mais c’est quelque chose qui affecte beaucoup moins les titres mondiaux ouverts, comme ils le soulignent dans le propre rapport de Githyp.
Dans tous les cas, il sera intéressant de voir si le jeu subit une augmentation du nombre de joueurs sur les différentes plateformes lorsque de nouveaux patchs arrivent, des DLC (très bientôt il sera totalement gratuit), et même le mode multijoueur attendu de Cyberpunk 2077.
À ce stade, si vous avez Cyberpunk 2077 en votre possession comme si ce n’était pas le cas, vous êtes sûrement bien conscient des différents problèmes qui ont affecté le jeu CD Projekt Red depuis son lancement. Cependant, il est vrai que la grande majorité des controverses ont été monopolisées par les versions PS4 et Xbox One.
Par conséquent, il est normal que ces utilisateurs soient les plus fâchés ou fatigués du jeu. Même ainsi, de nouveaux rapports nous parlent d’une forte baisse des utilisateurs de PC. Au point que le titre a subi une baisse de 79% des joueurs dans sa version pour Steam.
Comme indiqué dans VG24 / 7, les données ont été collectées par Githyp. Et ceux-ci indiquent que Cyberpunk 2077 a perdu des joueurs beaucoup plus rapidement que The Witcher 3 à l’époque. En fait, nous parlons trois fois plus vite.
Plus en détail, les chiffres révèlent que si le jeu comptait un million d’utilisateurs simultanés lorsqu’il est arrivé pour la première fois sur Steam, actuellement, le jeu de rôle dépasse à peine la barrière des 225000 joueurs simultanés. Pour voir cette même baisse (de 79%) dans The Witcher 3, il a fallu trois mois entiers depuis son lancement. Cyberpunk 2077 est sur le marché depuis moins d’un mois.
La chose normale serait de penser qu’une baisse rapide du nombre de joueurs est très courante dans les jeux qui n’ont pas de mode multijoueur. Et c’est vrai en partie. Mais c’est quelque chose qui affecte beaucoup moins les titres mondiaux ouverts, comme ils le soulignent dans le propre rapport de Githyp.
Dans tous les cas, il sera intéressant de voir si le jeu subit une augmentation du nombre de joueurs sur les différentes plateformes lorsque de nouveaux patchs arrivent, des DLC (très bientôt il sera totalement gratuit), et même le mode multijoueur attendu de Cyberpunk 2077.
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